如何在设计C++程序时减少可能的缓存未命中数?
内联函数每次都有帮助吗?或者只有当程序是CPU限制的时候才是好的(即程序是面向计算而不是面向I/O)?
我有一个实现两个(非正式)接口的多态对象数组.我希望能够通过以下方式区分它们:
if (hasattr(obj, 'some_method')) {
# `some_method` is only implemented by one interface.
# Now I can use the appropriate dispatch semantics.
} else {
# This must be the other interface.
# Use the alternative dispatch semantics.
}
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也许这样的事情有效吗?:
if (*ref(obj)::'some_method') {
# ...
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我很难说出语法何时会尝试调用子例程以及何时返回子例程引用.我不太熟悉包装符号表ATM,我只是试图破解一些东西.:-)
提前致谢!
我正在寻找算法的概述,你需要时不时地.如果出现问题,你要么重新发明轮子,要么花费大量时间寻找一个已经解决过一百次的常见已知问题的算法.
最好的一个是带有排序算法的网站,例如:
我想你会感觉到我的意思.
你知道哪些页面?
当我在大学项目上工作时,我使用了一个由老年学生制作的项目内部剖析器,它非常基础但很好,因为它的任务是减去代码的两点之间的时间并给出统计数据.
现在,专业的探查器如何工作?是否预先处理代码以插入检查点或类似的东西?它是否使用调试数据读取二进制代码以捕获调用函数的位置?
谢谢.
我正在处理的项目需要旧版本的SLAPD(LDAP服务器),并且必须在Windows上运行,因此我使用的是cygwin软件包:
我在这里找到了一个slapd版本的二进制包我需要2.2.x:
http://www.mirrorservice.org/sites/sourceware.org/pub/cygwin/release/ ...
如何在cygwin中手动安装它?它似乎不是包管理器文件格式(如RPM或Deb),但是有没有工具可以为我安装它?
仅供参考,我在企业防火墙后面操作,阻止我查看主要的cygwin站点(包括文档),所以请没有人告诉我RTFM - 我希望我能!
谢谢
Java是如何BigDecimal
痛苦的?
Double d = 13.3D;
BigDecimal bd1 = new BigDecimal(d);
BigDecimal bd2 = new BigDecimal(String.valueOf(d));
System.out.println("RESULT 1: "+bd1.toString());
System.out.println("RESULT 2: "+bd2.toString());
RESULT 1: 13.300000000000000710542735760100185871124267578125
RESULT 2: 13.3
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是否存在需要结果1的情况?我知道Java 1.5改变了toString()
方法,但这是预期的后果吗?
我也意识到BigDecimal
有doubleValue()
等等,但我正在使用的库有用地使用了一个toString()
,我无法改变:-(
干杯.
在VB.Net中,以下三种初始化对象变量的方法之间存在任何差异
方法1
Dim commandObject As SqlCommand
commandObject = New SqlCommand("MadeUpCommand")
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方法2
Dim commandObject As SqlCommand = New SqlCommand("MadeUpCommand")
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方法3
Dim commandObject As New SqlCommand("MadeUpCommand")
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一个人比其他人更有效率,还是他们实际上都是一样的?
我正在尝试创建一个组合框样式小部件(jquery-ui兼容),目前我正在尝试将盒子的静态布局排序.问题是当我在选择的值区域中有长文本时它不会在Firefox中剪辑(它实际上是包装).我不想要这个,并尝试了各种组合溢出:隐藏的白色空间:nowrap等,但在Firefox中它仍然包装.示例代码如下.
<a href="#" class="ui-widget ui-widget-content ui-custom-button ui-state-default ui-corner-all ui-helper-reset" style="padding-left:5px;text-decoration: none; width: 139px; ">
<span style="float:right;margin-top:1px;border-left:1px solid #D3D3D3;" class="ui-custom-button-icon ui-icon ui-icon-triangle-1-s" ></span>
<span style="line-height:1.5em;font-size:10px;margin-top:1px;overflow:hidden;height:16px;">If the text is very long then somethin</span>
</a>
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任何人都可以提供任何帮助吗?
Java 6的原始版本附带了JAXB 2,但我被告知"后来的"Java 6版本随JAXB 2.1发布.
有谁知道JAXB 2.1附带的第一个Java 6版本是什么?
如何确保dll在其中存在任何对象时不会被卸载?
问题是,当我使用explict内存管理时,我可以在释放dll之前删除dll对象,但是使用智能指针我无法控制它们被破坏的顺序,这意味着dll可能会在尝试释放时首先释放导致崩溃其他一个对象:
FlPtr是一个简单的引用计数类,可根据需要调用AddRef和Release
ExampleDll *dll = LoadDll(L"bin\\example.dll");
IObject *obj = dll->CreateObject();
...
obj->Release();
delete dll;//fine because all objects already deleted
return 0;
auto_ptr<ExampleDll> dll = LoadDll(L"bin\\example.dll");
FlPtr<IObject> obj = dll->CreateObject();
...
return 0;//crash if dll is destructed before obj since Object::Release needs to call into the dll
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我试着让dll句柄自己卸载,即只删除所有对象后卸载.这项工作是通过创建一个dll实现的新对象IExampleDll.这就像之前的ExampleDll对象一样,但它位于dll而不是exe中,并且也是refrence计数的.dll中的每个对象都会增加对构造的依赖,并在破坏时将其减去.这意味着当exe释放它的引用并且所有dll对象都被破坏时,引用计数才会达到零.然后删除它自己在析构函数中调用FreeLibrary(GetModuleHandle()).
然而,这在FreeLibrary中崩溃了,因为线程仍然在正在卸载的dlls代码中...
我现在不知道如何确保只在没有剩余对象的情况下卸载dll,除了在其他所有内容都应该删除之后再显示释放dll;
int main()
{
ExampleDll *dll = LoadDll("bin\\example.dll");
restOfProgram();
delete dll;
}
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当需要在程序中间加载/卸载dll时,即当用户在选项中从d3d更改为openGL时,这种方法变得困难.