好的很简单,但我不知道如何......
我只想做一个活跃的状态(可能只是让它变粗)
我的菜单是ul-li
我无法弄清楚如何编写它,所以如果网址与其中一个链接匹配,请将链接设为粗体
请帮忙
谢谢你的时间
在以下代码中:
def test(list: List[Any]): Unit = {
list.foreach {
v =>
v match {
case r: AnyRef => println(r + ": " + r.getClass.getName)
case d: Double => println(d + ": Double")
case f: Float=> println(f + ": Float")
case b: Byte => println(b + ": Byte")
case c: Char => println(c + ": Char")
case s: Short => println(s + ": Short")
case i: Int => println(i + ": Int")
case l: Long=> println(l + ": Long")
case b: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图通过Toast显示一条简单的消息,并得到一个RunTime Exception"在死线程上向Handler发送消息".尝试显示Toast消息的类扩展了IntentService.该类(C2DMReceiver)实际上来自C2DM的ChromeToPhone示例.这是方法:
/**
* Called when a cloud message has been received.
*/
@Override
public void onMessage(Context context, Intent intent) {
Log.i(LOG_TAG, "A message notification has occured with the cloud.");
Log.i(LOG_TAG, "Showing toast message of the broadcast...");
Toast toast = Toast.makeText(context, "Some text", Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
Log.i(LOG_TAG, "Sending notification of the broadcast...");
LauncherUtils.generateNotification(this, "this is where the text would go.", "Broadcast", intent);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设因为类扩展了IntentService,所以可以通过这种方式从这里请求一个简单的Toast消息.这不对吗?
我想知道是否可以动态地向对象添加字段.例如,我希望能够添加如下内容:
user = object()
user.first_name = 'John'
user.last_name = 'Smith'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在Python命令行解释器中执行它时,我得到:
AttributeError: 'object' object has no attribute 'first_name'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何的想法?
在处理器中,如何区分数据,地址和指令?执行程序时,当所有内容都在0 s and 1s内并且寄存器加载数据和地址时,处理器如何区分指令?
在Delphi中,给出以下内容:
TFruit = class;
TFruitClass = class of TFruit;
TApple = class(TFruit);
TRedApple = class(TApple);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我有一个TFruitClass变量,我怎么能知道它是否继承TApple?比如说我有
var
FruitClass: TFruitClass;
...
FruitClass := TRedApple;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TApple在这种情况下,如何验证FruitClass是否确实继承了?使用FruitClass is TApple只适用于类实例.
如何正确实例化AssetManage?
我有一个文件,我想加载,我收到一个错误.
这是我有的:
AssetManager assetManager = new AssetManager(handle);
Typeface tf = Typeface.CreateFromAsset(assetManager, "fonts/calibri.ttf");
this._textView.SetTypeface(tf, 0); // i just need a regular calibri, I added a file into the fonts folder and set it to AndroidAsset.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下应该是什么"句柄"?
谢谢
如果我为高阶函数指定(我认为)正确的类型,则OCaml编译器拒绝该函数的第二次使用.
代码
let foo ():string =
let f: ('a -> string) -> 'a -> string = fun g v -> g v
in let h = string_of_int
in let i = string_of_float
in let x = f h 23
in let y = f i 23.0
in x ^ y
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导致以下错误消息
File "test.ml", line 6, characters 14-15:
Error: This expression has type float -> string
but an expression was expected of type int -> string
所以第一次使用f似乎修复了它的第一个参数的类型 …
我有一个选择'全部'复选框,我想绑定到其他复选框的(IsChecked ||!IsEnabled).
选中"全部"选中所有已启用的复选框.
取消选中"全部"取消选中所有复选框.
手动检查每个已启用的复选框将选中"全部".
选中所有已启用的复选框并选中"全部"并且用户取消选中任何复选框后,"全部"会自动取消选中.
我是WPF Databinding的新手.我想也许我只是点击"全部"来设置其他复选框.但我不知道如何绑定到多个源的两个属性.当我点击"全部"并手动取消选中另一个复选框时,"全部"需要取消选中.