我正在使用TCP连接连接服务器进程和客户端进程,我必须检测
到两台计算机之间的物理连接已关闭.我正在尝试使用keepalive执行此操作,
将默认的系统范围值减少到:
TCP_KEEPIDLE = 5
TCP_KEEPCNT = 5
TCP_KEEPINTVL = 1
当连接断开(我断开电缆)时,只有服务器在10秒内检测到连接已丢失,客户端只挂起发送.
这是客户端代码:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/tcp.h>
int main(int argc, char** argv) {
char myVector[1600];
int mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
if (mySocket < 0 ) {
std::cout << "error creating the socket" << strerror(errno) << std::endl;
::exit(-1);
}
struct sockaddr_in sin;
memset( (char *)&sin, 0, sizeof( sin ) );
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.21.27");
sin.sin_port = htons(7788);
sin.sin_family = AF_INET; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在select查询中执行storep过程?
select e.Name, dbo.get_sth e.Id
from emp e
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了错误
Incorrect syntax near 'e.Id'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用jQuery在运行时设置标记href属性的最佳方法是什么<a>?
另外,如何使用jQuery href获取<a>标记属性的值?
我需要使用 C 修改 torrent 文件中的跟踪器,它们使用什么类型的编码?当我只打印 ascii 字符时,它们打印出乱码。或者有没有直接的方法使用 C 将跟踪器添加到 torrent 文件?
我对如何使应用程序兼容设备知之甚少.
我有iPhone SDK 4.0,希望我的应用程序在iOS 2.0或更高版本上运行.
我已经读过,只将iPhone OS部署目标设置为2.0,并且只使用2.0之后常见的API方法.
够了吗?
或者我是否必须使用另一个(较低的)SDK?
或者我还需要做些什么......?
我正在设计一个系统,它将使用jms和一些消息传递软件(我倾向于使用ActiveMQ)作为中间件.将有少于100个代理,每个代理每天最多推送5000条消息.
每条消息的有效负载大约为100字节.我希望大约有一半(2500)的消息聚集在午夜左右,而另一半则在白天有些均匀分布.上面给出的数字都是我所期望的更高端.(是的,我可能会在不久的将来吃掉那个声明).
有一种类型的消息,其中有效载荷将相当大,例如在5-50mb的范围内.这些消息每天只会从每个代理发送几次.
我的问题是: 这会以任何方式引起我的问题,还是通过消息队列发送大量数据是完全正常的?
例如,它会在处理较大的消息时减少吞吐量(较小的消息排队)吗?
或者消息队列会阻塞更大的消息?
或者我应该以不同的方式处理这个问题,比如通过jms发送数据的位置,让终端接收器在其他地方获取数据?(我希望不会因为耦合,安全问题和额外配置而导致特殊情况).
我对jms的实用细节完全不了解,所以请告诉我是否需要提供更多详细信息.
编辑: 我接受了Andres真正棒极了的回答.继续发布建议和意见,我会保持一切有用的东西.
我正在使用Javascript SDK将内容发布到用户朋友的墙上:
var publish =
{
method: 'stream.publish',
message: 'Some kind of test',
uid: uid,
target_id: friendID,
attachment: {
name: 'Test',
caption: 'Facebook API Test',
description: ('Sure hope it worked!'),
href: 'http://www.test.com/',
media: [
{
type: 'image',
href: 'http://test.com/',
src: 'http://test.com/image.jpg'
}
]
},
action_links: [
{ text: 'Enigma Marketing', href: 'http://www.test.com/' }
],
user_prompt_message: 'Share your thoughts about test'
};
FB.ui(publish);
return false;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常,但我想知道是否有办法可以发布到MULTIPLE朋友的墙上?我注意到pop在列表中显示的目标朋友很少,所以似乎可以将帖子发布给多个用户.我在文档中找不到任何内容,非常感谢任何帮助.
我需要检测在安装产品期间是否安装了WCF Http/Non-Http Activation Components.我怎么能这样做?
谢谢.
以下结果为NullReferenceException.它告诉我"drawObjs.Add(drawObj);" - 你调用的对象是空的.我不明白为什么这不是设置为实例?
列表:
List<drawObject> drawObjs;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加到列表的方法:
public void createDrawObj()
{
drawObject drawObj = new drawObject(100,100,100,100,10);
drawObjs.Add(drawObj);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
班级本身:
class drawObject
{
float _posX;
float _posY;
float _sizeX;
float _sizeY;
float _cr;
public drawObject(float posX, float posY, float sizeX, float sizeY, float cr)
{
_posX = posX;
_posY = posY;
_sizeX = sizeX;
_sizeY = sizeY;
}
public GraphicsPath objPath()
{
GraphicsPath Path = new GraphicsPath();
Path.AddLine(_posX + _cr, _posY, _posX + _sizeX - (_cr * 2), _posY);
Path.AddArc(_posX + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)