有一个很大的表 - 博客(假设记录大于1万),结构如下:
Blog_ID Title Tag
----------------------
1 AAA T1|T2|T3
2 BBB T2|T4
3 CCC T3|T1|T2|T6|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
..................
博客标签与'|'分开,绝对可以重复,我想写一个查询来获取所有不同的标签以及标签外观,结果如下:
Tags Appearance Count
------------------------
T1 14
T2 35
T3 88
T4 45
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
............
那么最好(简单而有效)的方法是什么呢?再一次限制,SQL Server 2000功能是首选,因为我的Web应用程序主机提供程序使用的是SQL Server 2000.
感谢任何帮助!!
我正在使用JavaScript编写本地文件,我正在使用IE.
我的代码如下:
function savefile( f,g){
var w = window.frames.w;
if( !w ) {
w = document.createElement( 'iframe' );
w.id = 'w';
w.style.display = 'none';
document.body.insertBefore( w );
w = window.frames.w;
if( !w ) {
w = window.open( '', '_temp', 'width=100,height=100' );
if( !w ) {
window.alert( 'Sorry, could not create file.' );
return false;
}
}
}
var d = w.document;
d.open( 'text/xml', 'replace');
d.charset = "UTF-8";
d.write(JWPFormToHTML(f));
d.close();
var name= g.filename.value;
if( d.execCommand( 'SaveAs', false , name ) ) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望在请求以".aspx"结尾的URL时调用特定的处理程序"/ OldVideos".
我如何在app.yaml文件中使用它?
谢谢!
我试图whenever在我的应用程序中使用gem但我无法运行rake命令schedule.rb.
抛出的错误是
/bin/bash: rake: command not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也在使用bundler,所以我的所有宝石都被冻结到了应用程序中.
下面的图片来自维基百科条目调用堆栈,有些东西我完全不理解:

我认为存储在ebp寄存器中的帧指针在序言*中初始化为:
push ebp ; Preserve current frame pointer
mov ebp, esp ; Create new frame pointer pointing to current stack top
sub esp, 20 ; allocate 20 bytes worth of locals on stack.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果是这样,那么图像中的帧指针是否应该指向返回地址之后和它应该是前一帧指针地址之前和之前的返回地址?我错过了什么?
谢谢!
我注意到有很多提到的pty和tty一些开源项目,可能有人能告诉我它们意味着什么以及它们之间有什么区别呢?谢谢!
我只是想知道这三种调用析构函数的方法是否有任何重大/严重的区别.请考虑以下代码.还请考虑提到的两个案例main().
class Sample
{
public:
~Sample()
{
cout << "destructor called" << endl;
}
void destroyApproach1() { this->~Sample(); }
void destroyApproach2() { delete this; }
};
void destroyApproach3(Sample *_this)
{
delete _this;
}
void TestUsingNew()
{
Sample *pSample[] = { new Sample(), new Sample(),new Sample()};
pSample[0]->destroyApproach1();
pSample[1]->destroyApproach2();
destroyApproach3(pSample[2]);
}
void TestUsingPlacementNew()
{
void *buf1 = std::malloc(sizeof(Sample));
void *buf2 = std::malloc(sizeof(Sample));
void *buf3 = std::malloc(sizeof(Sample));
Sample *pSample[3] = { new (buf1) Sample(), new (buf2) Sample(), new (buf3) Sample()};
pSample[0]->destroyApproach1(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们的教授要求我们通过使用堆栈检查一个单词是否是回文.每次我运行它都会出错:Unhandled Exception. Access violation我做错了什么?我该如何改进我的代码?我的代码如下:
typedef struct stack{
char name;
struct stack * next;
}Stack;
void push(Stack**head, char value);
char pop(Stack**head);
int main(){
char word[11];
int i=0;
int lenght = 0;
Stack*head = NULL;
printf("Please type the word: ");
scanf("%s", word);
lenght = strlen(word);
while(word[i]!='\0'){
push(&head, word[i]);
i++;
}
i = 0;
while(pop(&head)==word[i]){
i++;
}
if(i==lenght) printf("The word is a palindrome");
else printf("The word is not a palindrome");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c ×2
assembly ×1
c++ ×1
callstack ×1
cron ×1
destructor ×1
eclipse ×1
javascript ×1
malloc ×1
networking ×1
new-operator ×1
palindrome ×1
rake ×1
ruby ×1
sql ×1
sql-server ×1
stack ×1
t-sql ×1
tty ×1
unix ×1
uri ×1
url ×1
vocabulary ×1
whenever ×1
windbg ×1
yaml ×1