问题列表 - 第41936页

返回IList但使用List

是否可以声明方法的返回类型,例如IList小于您在内部定义的方法,例如List?它会编译运行吗?

   protected static IList<String> GetJobFiles(String folder, String fileExtension)
    {
        List<String> jobFiles = new List<String>();

        if (System.IO.Directory.Exists(folder))
        {
            string[] files = Directory.GetFiles(folder, fileExtension);

            // Check if for matching files
            if (files.Length > 0)
            {
                // add the files to our list collection
                jobFiles.AddRange(files);
            }

        }

        return jobFiles;
    }
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c# c#-2.0

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C#多线程

让我说我有一个事件,每个秒被解雇10次

void Session_OnEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
  //DoStuff

  DoLongOperation(e);
}
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我想要方法DoLongOperation(e); 每次事件被触发时在一个单独的线程上处理,

我可以这样做:

new Thread(DoLongOperation).Start(e);
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但我觉得这对性能不好,我想达到最佳性能,那么我能做的最好的事情是什么?

谢谢你...

编辑:当我说多长时间我并不意味着一个操作最多需要超过1秒它只是我不希望事件等待那个时间所以我想在分开的线程中做出...

c# multithreading

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使用$ .mobile.changePage并传递数据

我正在努力学习自己的jQuery Mobile.我觉得这很酷,但是我被困在了什么东西.如果我想打电话给:

$j.mobile.changePage({ url: $j("#News"), data: "apple=banana", type: "GET"}, "slide", true, true);
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它似乎不起作用.我真的不知道用jQuery传递数据,所以我可能做错了.

亲切的问候,Senne

编辑:对不起,把错误的代码放在那里......

methods jquery jquery-mobile

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多线程变量访问

这个问题一直困扰着我:在多线程/多处理器环境中 - 是否有必要使用显式锁来同步对共享变量的访问?

这是一个场景:我有一个指向共享对象的全局变量.创建对象的实例时,对它的引用将放在变量中,并且可供其他线程/处理器访问.

对象本身是不可变的 - 一旦创建它永远不会改变,因为多个线程可以访问它而无需任何额外的同步.

偶尔我需要更新对象.我这样做是在侧面创建一个新的对象实例,然后在全局变量中放置对新对象的引用.

所以这里有一个问题:我可以考虑将引用替换为原子操作.换句话说,变量总是对我的对象有一个有效的引用 - 旧的还是新的?

.net multithreading

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将核心动画与OpenGL ES相结合

编辑:我想而不是下面的长解释我也可能会问:发送-setNeedsDisplay到一个实例CAEAGLLayer不会导致图层重绘(即,-drawInContext:不被调用).相反,我得到这个控制台消息:

<GLLayer: 0x4d500b0>: calling -display has no effect.
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有没有解决这个问题的方法?我可以在调用-drawInContext:-setNeedsDisplay调用吗?下面详细解释:


我有一个OpenGL场景,我想使用Core Animation动画制作动画.

遵循在CALayer中设置自定义属性动画的标准方法,我创建了一个子类,CAEAGLLayersceneCenterPoint在其中定义了一个属性,其值应该是动画的.我的图层还包含对OpenGL渲染器的引用:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import "ES2Renderer.h"

@interface GLLayer : CAEAGLLayer
{
    ES2Renderer *renderer;
}

@property (nonatomic, retain) ES2Renderer *renderer;
@property (nonatomic, assign) CGPoint sceneCenterPoint;
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然后我声明属性@dynamic让CA创建访问器,覆盖+needsDisplayForKey:并实现-drawInContext:sceneCenterPoint属性的当前值传递给渲染器并要求它渲染场景:

#import "GLLayer.h"

@implementation GLLayer

@synthesize renderer;
@dynamic sceneCenterPoint;

+ (BOOL) needsDisplayForKey:(NSString *)key
{
    if ([key isEqualToString:@"sceneCenterPoint"]) {
        return YES;
    } …
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iphone core-animation opengl-es ios

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如何在ListBox的Items中使用绑定到ViewModel的属性

我有一个ListBox,显示MyObjects的集合.该集合位于ViewModel中.我想处理ListItem上的按钮单击,但绑定有一些麻烦.如果属性绑定到MyObject属性,DataTemplate中的绑定可以正常工作.但是如何将它从ViewModel绑定到属性?

