问题列表 - 第42766页

需要像箭头一样预先填充图形边缘

我完成了我的作业,并在谷歌搜索了一个样本和一个在stackoverflow之前回答的主题.但是没有找到任何东西.

我的问题是没有箭头视图的普通边缘.

以下是我希望从目标到目的地的前进箭头:

LabelRenderer nameLabel = new LabelRenderer("name");
        nameLabel.setRoundedCorner(8, 8);
        DefaultRendererFactory rendererFactory = new DefaultRendererFactory(nameLabel);
        EdgeRenderer edgeRenderer;
    edgeRenderer = new EdgeRenderer(prefuse.Constants.EDGE_TYPE_LINE, prefuse.Constants.EDGE_ARROW_FORWARD);
        rendererFactory.setDefaultEdgeRenderer(edgeRenderer);
        vis.setRendererFactory(rendererFactory);


这是我看到的边缘颜色,希望这些不一定是透明的:

int[] palette = new int[]{ColorLib.rgb(255, 180, 180), ColorLib.rgb(190, 190, 255)};

        DataColorAction fill = new DataColorAction("socialnet.nodes", "gender", Constants.NOMINAL, VisualItem.FILLCOLOR, palette);

        ColorAction text = new ColorAction("socialnet.nodes", VisualItem.TEXTCOLOR, ColorLib.gray(0));


        ColorAction edges = new ColorAction("socialnet.edges", VisualItem.STROKECOLOR, ColorLib.gray(200));
        ColorAction arrow = new ColorAction("socialnet.edges", VisualItem.FILLCOLOR, ColorLib.gray(200));

        ActionList colour = new ActionList();
        colour.add(fill);
        colour.add(text);
        colour.add(edges);
        colour.add(arrow);
        vis.putAction("colour", colour);

因此,我想知道我错在哪里?为什么我的边缘看起来不像箭头?

谢谢你的想法.

有关更多详细信息,我想粘贴所有代码:

/* …

java prefuse

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在catch期间删除最终vs删除输出文件期间的临时文件

这是在Java 6中.

我不止一次见过人们创建临时文件,做某事,然后将其重命名为输出文件.所有内容都包含在try-finally块中,其中临时文件被删除finally,以防万一之间出现问题.

try {
    //do something with tempFile
    //do something with tempFile
    //do something with tempFile
    tempFile.renameTo(outputFile);
}
finally {
    if (tempFile.exists())
        tempFile.delete()
}
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我想知道这样做的好处是什么,而不是直接对输出文件做一些事情,如果出现异常则将其删除.

try {
    //do something with outputFile
    //do something with outputFile
    //do something with outputFile
}
catch (Exception e) {
    if (outputFile.exists())
        outputFile.delete();
}
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我的猜测是,finally当try块可以抛出多种异常时,删除临时文件会使我受益.我猜对了吗?还有什么?

java file-io

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如何改进这个基本的jQuery代码?

我刚开始用一些基本的jQuery弄脏手.我希望能够在任何文本框中添加"defaultValue"属性,然后在焦点上清除该框,然后如果值为空,则将默认值重新插入文本框.我已经提出了一个基本的功能来做到这一点,但有更好的方法吗?我似乎记得看到一些jQuery函数的例子,它们不依赖于两个独立的方法......

$(document).ready(function () {
        $('input[type=text]').click(function () {
            var defaultValue = $(this).attr('defaultValue');
            if ($(this).val() == defaultValue)
                $(this).val('');
        });
        $('input[type=text]').blur(function () {
            var defaultValue = $(this).attr('defaultValue');
            if ($(this).val() == '')
                $(this).val(defaultValue);
        });
    });
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jquery

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在msi中WIX同一文件的多个副本,但只安装一个

我有多种环境,构建,测试,产品等.

我想在wix中创建一个安装程序,它可以容纳多个machine.config文件.然后根据通过命令行传入的特征值,只安装一个文件.

概念,这听起来很容易,但我收到一个ICE30错误说明

"ICE30:目标文件'btfrgsa_ | [FILENAME]'由LFN系统上的两个不同组件安装在'[TARGETDIR]\NETFRAMEWORK40FULLINSTALLROOTDIR64\CONFIG \'中:'MachineConfigs.WS'和'MachineConfigs.APP'.这打破了组件引用计数."

什么是最好的方法呢?

谢谢

Semaj

wix wix3.5

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bassistance jquery验证插件的愚蠢问题

那家伙.

我对使用bassistance jquery验证的简单页面的奇怪行为感到困惑.简而言之,我有两个输入字段,都标记为"必需".问题是,似乎插件只验证了第一个字段.

