我们刚刚升级了现有的.NET应用程序,以便针对.NET 4.0进行编译.我们的应用程序是一个WPF客户端应用程序,可以安装在最终用户的计算机上,所以它似乎很适合使用客户端配置文件.但是,我们必须对代码进行一些重组以使其工作(我们的一些代码在客户端应用程序和不同的服务器应用程序之间共享,因此我们间接依赖于System.Web).
我的问题是,我们从这项工作中获得了什么好处?
.NET 4 Client Profile是否已安装在比.NET 4更多的机器上?我了解客户端配置文件是使用Windows Update推出的,但我无法找到有关其各自安装基础的任何实际统计信息.
客户端配置文件是否更快/更少安装错误?由于我们的应用程序拥有大约1GB的多媒体资源,41MB与48MB的安装大小对我来说差别不大.
客户端配置文件还有其他好处,我没有想到吗?
谢谢你的回复!
我试图使用php gd库创建看起来像这样的东西:

我已经弄清楚如何使用gd库创建简单的文本,但我坚持如何在其中放置图案文本.
任何人都知道如何做到这一点?
在JavaScript中,如何创建重复字符串的字符串x次:
var s = new String(" ",3);
//s would now be " "
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在清理另一个人的正则表达,他们现在结束了他们的所有
.*$
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所以下面的内容不一样吗?
.*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个在Maven中构建的gwt应用程序,现在我尝试运行一个简单的GWT测试,如下:
public class GwtTestLaughter extends GWTTestCase {
/**
* Specifies a module to use when running this test case. The returned
* module must include the source for this class.
*
* @see com.google.gwt.junit.client.GWTTestCase#getModuleName()
*/
@Override
public String getModuleName() {
return "com.sample.services.joker.laughter.Laughter";
}
/**
* Add as many tests as you like
*/
public void testSimple() {
assertTrue(true);
}
}
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在pom.xml文件中,配置gwt-maven-plugin和maven-surefire-plugin如下:
<plugin>
<groupId>org.codehaus.mojo</groupId>
<artifactId>gwt-maven-plugin</artifactId>
<version>2.1.0-1</version>
<configuration>
<!-- Use the 'war' directory for GWT hosted mode -->
<output>${basedir}/war</output>
<webXml>${basedir}/war/WEB-INF/web.xml</webXml>
<runTarget>index.html</runTarget>
<!-- …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有时我会查看Java平台库以获取灵感.那里有很多很好的设计解决方案,例如这个问题.然而,也存在不应该模仿的异常现象.其中一些在Joshua Bloch的Effective Java,Second Edition一书中给出,例如常量接口,例如方法java.io.ObjectStreamConstants的行为.您知道Java平台库中此类异常的其他示例吗?请尽可能多地给予.equalsjava.net.URL
我一直在尝试以下命令:
rsync -rvz --progress --remove-sent-files ./dir user@host:2222/path
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SSH在端口2222上运行,但是rsync仍然尝试使用端口22然后抱怨没有找到路径,因为它当然不存在.
我想知道是否可以rsync到非标准ssh端口上的远程主机.
原来这是一个简单的构造函数错误使用问题. 有关更新的信息,请参阅"编辑"部分.
很抱歉还有另一个C++ dtor问题...但是我似乎无法找到一个与我一样的,因为所有其他人都分配给STL容器(这将删除对象本身)而我的是一个指针数组.
所以我有以下代码片段
#include<iostream>
class Block{
public:
int x, y, z;
int type;
Block(){
x=1;
y=2;
z=3;
type=-1;
}
};
template <class T> class Octree{
T* children[8];
public:
~Octree(){
for( int i=0; i<8; i++){
std::cout << "del:" << i << std::endl;
delete children[i];
}
}
Octree(){
for( int i=0; i<8; i++ )
children[i] = new T;
}
// place newchild in array at [i]
void set_child(int i, T* newchild){
children[i] = newchild;
}
// return child at [i] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个棋盘游戏(8x8),我需要开发一个AI.
我在电路板游戏中看过很多关于AI的文章,有或没有字母修剪的minmax,但我真的不知道如何实现这个,我不知道从哪里开始......
关于我的游戏,这是一个回合制游戏,每个玩家都有棋子,他们必须选择一个并选择移动这个棋子(最多1或2个单元格)或克隆棋子(最多1个单元格).
目前,我有一个非常愚蠢的人工智能选择一个随机的片然后选择随机移动玩...
请问关于如何实现此功能的一些线索?
最好的祝福
我在div中有两个HTML元素.我想将它们显示在一行或一条水平线上.假设我有两张图片,代码如下所示.如何使它在第一个元素之后没有换行符,因此它们将一个接一个地水平显示.现在第二个图像显示在第一个图像下面.我希望第二个图像显示在第一个图像的右侧.我很确定这可以在CSS中完成.请帮忙.
<img src="image one.jpg">
<img src="image two.jpg">
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