第二个问题我如何使用处理点击事件的代码中的项目信息.例如,我想从项目的TextBox中打印出文本.

代码是这样的:

<Window.Resources>
    <DataTemplate x:Key="ItemTemplate">
        <Button Content="{Binding .}"
                Command="{Binding ClickCommand}" /> <!--It doesn't work-->
    </DataTemplate>

</Window.Resources>
<ListBox x:Name="ListBox"
         ItemsSource="{Binding Path=Objects}"
         IsSynchronizedWithCurrentItem="True"
         ItemTemplate="{StaticResource ItemTemplate}"/>
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C#:

public partial class MainWindow : Window
{
    VM m_vm;

    public MainWindow()
    {
        m_vm = new VM();
        this.DataContext = m_vm;
        InitializeComponent();
    }
}

public class VM
{
    ObservableCollection<string> _objects;

    public ObservableCollection<string> Objects
    {
      get { return _objects; }
      set { _objects = value; }
    }

    public VM()
    {
        _objects = new ObservableCollection<string>();
        Objects.Add("A");
        Objects.Add("B");
        Objects.Add("C");
    } …
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wpf mvvm

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同一网页上的2个Flex/Flash应用之间的通信

在同一网页上的2个Flex/Flash应用程序之间进行通信的最佳方式是什么?我需要一个第三方Flash应用程序来调用我的Flex 4应用程序上的一个功能(他们已经准备好如何指定他们的第三方应用程序).我ExternalInterface.call("javascript_function", arguments)广泛使用.我知道有一个从Javascript到Actionscript的桥梁.所以我想我可以从他们的flash应用程序 - > javascript函数 - > flex bridge - >我的flex应用程序.我必须通过JavaScript吗?有没有更好的办法?

apache-flex flash actionscript-3 externalinterface flex4

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Python:Pickle派生类,就好像它们是基类的实例一样

我想定义一个基类,以便在派生类实例被pickle时,它们被腌制,好像它们是基类的实例一样.这是因为派生类可能存在于酸洗的客户端而不存在于服务器端,但这对服务器来说并不重要,因为它只需要来自基类的信息.我不想为每个客户端动态创建类.

基类只是一个"对象句柄",它包含一个ID,在服务器上定义了方法,但我希望客户端能够子类化服务器类并定义新方法(只能由客户端看到,但那没关系).

python subclass pickle

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在控制台中抑制Chrome"无法加载资源"消息

我正在编写一个脚本,该脚本使用XMLHttpRequest来搜索由相对路径定义的文件,尝试解析该脚本可识别的其他相同域绝对路径的相对路径,然后尝试从已解析的文件中加载该文件网址.如果我遇到404,我只是尝试将文件相对路径解析为另一个绝对路径,然后再试一次.对于这个特殊的脚本,它完全可以遇到404-然而,我的控制台上到处都是"无法加载资源:服务器响应状态为404(未找到)消息,我想要抑制它们.

据我所知,没有错误可以捕获 - 错误情况由xmlHttpRequest.onreadystatechange处理程序处理,并且没有window.onerror.

有没有办法压制这些消息?

谢谢

javascript google-chrome xmlhttprequest google-chrome-devtools

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如何获取目录中的所有vim文件

我已将.vimrc拆分为多个文件并将其放入~/vimfiles/vimrc.d/.

目前,我使用确切的名称来源该目录中的每个文件:

source ~/vimfiles/vimrc.d/file1.vim
source ~/vimfiles/vimrc.d/file2.vim
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等等

如何使该目录中的所有文件循环,所以我只能在我的.vimrc中进行这样的循环:

for file in ~/vimfiles/vimrc.d/*.vim
   source file
enfor
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vim

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