这是我测试的片段:

<html>
 <head>
  <script type="text/javascript" src="[path to my app]/js/jquery-1.4.3.min.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="[path to my app]/js/jquery.validate.min.js"></script>
 </head>

 <body>
  <form id="testForm">
   <input id="field1" type="text" class="required"/>
   <input id="field2" type="text" class="required"/>

   <button>Query</button>
  </form>

  <script type="text/javascript">
   $(document).ready(function() {
    $("#testForm").validate();
   });
  </script>
 </body>
</html>
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当我单击"查询"按钮时,会向第一个字段显示(正确显示)错误消息,但不会显示给第二个字段.

也许你们其中一个人知道我在这里做错了什么?

validation jquery plugins

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在WINAPI中执行透明按钮的正确方法

试图谷歌,但无法找到明确的答案.

如何使覆盖WM_PAINT的按钮透明.这样你就可以在所有地方看到它的形式,除非画出一些东西.同时避免闪烁.

我看到了SetBkMode(HDC,TRANSPARENT)的示例,使用了NULL_BRUSH,带有CompatibleDC和BitBlts的示例,但我不太确定哪种方法是正确的,以及在父窗口上设置WM_CLIPCHILDREN时它的行为方式.我做过的大部分实验都有一些奇怪的行为.在MSDN上根本找不到关于WM_ERASEBKGND/WM_CTLCOLOR/WM_PAINT/WS_EX_COMPOSITED/WS_CLIPCHILDREN/etc内部关系的好文档.

有没有人知道我在哪里可以阅读关于这个主题与所有相关的陷阱?

winapi

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C++ 解码 pdf 中的 CCITT 编码图像

我正在尝试使用 C++ 从 PDF 文件中提取所有图像。我陷入了解码 CCITT 编码图像的困境。

有谁知道这方面的开源代码吗?

我使用 ImageMagick Magick++ 库,是否也可以使用该库进行解码?

感谢您的帮助!

c++ pdf decode imagemagick magick++

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确定指针是否有效

我的观察是,如果free( ptr )调用if ptr不是指向系统分配的内存的有效指针,则会发生访问冲突.让我们说我这样称呼free:

LPVOID ptr = (LPVOID)0x12345678;
free( ptr );
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这肯定会导致访问冲突.有没有办法测试指向的内存位置ptr是否是有效的系统分配内存?

在我看来,Windows操作系统内核的内存管理部分必须知道已分配了哪些内存以及剩余的内存用于分配.否则,它怎么知道是否有足够的内存来满足给定的请求?(修辞) 也就是说,似乎有理由断定必须有一个函数(或一组函数)允许用户确定指针是否是有效的系统分配内存.也许微软没有公开这些功能.如果微软没有提供这样的API,我只能假定它是出于故意和特定的原因.提供这样一个钩子进入系统是否会对系统安全造成重大威胁?

情况报告

虽然知道内存指针是否有效在许多情况下都很有用,但这是我的特殊情况:

我正在为新的硬件编写驱动程序,以替换通过USB连接到PC的现有硬件.我的任务是编写新的驱动程序,以便对当前驱动程序的现有API的调用将继续在使用它的PC应用程序中工作.因此,对现有应用程序唯一需要的更改是在启动时加载适当的驱动程序DLL.这里的问题是现有的驱动程序使用回调将接收到的串行消息发送给应用程序; 指向包含消息的已分配内存的指针通过回调从驱动程序传递到应用程序.然后,应用程序负责调用另一个驱动程序API,通过将相同的指针从应用程序传递给驱动程序来释放内存.在这种情况下,第二个API无法确定应用程序是否实际传回了指向有效内存的指针.

c++ memory free pointers

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C#中的字典类 - 两个对象的等价

我有一个名为Class1的类我覆盖它的Equals函数现在我有一个Dictionary的实例我添加了一个名为OBJ1的Class1实例.我有另一个名为OBJ2的Class1实例.对于OBJ1.Equals(OBJ2),代码返回true.但我在字典中找不到OBJ2.

这是伪代码

Class1 OBJ1 = new Class1(x, y, z);
Class1 OBJ2 = new Class1(a, b, c);
Dictionary<Class1, int> dic1 = new Dictionary<Class1, int>();
dic1.Add(OBJ1, 3);
OBJ1.Equals(OBJ2) -------------> return true
Dictionary.ContainsKey(OBJ2) --------------> return false
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为什么会这样?任何帮助都会受到高度欢迎

c# dictionary equals

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Waf(构建工具):PHONY目标如Make?

你如何设定目标 - 也许Waf称之为"命令" - 总是被执行?那就像是Make中的PHONY目标?

我正在使用Waf构建一个Visual Studio解决方案,其依赖性和重新编译我更喜欢由Visual Studio本身管理.

目前我正在使用这个(简化)定义:

def build(bld):
  bld( rule = "msbuild MySolution.sln /target:Build /property:CONFIGURATION=Release",
      source = "",
      target = "program.exe" )
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但是,只有在"program.exe"丢失时才会调用"msbuild".

谢谢.

makefile waf

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