我刚刚创建的rails模型出现了一个奇怪的问题.
以下是我的验证:
validates_presence_of :from_name, :message => 'Please provide a from name.'
validates_presence_of :from_email
validates_presence_of :giftition_plan_id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在使用errors.full_messages和使用时遇到了问题f.error_messages:
g = Giftition.create
g.errors.first
=> ["from_name", "Please provide a from name."]
>> g.errors.full_messages
=> ["{{attribute}} {{message}}", "{{attribute}} {{message}}", "{{attribute}} {{message}}"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我刚刚开始"{{attribute}} {{message}}".有任何想法吗?
更新:我已经卸载了rails 3以及随之安装的所有gem,这使问题消失了.虽然这不是一个修复...我仍然希望安装rails 3.
更新:听起来像升级到2.3.9修复了问题.不幸的是,我现在已经放弃了,但将来的某个时候我会尝试.
ruby validation activerecord ruby-on-rails internationalization
我正在尝试将一个通用的IRepository <>接口绑定到我的通用存储库<> - 但它总是返回null?
我尝试过各种各样的事情:
Bind(typeof(IRepository<CustomerModel>)).To(typeof(Repository<CustomerModel>));
Bind(typeof(IRepository<>)).To(typeof(Repository<>));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我传入非通用接口和类,那么它就像梦一样?
可能重复:
javascript中的空对象
Null是一个对象吗?所以,如果我将x设置为null,为什么我不能获得构造函数值?
var x = null;
alert(typeof x);
alert(x.constructor);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用Ubuntu 10.10,Code :: Blocks with GCC 4.2.
我写了这样的代码:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
void *thread1proc(void* param){
while(true)
cout << "1";
return 0;
}
int main(){
pthread_t thread1;
pthread_create(&thread1,NULL,thread1proc,NULL);
pthread_join(thread1,NULL);
cout << "hello";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要开始,创建线程.但奇怪(对我来说)主要是不继续运行.我希望在屏幕和程序结束时看到"hello"消息.因为在Windows中,在Delphi中它对我有用.如果"main"也是一个线程,为什么它不继续运行?是关于POSIX线程吗?
谢谢.
我指的的Zeromq文档中的"请求-应答经纪人:http://zguide.zeromq.org/chapter:all
我正在获得应用程序的一般要点:它像中介一样,将消息从客户端路由到服务器并再次返回.
我没有得到的是它如何确保服务器的正确响应被发送到最初发出请求的正确客户端.我在代码示例中没有看到任何确定这一点的内容.
现在在示例中他们只发送1条消息(hello)和1条响应(world),所以即使消息混淆也没关系,但我猜测testclient和服务器是故意保持简单的.
欢迎任何想法......
用js写在线聊天的最佳方式是什么?如果我每隔5秒使用AJAX并更新有关用户和消息的信息 - HTTP请求和答案将产生大量流量,请求将导致高服务器负载.
但另一个怎么样?套接字?但是怎么..
我做了一个小应用程序并构建了一个发布版本.现在我想将它上传到我的网站.我以前从未用Qt做过这个,所以我不确定我应该包含什么以及二进制文件.
如何确定应用程序中应包含哪些DLL?我从哪里得到它们?我正在运行Windows,但我也想知道如果我想发布Linux版本应该怎么做.
我很好奇人们喜欢用什么方法来嘲笑和为什么.我所知道的两种方法是使用硬编码模拟对象和模拟框架.为了演示,我将概述一个使用C#的示例.
假设我们有一个名为GetEmployeeById的方法的IEmployeeRepository接口.
public interface IEmployeeRepository
{
Employee GetEmployeeById(long id);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们可以轻松地创建一个这样的模拟:
public class MockEmployeeRepository : IEmployeeRepository
{
public Employee GetEmployeeById(long id)
{
Employee employee = new Employee();
employee.FirstName = "First";
employee.LastName = "Last";
...
return employee;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,在我们的测试中,我们可以使用setter或依赖注入显式地告诉我们的服务使用MockEmployeeRepository.我是嘲笑框架的新手,所以我很好奇为什么我们使用它们,如果我们可以做到以上几点?
我最近开始研究一个使用git存储和ruby作为前端的项目.我的脚本的第一个版本使用了ruby-git,虽然非常简单,但还可以.当我需要使用我的提交和日志做更具体的工作时,我建议我转移到砂砾.然而,我早期的路障似乎无法克隆远程存储库.我使用Repository类找到的所有示例都创建了一个本地存储库并在源代码中搜索我发现Grit的克隆方法是未定义的.是什么赋予了?
这是我的第一个StackOverflow问题,所以提前感谢任何帮助.
c++ ×3
javascript ×2
ruby ×2
activerecord ×1
ajax ×1
broker ×1
c# ×1
chat ×1
codeblocks ×1
distribution ×1
dll ×1
gcc ×1
git ×1
git-clone ×1
grit ×1
mocking ×1
ninject ×1
performance ×1
php ×1
pthreads ×1
qt ×1
testing ×1
unit-testing ×1
validation ×1
windows ×1
zeromq ×1