我知道我以前处理过这个问题,但是覆盖它的设置似乎总是在变化.
我在Visual Studio 2008中有一个C#项目.在我调试时,VS不会让我编辑我的代码.我不想编辑和继续 - 我只是想为我的下一个版本进行更改.编辑并继续被禁用.当我在调试项目时尝试编辑文件时,我收到一条消息,说文件现在是只读的.
最近有人在VS2K8中处理过这个问题?
我正在编写一个新的.NET库供我公司内部使用,它将通过依赖注入使用IoC.当然,如果我们使用IoC容器来解析实例,这个库将更容易使用.
但是,将调用此库的代码当前不使用任何类型的依赖注入,并且重构遗留代码以使用DI超出了我的项目的范围.那么,在这个遗留代码中开始使用Container从我的新库中获取实例的最佳方法是什么?
如果可能的话,我想避免乱丢遗留代码,硬编辑我选择的任何IoC容器.由于我对DI比较陌生,所以我们有可能会改变我们想要在某个时刻使用哪个Container的想法.
如果我将我的容器包装在CodePlex上的CommonServiceLocator库之类的东西上,这是一种合理的方法吗?
其他人做了什么?
使用D语言进行GUI编程的当前状态是什么?语言开发人员计划是否在标准库中包含GUI?
清单(根据答案编译)
我想在Java应用程序上进行一些计时测试.这就是我目前正在做的事情:
long startTime = System.currentTimeMillis();
doSomething();
long finishTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("That took: " + (finishTime - startTime) + " ms");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像这样的性能测试有什么"错误"吗?什么是更好的方法?
重复:秒表基准可以接受吗?
我用过这个功能:
document.getElementsByTagName('strong')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取具有该类型格式的页面中的所有文本.HTML看起来像:
<td align="center" valign="bottom"><H1><font size="+4"><strong>TEXT_HERE</strong></font> <br>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想将"TEXT_HERE"更改为其他内容或将其全部删除.我该怎么做呢?
在此先感谢您的帮助 :)
我正在尝试确定如何存储历史交易数据.
我应该将它存储在一个表中,每次重新插入记录时都会重新插入新的时间戳吗?
我应该将历史数据分解为单独的"历史"表,并仅将当前数据保存在"活动"表中.
如果是这样,我该如何做到最好?使用触发器自动将数据复制到历史记录表?或者我的应用程序中有逻辑?
根据Welbog的评论更新:
将有大量的历史数据(数十万行 - 最终可能数百万)
主要是对历史数据进行搜索和报告操作.
性能是一个问题.搜索不应该整夜运行以产生结果.
我有一个被计划任务调用的应用程序.它从Windows Server 2003迁移到Windows Server 2008. 2003年,应用程序在可执行文件所在的目录中运行.在2008年Environment.CurrentDirectory(C#)报告它在C:\ Windows\System32中运行.如何设置运行目录?我正在使用schtasks.exe进行命令行部署.
UPD:通过界面,它似乎是动作编辑屏幕上的"开始(可选)"字段.
UPD:看起来使用XML文件可能有所帮助,但我希望没有它.
我从来没有太多的数学,我希望有人可以帮我解决以下问题.
我有5盒:
1 2 3 4 5
[ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
盒子可以是白色,灰色或黑色(或者把它想象为0,1,2)
盒子可以装入多少种可能状态?
什么是伪代码(或任何语言)来产生所有可能的结果?
即...
00000
00001
00011
00111
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等......
我非常感谢任何人都可以帮助我.
根据Test :: More 文档,它将以某些退出代码退出,具体取决于您的测试结果.我的问题是,如何查看这些退出代码?
PS.我正试图自己建造一个安全带.我可以使用简单的线束吗?
PS2.Test :: Harness为我做了诀窍.特别是execute_tests函数.此函数返回我想要的所有统计信息.谢谢所有给出有用链接的人.
基本前提:
我有一个房间,当一个阿凡达"进入"房间内的所有头像时,它会发布一个事件.当阿凡达离开房间时,我希望它删除该房间的所有订阅.
在将"阿凡达"添加到新房间并订阅新房间的活动之前,我怎样才能最好地取消订阅房间中所有活动的阿凡达?
代码如下:
class Room
{
public event EventHandler<EnterRoomEventArgs> AvatarEntersRoom;
public event EvnetHandler<LeaveRoomEventArgs> AvatarLeavesRoom;
public event EventHandler<AnotherOfManyEventArgs> AnotherOfManayAvatarEvents;
public void AddPlayer(Avatar theAvatar)
{
AvatarEntersRoom(this, new EnterRoomEventArgs());
AvatarEntersRoom += new EventHandler<EnterRoomEventArgs>(theAvatar.HandleAvatarEntersRoom);
AvatarLeavesRoom += new EventHandler<EnterRoomEventArgs>(theAvatar.HandleAvatarEntersRoom);
AnotherOfManayAvatarEvents += new EventHandler<EnterRoomEventArgs>(theAvatar.HandleAvatarEntersRoom);
}
}
class Avatar
{
public void HandleAvatarEntersRoom(object sender, EnterRoomEventArgs e)
{
Log.Write("avatar has entered the room");
}
public void HandleAvatarLeaveRoom(object sender, LeaveRoomEventArgs e)
{
Log.Write("avatar has left room");
}
public void HandleAnotherOfManayAvatarEvents(object sender, AnotherOfManyEventArgs e)
{
Log.Write("another avatar event has …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×3
.net ×2
d ×1
data-storage ×1
database ×1
debugging ×1
editing ×1
events ×1
greasemonkey ×1
java ×1
javascript ×1
math ×1
performance ×1
perl ×1
permutation ×1
schtasks.exe ×1
sql ×1
testing ×1
windows ×1