我们正在开展一个涉及实时数据处理的项目.我们计划使用Django/Python.实际过程是:
我们正在研究RRDTool和scikits.timeseries,但它们没有毫秒的精度,所以它们无法对齐我们的时间序列.
只是想知道我们可以使用Django/Python进行这种类型的实时数据处理的工具/数据结构.线程安全很重要,因为发送结果将在另一个线程中完成.
提前致谢.
我使用一个简短的脚本从数据发布到PHP处理页面.
function get(){
$.post('data.php',{name: form.name.value},
function(output) {
$('#age').hide().html(output).fadeIn(1000);
}
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只会从输入中发送一个:
$.post('data.php',{name: form.name.value},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道如何更改脚本以发送多个脚本?
所以这里有很多关于什么是教孩子们编程的最佳方法的帖子.我对下一步感兴趣,教孩子们如何调试不能做他们想要的代码,或者并不总是100%的时间工作(我相信这些是单独的问题,但这可能是主观的).
我从一个游戏开发者的角度问我已经有一个工作游戏(ROBLOX),孩子们可以在我们的嵌入式脚本语言中编写大量疯狂的东西,这恰好是Lua.
我们看到的是,随着这些脚本变得越来越复杂,他们遇到了孩子们没有考虑的边缘情况 - 最终限制了他们可以做的范围.部分解决方案是教育,部分解决方案是更好的调试工具.因此,我提出两个问题:
互联网上有哪些高质量,免费提供的信息来源,我们可以向有抱负的脚本开发人员发送信息,期望他们能从中获得有价值的信息?也许没有,我们需要写一些?
您认为哪些调试工具对孩子最有用?我想要获得回报与复杂性的最佳点.
我们这里的目标人群是有动力的孩子,大多是12-15岁.
我想指定一个带有可选例程的Objective-C协议.当例程没有由符合协议的类实现时,我想在其位置使用默认实现.协议本身是否存在我可以定义此默认实现的位置?如果没有,减少复制和粘贴此默认实现的最佳做法是什么?
protocols objective-c standards-compliance default-implementation overhead-minimization
我有一个自定义的QGraphicsItem实现.我需要能够限制项目的移动位置 - 即e.将其限制在某个区域.当我检查Qt文档时,这是它的建议:
QVariant Component::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
if (change == ItemPositionChange && scene()) {
// value is the new position.
QPointF newPos = value.toPointF();
QRectF rect = scene()->sceneRect();
if (!rect.contains(newPos)) {
// Keep the item inside the scene rect.
newPos.setX(qMin(rect.right(), qMax(newPos.x(), rect.left())));
newPos.setY(qMin(rect.bottom(), qMax(newPos.y(), rect.top())));
return newPos;
}
}
return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以基本上,检查传递给itemChange的位置,如果你不喜欢它,更改它并返回新值.
看起来很简单,除了它实际上没有用.当我检查调用堆栈时,我看到从QGraphicsItem :: setPos调用了itemChange,但它甚至没有查看返回值.所以没有任何目的让我返回一个改变的位置,没有人在看它.请参阅QGraphicsItem.cpp中的代码
// Notify the item that the position is changing.
const QVariant newPosVariant(itemChange(ItemPositionChange, qVariantFromValue<QPointF>(pos)));
QPointF newPos = newPosVariant.toPointF();
if (newPos == …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用下面的方法设置一个事件,用icalendar gem导出到ical.
@calendar = Icalendar::Calendar.new
event = Icalendar::Event.new
event.dtstart = ev.start_at.strftime("%Y%m%d")
event.dtend = ev.end_at.strftime("%Y%m%d")
event.summary = ev.summary
@calendar.add
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了整天制作一个活动,它需要看起来像这样:
DTSTART;VALUE=DATE:20101117
DTEND;VALUE=DATE:20101119
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我正在使用
event.dtstart = "$VALUE=DATE:"+ev.start_at.strftime("%Y%m%d")"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将输出
DTSTART:$VALUE=DATE:20101117
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我用";"替换所有":$" 同
@allday = @calendar.to_ical.gsub(":$", ";")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有更直接的方式来保存日期?
我正在使用overridePendingTransition来创建我的活动并且工作正常我可以看到淡入效果非常好,但是当我尝试为活动完成动画时,它仍然是默认的向右滑动.
我在开始活动时首先尝试定义out动画,如下所示:
Intent myIntent = new Intent(a, SkdyAlert.class);
myIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
a.startActivity(myIntent);
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > android.os.Build.VERSION_CODES.DONUT) {
AnimationHelper.overridePendingTransition(a, R.anim.fadein, R.anim.fadeout);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我也尝试在完成活动时这样做
okBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
finish();
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > android.os.Build.VERSION_CODES.DONUT) {
AnimationHelper.overridePendingTransition(activity, 0, R.anim.fadeout);
}
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这些方法都不会阻止退出动画的"从右到左"幻灯片.关于我做错了什么的任何想法?
我们有很多环境
trunk(dev integration) - > devel(团队测试) - > qa(回归测试) - > live(客户使用)
每个都有自己的数据库,可以使用该环境中的代码.
数据库的部分内容是元数据,部分是数据.例如,如果要构建报表,则可以从中构建报表的列是元数据,但用户已构建的报表是数据.元数据在升级链中流动(在主干中引入,并且在开发时发展),以及在测试时的代码.然而,数据没有得到提升.此外,特定环境中的数据不得被删除或损坏,并在该环境被提升后继续工作.
有哪些好的策略可以管理,同样重要的是,自动化这样的设置?
我们正在使用.NET/C#/ SQL Server,但我认为这个问题是通用的,必须全面处理任何有大量开发人员处理它的成熟应用程序,并关心用户在其上生成的数据.
每当我运行程序"Assignment在没有强制转换的情况下从Integer发出指针"时,我都会收到此错误.我的代码写在下面....请帮助......谢谢
struct student {
char studentID[6];
char name[31];
char course [6];
};
struct student *array[MAX];
struct student dummy;
int recordCtr=0;
int read(){
FILE *stream = NULL;
int ctr;
char linebuffer[45];
char delims[]=", ";
char *number[3];
char *token = NULL;
stream = fopen("student.txt", "rt");
if (stream == NULL) stream = fopen("student.txt", "wt");
else {
printf("\nReading the student list directory. Wait a moment please...");
while(!feof(stream)){
array[recordCtr]=(struct student*)malloc(sizeof(struct student));
while(!feof(stream)) {
fgets(linebuffer, 46, stream);
token = strtok(linebuffer, delims); //This is where the error …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们如何命名字典变量?
用我的方法说Dictionary<string, List<string>> dictionary;,其中dictionary国家名称和值的键是省/州名称列表.我该如何重命名dictionary?
我知道我们可以Country为这个例子创建一个类.但是请不要提到这个替代方案,因为我在这里考虑好的命名约定.
c# ×2
.net ×1
android ×1
animation ×1
c ×1
casting ×1
debugging ×1
django ×1
icalendar ×1
jquery ×1
lua ×1
maintenance ×1
objective-c ×1
pointers ×1
protocols ×1
qt ×1
real-time ×1
sql-server ×1
strtok ×1
time-series ×1