我尝试在rails中的delayed_job内登录.
我将其配置如下:
Delayed::Worker.destroy_failed_jobs = false
Delayed::Worker.max_attempts = 3
Delayed::Worker.backend = :active_record
Delayed::Worker.logger = ActiveSupport::BufferedLogger.new("log/#{Rails.env}_delayed_jobs.log", Rails.logger.level)
Delayed::Worker.logger.auto_flushing = 1
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定义我的工作:
class TestJob
def initialize(user)
@user = user
end
#called when enqueue is performed
def enqueue(job)
Delayed::Worker.logger.info("TestJob: enqueue was called")
end
def perform
Delayed::Worker.logger.info("\n\n\n\nTestJob: in perform, for user #{@user.twitter_username}")
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我打电话给我的工作时
Delayed::Job.enqueue(TestJob.new(user), 2)
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即使delayed_jobs表显示已执行作业,日志文件仍为空.
有任何想法吗?
我对Web开发的兴趣主要是前端HTML,CSS和一些JQuery,用于简单的动画.
但是我正在为一个非常大的项目工作.这将包括大量涉及对象调用,AJAX调用等的javascript函数.
我很好地掌握了所有这些功能,但随着开发的不断发展,我担心所有的呼叫都能够有效地组织和流动.
所以我很好奇有哪些主题可以帮助有效地规划出类似的东西,它不一定是关于Javascript,而是规划任何类型的项目以确保您的代码易于管理,一切都在其中合适的地方.
对我来说这是一种新的开发方式,来自HTML和CSS,我想确保这个项目的基础坚如磐石.
我有以下问题.Web服务正在向我的应用程序发送JSON POST请求,我想解析它.
我以为我可以用它来访问参数
@var = params[:name_of_the_JSON_fields]
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但它不起作用.我在Heroku日志中看到,请求已完成且参数已存在,但我无法存储它们.
有没有人有想法?
我建立一个购物比较引擎,我需要构建一个爬行引擎来执行每日数据收集过程.
我决定用C#构建爬虫.我对HttpWebRequest/HttpWebResponse类有很多不好的经验,并且它们对于大型爬行来说是非常错误和不稳定的.所以我决定不以它们为基础.即使在框架4.0中,它们也是错误的.
我以自己的亲身经历说话.
如果他们知道任何好的开源爬行框架,比如java有nutch和apache commons这些非常稳定且非常强大的库,我希望这里的专家能够编写爬虫代码.
如果在C#中有一些已经存在的爬行框架,我将继续在它们之上构建我的应用程序.
如果没有计划从代码项目扩展此解决方案并扩展它.
http://www.codeproject.com/KB/IP/Crawler.aspx
如果任何人可以建议我更好的道路,我将非常感激.
编辑:我必须抓取的一些网站使用非常复杂的Java脚本呈现页面,现在这增加了我的网络抓取工具的复杂性,因为我需要能够抓取JavaScript呈现的页面.如果有人在C#中使用了任何可以抓取javascript的库,请分享.我使用过watin,我不喜欢,我也知道硒.如果您了解除此之外的任何事情,请与我和社区分享.
我有一个申请.我点击窗口上的按钮后想显示一个气球(UserControl).气球必须出现在按钮下方.如何使用按钮上的位置将位置设置为气球
我是rails的新手,正在运行rails 3教程.我在运行集成测试时遇到问题.似乎"访问"(Webrat?)方法总是会失败.这是我从rspec获得的一种错误消息:
Failure/Error: visit signup_path
Unknown Webrat mode: nil
Please ensure you have a Webrat configuration block that specifies a mode
in your test_helper.rb, spec_helper.rb, or env.rb (for Cucumber).
This configure block supercedes the need to require "webrat/<framework>".
For example:
Webrat.configure do |config|
config.mode = :rails
end
# ./spec/requests/users_spec.rb:27:in `block (5 levels) in <top (required)>'
# ./spec/requests/users_spec.rb:26:in `block (4 levels) in <top (required)>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试将上面的Webrat配置块添加到spec/spec_helpers.rb,我收到此错误:
Failure/Error: visit signup_path
no such file to load -- action_controller/integration
# ./spec/requests/users_spec.rb:27:in `block (5 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从我正在阅读Head First Java的书中引用:
关键是,哈希码可以是相同的,而不必保证对象是相等的,因为
hashCode()方法中使用的"哈希算法" 可能会为多个对象返回相同的值.
为什么该hashCode()方法可能为不同的对象返回相同的值?这不会导致问题吗?
The code given is for example purposes, not copypasta from my codebase
我正在使用Boost和SDL用C++编写一个原始的,跨平台的Snake游戏,我想知道实现冲突处理的最佳方法是什么(不是碰撞检测).到目前为止,我一直在使用单一调度的想法,带有难看的意大利面条代码,如下所示:
void Snake::CollisionHandler(const WorldObject& obj)
{
// collided with self
if(obj.GetObjectType() == snake)
Die();
...
...
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,我有一个"全局"碰撞处理程序,它处理碰撞中涉及的事情,它们独立于每个对象,例如:
void GameWorld::CollisionHandler(WorldObject& obj1, WorldObject& obj2)
{
if(obj1.GetObjectType() == snake && obj2.GetObjectType() == snake)
PlayDeathSound();
...
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
避免像碰撞一样播放两次的声音.
我也考虑过双重调度,如下:
void Snake::CollisionHandler(WorldObject& obj) const
{
// invoke obj's collision handler with a const Snake& parameter
obj.CollisionHandler(*this);
}
// collided with self
void Snake::CollisionHandler(const Snake& obj)
{
Die();
}
这还包括类似于上面的全局冲突处理程序.
然后就是只有 …
我正在使用Mechanize来方便下载某些文件.目前我的脚本使用以下行实际下载文件...
agent.get('http://example.com/foo').save_as 'a_file_name'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在将完整文件转储到磁盘之前,会将其下载到内存中.你如何绕过这种行为,直接下载到磁盘?如果我需要使用WWW以外的东西:机械化那么我将如何使用WWW:Mechanize的cookies?
我正在尝试使用node.js设置一个支持将视频流式传输到HTML5视频标签的网络服务器.到目前为止,这是我的代码:
var range = request.headers.range;
var total = file.length;
var parts = range.replace(/bytes=/, "").split("-");
var partialstart = parts[0];
var partialend = parts[1];
var start = parseInt(partialstart, 10);
var end = partialend ? parseInt(partialend, 10) : total-1;
var chunksize = (end-start)+1;
response.writeHead(206, { "Content-Range": "bytes " + start + "-" + end + "/" + total, "Accept-Ranges": "bytes", "Content-Length": chunksize, "Content-Type": type });
response.end(file);
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其中"request"表示http请求,type是"application/ogg"或"video/ogg"(我已尝试过两者),"file"是从文件系统中读取的.ogv文件.以下是响应标头:
Content-Range bytes 0-14270463/14270464
Accept-Ranges bytes
Content-Length 14270464
Connection keep-alive
Content-Type video/ogg
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我已经检查了响应标头,这段代码看起来运行正常,但是有一些问题:
c# ×1
c++ ×1
delayed-job ×1
hash ×1
hashcode ×1
html5 ×1
http-post ×1
java ×1
javascript ×1
mechanize ×1
node.js ×1
post ×1
ruby ×1
stream ×1
video ×1
web-crawler ×1
web-scraping ×1
webrat ×1
wpf ×1