我正在尝试使用以下方法创建对象的深层克隆.
public static T DeepClone<T>(this T target)
{
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, target);
stream.Position = 0;
return (T)formatter.Deserialize(stream);
}
}
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此方法需要一个Serialized对象,即一个具有"Serializable"属性的类的对象.我有一个类,它具有属性"DataContract",但该方法不使用此属性.我认为"DataContract"也是一种序列化器,但可能与"Serializable"不同.
有谁能请给我两者之间的区别?另请告诉我是否可以创建一个只有1个属性的对象的深度克隆,它可以完成"DataContract"和"Serializable"属性的工作,也可能是创建深度克隆的不同方式?
请帮忙!
我想测试一个类是否继承自另一个类,但似乎没有一个方法.
class A
end
class B < A
end
B.is_a? A
=> false
B.superclass == A
=> true
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我想要的一个微不足道的实现是:
class Class
def is_subclass_of?(clazz)
return true if superclass == clazz
return false if self == Object
superclass.is_subclass_of?(clazz)
end
end
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但我希望这已经存在了.
我有一个变量声明为
char myvariable[N] = "blablabla"
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我需要将它传递给一个线程
DWORD MyThread(LPVOID lpdwParam)
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我试图在线程函数内部转换char*中的lpdwParam,但它不起作用.我该如何解决?
编辑1
这里是代码的完整部分
char myvariable[16];
GetDlgItemTextA(hDlg, IDC_IPADDRESS, &myvariable[0], 16);
myThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MyThread, (LPVOID)&myvariable, 0, &myThreadId);
DWORD MyThread(LPVOID lpdwParam)
{
char *myvariable2 = (char *)lpdwParam;
....
}
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编辑2
不起作用意味着myvariable2不包含myvariable的文本
编辑3
char *myvariable = new char[16];
GetDlgItemTextA(hDlg, IDC_IPADDRESS, myvariable, 16);
myThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MyThread, (LPVOID)myvariable, 0, &myThreadId);
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和线程功能:
char *myvariable2 = (char *)lpdwParam;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个应用程序,让用户录制视频和照片.现在我想知道存储它们的最佳方法是什么?
第一个想法当然是将其保存在用户的照片库中,就好像他已经从相机应用程序中记录了照片,并使用对文件的引用.现在存在用户可以访问和删除照片应用程序中的文件的问题,我的应用程序可能仍然需要这些文件.我不认为我可以阻止用户删除照片,但我如何处理我的应用程序将遭受的不一致?
另一种方法是自己照顾存储.我的应用程序已经使用了核心数据,这样我就可以使用媒体文件转换NSValueTransformer成NSData对象并将其存储在核心数据BLOB.然后还有一些关于性能的问题.我知道基于SQLite的核心数据可以完美地处理大小为几GB的数据库,但是加载大型数据对象需要花费一些时间.显而易见的优点是用户不会使我的应用程序不一致,但性能损失是否可以接受?最重要的是:如果我用a UIImagePickerController来拍摄照片和视频,那么无论如何它都会将它保存在图书馆中.要将其保存在Core Data中,我必须从那里拍摄照片,将其转换为NSData对象,保存并再次从库中删除.这对我来说似乎不是正确的方法.此外,UIKit为我提供了NSData从照片中获取对象的功能UIImageJPEGRepresentation(),但似乎没有这样的功能来转换视频.
总而言之,由于所有未解决的问题,我想使用第一种方法.但是不一致问题困扰着我.处理它的最佳做法是什么?
在Obj-C中,简单来说意味着什么; "CoreData不是线程安全的"
或者一般来说什么是"非线程安全"?
我正在编写一个在嵌入式 linux 目标上运行的自动化脚本。
脚本的一部分涉及在目标上运行应用程序并从标准输出获取一些数据。这里的标准输出是我与目标的 ssh 终端连接。
但是,只有在按下某些键并且按键必须在连接到嵌入式目标的键盘上而不是在我通过 ssh 连接到目标的主机系统上完成时,才能在 stdout 上使用此数据。有没有办法模拟这个?
编辑:详细说明我需要什么 -
我有一个 OpenGL 应用程序,可以在嵌入式 linux(像普通 linux 一样工作)目标上运行。这会在嵌入式系统的显示设备上显示一些图形。在连接到目标的键盘上按 f 将 fps 数据输出到我控制目标的 ssh 终端上。
由于我正在自动化运行此 OpenGL 应用程序并获取 fps 分数的过程,因此我不能期望将键盘连接到目标,更不用说期望用户在嵌入式目标键盘上输入按键。我该怎么做?
编辑 2:Expect 不起作用,因为 expect 只能向 ssh 终端发出笔画。我需要发送到应用程序的击键必须来自连接到目标的键盘(这是需要模拟但实际上没有连接键盘的部分)。
谢谢。
我知道FAT32,以及FAT16/12既不支持符号链接也不支持硬链接.不过我提出了这个想法:
FAT规范描述了每个文件都与目录条目相关联.根据我的理解,可以说目录中的文件条目以某种方式或其他方式指向文件的内容.
那么,我如何定义两个指向相同文件内容的目录条目?或者,什么可以阻止我这样做?
使用案例:我的汽车收音机有一个USB大容量存储设备,我想使用目录作为播放列表,因为收音机软件不支持播放列表.因此,对我来说,执行此操作时Windows的行为并不重要.
情况1:
JFileChooser myFileChooser;
myFileChooser.showOpenDialog(this); //this = parent Component
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案例2:
JFileChooser myFileChooser;
myFileChooser.showOpenDialog(null);
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这两种情况有什么实际区别?
我是hadoop的新手.我有一个MapReduce作业,应该从Hdfs获取输入并将reducer的输出写入Hbase.我没有找到任何好的例子.
这是代码,运行此示例的错误是map中的Type mismatch,期望ImmutableBytesWritable收到IntWritable.
映射器类
public static class AddValueMapper extends Mapper < LongWritable,
Text, ImmutableBytesWritable, IntWritable > {
/* input <key, line number : value, full line>
* output <key, log key : value >*/
public void map(LongWritable key, Text value,
Context context)throws IOException,
InterruptedException {
byte[] key;
int value, pos = 0;
String line = value.toString();
String p1 , p2 = null;
pos = line.indexOf("=");
//Key part
p1 = line.substring(0, pos);
p1 = p1.trim();
key = Bytes.toBytes(p1);
//Value part
p2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .net ×2
c# ×2
iphone ×2
java ×2
objective-c ×2
bash ×1
c++ ×1
clone ×1
components ×1
core-data ×1
fat ×1
fat32 ×1
file-link ×1
filesystems ×1
hadoop ×1
hardlink ×1
hbase ×1
hdfs ×1
inheritance ×1
jfilechooser ×1
keyboard ×1
keystroke ×1
mapreduce ×1
nsthread ×1
parent ×1
photo ×1
ruby ×1
shell ×1
subclass ×1
superclass ×1