HttpUtility.HtmlEncode和之间有什么区别Server.HTMLEncode?
我有这样一张桌子:
SKU Size
A 10
B 10
C 10
D 10
E 10
F 10
G 10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想将其更改为:
SKU Size
A 20
B 10
C 30
D 10
E 80
F 10
G 60
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有超过3000行记录要更新.如何使用SQL更新命令执行此操作?
我一直在为iOS的频率检测应用程序工作,我在用一个用户定义的AudioBufferList填充来自麦克风的音频样本时遇到问题.
当我在InputCallback方法中调用AudioUnitRender时,我得到的返回码为-50.我相信这意味着我的一个参数无效.我猜它是AudioBufferList,但我无法弄清楚它有什么问题.我想我已经设置好了它,它与我在ASBD中指定的数据格式相匹配.
下面是我认为可能不正确的远程I/O设置和函数调用:
ASBD:
size_t bytesPerSample = sizeof(AudioUnitSampleType);
AudioStreamBasicDescription localStreamFormat = {0};
localStreamFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
localStreamFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsAudioUnitCanonical;
localStreamFormat.mBytesPerPacket = bytesPerSample;
localStreamFormat.mBytesPerFrame = bytesPerSample;
localStreamFormat.mFramesPerPacket = 1;
localStreamFormat.mBitsPerChannel = 8 * bytesPerSample;
localStreamFormat.mChannelsPerFrame = 2;
localStreamFormat.mSampleRate = sampleRate;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
InputCallback声明:
err = AudioUnitSetProperty(ioUnit, kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback,
kAudioUnitScope_Input,
kOutputBus, &callbackStruct, sizeof(callbackStruct));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AudioBufferList声明:
// Allocate AudioBuffers
bufferList = (AudioBufferList *)malloc(sizeof(AudioBuffer));
bufferList->mNumberBuffers = 1;
bufferList->mBuffers[0].mNumberChannels = 2;
bufferList->mBuffers[0].mDataByteSize = 1024;
bufferList->mBuffers[0].mData = calloc(256, sizeof(uint32_t));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
InputCallback函数:
AudioUnit rioUnit = THIS->ioUnit;
OSStatus renderErr;
UInt32 bus1 = 1;
renderErr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个使用Visual Studio 2008(C#)开发的Windows应用程序.它有一个app.config文件,其中保存了各种配置相关信息.在为项目创建安装程序并安装它之后,没有将app.config文件复制到已安装的目录中.但是,依赖于此文件中的设置的功能似乎有效.
现在,其中一个设置是数据库连接字符串,当安装在不同的PC中时,显然需要更改.我的问题是,如何使用安装文件提供app.config文件,以便以后配置?
你能解释下面的内容是什么意思吗?
typedef int (*Callback)(void * const param,int s)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为C#.NET应用程序的持久层编写一些单元测试.在测试类执行测试之前和之后,我想做一些清理以擦除可能插入的虚拟值,因此,这种清理发生在标有属性[ClassInitialize()]和的方法中[ClassCleanup()].
(我知道更好的方法是使用内存数据库,但就我们依赖大量存储过程而言,它实际上并不可行....)
我想输出一些有关清理结果的信息,但我找不到用VISUAL Studio 2010获取测试结果输出的方法.
这就是我到目前为止所做的事情:
///... lots of stuff before ...
//global for the test run
private static TestContext context;
//for each test
private IRepository repo;
#region Initialisation and cleanup
/// <summary>
/// Execute once before the test-suite
/// </summary>
[ClassInitialize()]
public static void InitTestSuite(TestContext testContext)
{
context = testContext;
removeTestDataFromDb();
}
[ClassCleanup()]
public static void CleanupTestSuite()
{
removeTestDataFromDb();
}
private static void removeTestDataFromDb()
{
context.WriteLine("removeTestDataFromDb starting");
using (ISession session = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法测试它,但我需要知道它是否真实,因为我开始使用.NET 4开发项目,所以我必须确保我可以在那里安装它.
那么我可以在Windows XP Embedded上安装.NET Framework 4吗?
谢谢.
如果条件涉及sizeof为真,我想定义一个宏,如果它是假,则不做任何事情(但仍然编译).如果支持预处理器sizeof,它将如下所示:
#if (sizeof(void*) <= sizeof(unsigned int)) // what goes here?
# define POINTER_FITS_INTO_UINT
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有一些页面(例如http://scaryreasoner.wordpress.com/2009/02/28/checking-sizeof-at-compile-time/)解释如何使一个编译时断言的sizeof(和无法编译,如果它失败了),但我没有看到一种方法将这种方法扩展到我想要的.
我正在使用python twisted,我有两个独立的服务器工作,一个接收TCP,一个接收UDP,他们每个使用
reactor.listenTCP(PORT, factory)
reactor.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
reactor.listenUDP(PORT, BaseThreadedUDPServer())
reactor.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们都工作但现在我想将它们组合成一个接收TCP和UDP的服务器,但它们都使用变量reactor.不是reactor扭曲的,不是我自己的.如果它是我自己的,我可以更改每个的名称.
谢谢!
我正试图通过使用{% trans "string" %}django中的方法来使我的网页国际化.
但是,当我尝试在字符串中使用引号时,我收到错误.我已经试图用反斜杠逃脱它们而没有运气.
我怎么能逃避这样的事情:
{% trans "foo's is like "foo"." %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如我所说,这不起作用:
{% trans "foo\'s is like \"foo\"." %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何的想法?
谢谢
c# ×3
.net ×1
app-config ×1
asp.net ×1
audiounit ×1
c ×1
c++ ×1
compile-time ×1
core-audio ×1
django ×1
embedded ×1
escaping ×1
iphone ×1
python ×1
sql ×1
sql-update ×1
string ×1
tcp ×1
twisted ×1
typedef ×1
udp ×1
unit-testing ×1
windows ×1