这应该很简单,也许是,但是我似乎找不到这个问题的答案...
我正在使用Visual Studio 2008开发C#应用程序,并且该应用程序支持多种不同的语言。在开发机上测试不同的语言很简单(例如,临时添加Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("sv")到应用程序中将让我测试瑞典语翻译),但是如何在不使用代码的情况下在测试机上更改语言环境/文化?我想使用以下步骤进行测试:
哪个场景会更快?
场景1:
foreach (var file in directory.GetFiles())
{
if (file.Extension.ToLower() != ".txt" &&
file.Extension.ToLower() != ".bin")
continue;
// Do something cool.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
场景2:
var files = from file in directory.GetFiles()
where file.Extension.ToLower() == ".txt" ||
file.Extension.ToLower() == ".bin"
select file;
foreach (var file in files)
{
// Do something cool.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道它们在逻辑上是相同的,因为延迟执行,但哪个会更快?为什么?
我研究用C语言编写的软件,该软件运行在具有不同体系结构的各种ARM处理器上(主要是ARMv5,ARMv6).我们目前使用几个不同版本的RVDS编译我们的代码,但我们正在考虑使用LLVM编译一些代码以添加一些自定义检测.
我知道LLVM有ARM和Thumb目标,但它支持哪些架构?LLVM生成的代码是否可以在ARMv5上运行?我应该注意哪些限制?
这是一款名为Traffic Jam的 Android游戏
我写了一个递归求解器:
import copy,sys
sys.setrecursionlimit(10000)
def lookup_car(car_string,ingrid):
car=[]
i=0
for row in ingrid:
j=0
for cell in row:
if cell == car_string:
car.append([i,j])
j+=1
i+=1
return car
#True if up/down False if side to side
def isDirectionUp(car):
init_row=car[0][0]
for node in car:
if node[0] != init_row:
return True
return False
def space_up(car,grid):
top_node=car[0]
m_space_up = (top_node[0]-1,top_node[1])
if top_node[0] == 0:
return -1
elif grid[m_space_up[0]][m_space_up[1]] != " ":
return -1
else:
return m_space_up
def space_down(car,grid):
bottom_node = car[-1] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从三个变量中得到三个值.如何查看谁是最高号码谁是最低号码?
数字表示如下:
private int _score1;
private int _score2;
private int _score2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
码:
Public int Highest
{
return the highest number here;
}
public int Lowest
{
return the lowest number here;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以计算构造函数中的最高和最低数字吗?
我是TFS的新手,来自SVN背景.我想第一次设置TFS,所以我们正在做出设计决策.
我们计划在团队项目之间共享二进制文件,建议的解决方案似乎是专门为二进制文件创建一个团队项目.
主代码库的推荐目录结构似乎是:
/DevProjects/TeamProjectName/Main/Source/ProductName/Source/ProjectName
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的二进制文件将在
/DevProjects/Binaries/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的.csproj文件中,我将二进制文件引用为
../../../../../../Binaries/{BinaryFile}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这对于主代码库来说很好,但在推荐的标准中也是将分支设置为:
/DevProjects/TeamProjectName/Development/BranchName/Source/ProductName/Source/ProjectName
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是与主代码库不同的一个级别,因此.csproj文件不会引用正确的位置.
我的选择似乎是在.csproj文件中使用绝对路径(我甚至不知道如何在IDE中执行,因为默认情况下它会执行相对路径),或者分支与我正在读取的不同.
有什么建议?
给定一个字符串,如何确定它是Java中的绝对URL还是相对URL?我尝试了以下代码:
private boolean isAbsoluteURL(String urlString)
{
boolean result = false;
try
{
URL url = new URL(urlString);
String protocol = url.getProtocol();
if (protocol != null && protocol.trim().length() > 0)
result = true;
}
catch (MalformedURLException e)
{
return false;
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是所有相对URL都抛出了MalformedURLException,因为没有定义协议(例如:www.google.com和/ questions/ask).
有没有办法通过克隆选中的RadioButton取消选中RadioButton?
我注意到我可以在一个向量中放置一个Class; 这是我的程序,我收到以下错误:
/out:blackjack.exe
blackjack.obj
blackjack.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "private: static class
std::vector<class Card,class std::allocator<class Card> > Card::Cards" (?Cards@
Card@@0V?$vector@VCard@@V?$allocator@VCard@@@std@@@std@@A) referenced in functio
n "public: static void __cdecl Card::blankCard(void)" (?blankCard@Card@@SAXXZ)
blackjack.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题出在`blankcard()函数中,我正在尝试创建一个新的类实例,并将其放入向量中.
有人可以阅读代码告诉我我的问题,并给我一个很好的例子,如何做到这一点?谢谢.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Card
{
private:
string suit;
int number;
static vector<Card> Cards;
public:
Card::Card();
Card::Card(string cardS, int cardV);
static void createCards();
static void blankCard();
};
int main()
{
Card::blankCard();
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 出于某种原因,这些信息很难获得.
我们想开始使用大多数编译器中提供的一些C++ 0x功能.但我们对XCode 3有点不屑一顾,因为它只提供GCC 4.2和LLVM 1.5.我们需要支持的所有其他平台已经拥有对C++ 0x功能的初步支持的编译器,或者他们有一个相对轻松的安装/升级编译器的方法.
可以使用XCode 4预览,但仅适用于Mac或iOS Developer Program中的预览.