有人可以帮助显示使用libarchive提取ZIP文件到指定文件夹的示例吗?看起来提供的示例程序(untar.c,tarfilter.c和minitar)都将存档提取到当前工作目录.有没有办法说"提取到这个文件夹及以下",libarchive而不是破坏程序的活动文件夹?
其中一个主要驱动因素是提取代码将在后台线程中运行,因此更改程序工作目录可能会产生问题.此外,它还将用于iOS应用程序(iPhone,iPad),这对应用程序可以写入的文件夹非常挑剔.
提前致谢.
我在一次采访中被要求给出一个O(n)算法来打印一个在数组中出现超过n/2次的元素,如果有这样的元素的话.n是数组的大小.我对如何做到这一点没有任何线索.有人可以帮忙吗?
我想做这个:
class Graphic
{
int *array;
Graphic( int size )
{
int temp_array[size];
array = temp_array;
glGenTextures( size, array );
}
}
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这会有用吗?即使它会,还有更好的方法吗?
谢谢.
我想替换:
'''<font size="3"><font color="blue"> SUMMER/WINTER CONFIGURATION FILES</font></font>'''
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附:
='''<font color="blue"> SUMMER/WINTER CONFIGURATION FILES</font>'''=
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我的现有代码是:
$html =~ s/\n(.+)<font size=\".+?\">(.+)<\/font>(.+)\n/\n=$1$2$3=\n/gm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,最终结果如下:
=''' SUMMER/WINTER CONFIGURATION FILES</font>'''=
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我可以看到正在发生的事情,它匹配<font size ="..... all the way up to the end of the <font colour blue">的不是我想要的,我希望它停止在第一个实例"不是最后一个,我认为那是什么把那个标记放在那里,但是我已经尝试.+.+?.*和.*?每次都有相同的结果.
任何人都有任何想法我做错了什么?
我用的时候
Diagnostics.Trace.WriteLine("message", "Information");
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在我的azure-asp.net中,这并没有显示在我的azure计算机模拟器中,但是如果我从我的工作者角色中做同样的工作,那么任何想法为什么?
谢谢!
它应该只包含一个循环
while (true) { ... }
我发现它不那么高效,因为它消耗了很多CPU.我希望我的线程能够继续等待,但是最好的方法是让它等待而不消耗这么多CPU?
我还在乱砍一本书的扫描脚本,现在,我所需要的只是能够自动检测翻页.这本书填满了屏幕的90%(我正在使用一个肮脏的网络摄像头进行运动检测),所以当我翻页时,运动的方向基本上是在同一个方向.
我修改了一个运动跟踪脚本,但衍生品让我无处可去:
#!/usr/bin/env python
import cv, numpy
class Target:
def __init__(self):
self.capture = cv.CaptureFromCAM(0)
cv.NamedWindow("Target", 1)
def run(self):
# Capture first frame to get size
frame = cv.QueryFrame(self.capture)
frame_size = cv.GetSize(frame)
grey_image = cv.CreateImage(cv.GetSize(frame), cv.IPL_DEPTH_8U, 1)
moving_average = cv.CreateImage(cv.GetSize(frame), cv.IPL_DEPTH_32F, 3)
difference = None
movement = []
while True:
# Capture frame from webcam
color_image = cv.QueryFrame(self.capture)
# Smooth to get rid of false positives
cv.Smooth(color_image, color_image, cv.CV_GAUSSIAN, 3, 0)
if not difference:
# Initialize
difference = cv.CloneImage(color_image)
temp = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要以不同的速率显示FLV的帧.
这里有些例子:
目前我正在使用LoaderMax和它的VideoLoader对象来加载和播放FLV文件.我尝试过使用playProgress属性,但只显示FLV的关键帧.我在基本设置中得到了相同的结果(使用NetStream类)
作为一种解决方法,我回放FLV一次,并缓存BitmapData实例,我在其中绘制/缓存视频的每一帧.完成此操作后,我使用BitmapData Vector更新舞台上的位图.使用此方法可以很好地清除/更改速度,但是用户仍需要查看(等待)序列一次,同时它会被缓存,我不喜欢.
有关如何做到这一点的更好的想法?
任何提示都很有用,谢谢!
编辑:解决了.我不知道在源文件中启用语言扩展没有在GHCi中启用语言扩展.解决方案是:set FlexibleContexts在GHCi中.
我最近发现Haskell中的类和实例中的类型声明是Horn子句.因此,我将The Art of Prolog,第3章中的算术运算编码为Haskell.例如:
fac(0,s(0)).
fac(s(N),F) :- fac(N,X), mult(s(N),X,F).
class Fac x y | x -> y
instance Fac Z (S Z)
instance (Fac n x, Mult (S n) x f) => Fac (S n) f
pow(s(X),0,0) :- nat(X).
pow(0,s(X),s(0)) :- nat(X).
pow(s(N),X,Y) :- pow(N,X,Z), mult(Z,X,Y).
class Pow x y z | x y -> z
instance (N n) => Pow (S n) Z Z
instance (N n) => Pow Z (S n) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)