我有以下代码:
struct simple
{
simple (int a1, int a2) : member1(a1), member2(a2) {}
int member1;
int member2;
};
std::ofstream &operator << (std::ofstream &f, const simple &obj)
{
f<<obj.member1<<", "<<obj.member2;
return f;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::ofstream f("streamout.txt");
simple s(7,5);
f << s; //#1 This works
f << "label: " << s; //#2 This fails
return 0;
}
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我试图理解为什么#1工作,而在尝试使用重载运算符连接时出现问题,因为#2失败并出现以下错误(MacOSX上的gcc 4.5.3):
错误:无法将'std :: basic_ostream'左值绑定到'std :: basic_ostream &&'/ GCC-FACTORY/4.5/INSTALL/lib/gcc/x86_64-apple-darwin10.5.0/4.5.3/../../. ./../include/c++/4.5.3/ostream:579:5:错误:初始化'std :: basic_ostream <_CharT,_Traits>&std :: operator <<的参数1(std :: basic_ostream <_CharT, …
我无法理解如何将glReadBuffer()和glDrawBuffer()调用移植到Open GL ES 1.1中.互联网上的各种论坛帖子只是说"使用维也纳国际中心",而不是更深入.
你能帮我理解一次合适的转换吗?说我有:
glReadBuffer(GL_FRONT);
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其次是
glDrawBuffer(GL_BACK_LEFT);
state->paint(state_id, f);
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如何写出像素?
链接到New操作时,我的url中有一个参数.我在create动作中需要这个参数.你怎么做呢?
我用注释标记的两个外键有什么问题?
创建数据库db; 使用db;
create table Flug(
Flugbez varchar(20),
FDatum Date,
Ziel varchar(20),
Flugzeit int,
Entfernung int,
Primary Key(Flugbez,FDatum));create table Flugzeugtyp(
Typ varchar(20),
Hersteller varchar(20),
SitzAnzahl int,
Reisegeschw int,
primary key(Typ)
);create table flugzeug(
Typ varchar(20),
SerienNr int,
AnschDatum Date,
FlugStd int,
primary key(Typ,SerienNr),
foreign key(Typ)references Flugzeugtyp(Typ));create table Abflug(
Flugbez varchar(20),
FDatum Date,
Typ varchar(20),
Seriennr int,
Kaptaen varchar(20),
Primary key(Flugbez,FDatum,Typ,SerienNr),
Foreign key(Flugbez)references Flug(Flugbez) ,
- 外键(FDatum)引用Flug(FDatum),
外键(Typ)引用Flugzeugtyp(Typ)
- ,外键(SerienNr)引用Flugzeug(SerienNr)
);
当我取消注释这些时,我得到:
ERROR 1005(HY000):无法创建表'db.abflug'(错误号:150)
我使用MySQL Server 5.5的标准安装
我正在使用快递框架.我想从socket.io访问会话数据.我尝试使用client.listener.server.dynamicViewHelpers数据表达dynamicHelpers,但我无法获取会话数据.有一个简单的方法吗?请参阅代码
app.listen(3000);
var io = require('socket.io');
var io = io.listen(app);
io.on('connection', function(client){
// I want to use session data here
client.on('message', function(message){
// or here
});
client.on('disconnect', function(){
// or here
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何layout_weight从java代码中动态设置android中按钮的属性值?
使用LINQ通过前任(或父)元素索引来排序无序元素列表的最快方法是什么?
每个元素都有一个唯一的ID和该元素的前任(或父)元素的ID,从中可以构建链表以表示有序状态.
ID | Predecessor's ID
--------|--------------------
20 | 81
81 | NULL
65 | 12
12 | 20
120 | 65
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排序顺序为{81,20,12,65,120}.一个(有序的)链表可以很容易地从这些元素迭代地组装,但它可以在更少的LINQ语句中完成吗?
编辑:我应该指定ID不一定是顺序的.为简单起见,我选择了1到5.查看随机的更新元素索引.
我正在尝试使用SeekBar来显示MediaPlayer类播放的曲目的长度,并在轨道中启用搜索.
在赛道内寻找效果很好.但是,在播放曲目时使用setProgress更新进度值似乎会导致轻微跳过.
在onCreate方法中,我创建了一个带有循环的Thread,它更新了SeekBar当前轨道的进度值.更改曲目时,此循环将重置.
private void createProgressThread() {
_progressUpdater = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Exitting is set on destroy
while(!_exitting) {
_resetProgress = false;
if(_player.isPlaying()) {
try
{
int current = 0;
int total = _player.getDuration();
progressBar.setMax(total);
progressBar.setIndeterminate(false);
while(_player!=null && current<total && !_resetProgress){
try {
Thread.sleep(1000); //Update once per second
current = _player.getCurrentPosition();
//Removing this line, the track plays normally.
progressBar.setProgress(current);
} catch (InterruptedException e) {
} catch (Exception e){
}
}
}
catch(Exception e)
{
//Don't …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图安装标准的python模块,python setup.py install但我得到以下错误.我是python的新手,但我以前能够以这种方式安装其他模块.我觉得这个模块setuptools不是我应该从我的python安装中分离的东西.我需要在特定的目录中吗?
Error:
Traceback (most recent call last):
File "setup.py", line 3 in <module>
from setuptools import setup, find_packages
ImportError: No module named setuptools
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法在Yii的CHTML :: link()方法的帮助下产生这个HTML输出?
<a href="localhost/somecontroller/someaction" class="foo"><i class="bar"></i>My awesome link</a>
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我在锚标签中需要一些嵌套标签,但无法弄清楚,我该怎么做.CHTML:link()不是其他方法的首选.如果你知道,如何通过CMenu实现它,它也将是华丽的.
android ×2
audio-player ×1
buffer ×1
c# ×1
c++ ×1
create-table ×1
express ×1
foreign-keys ×1
hyperlink ×1
installation ×1
linked-list ×1
linq ×1
mysql ×1
node.js ×1
ofstream ×1
opengl-es ×1
php ×1
python ×1
session ×1
setuptools ×1
sorting ×1
sql ×1
windows-7 ×1
yii ×1