Ubuntu 10.10 gcc 4.4.4
我只是在尝试分配和释放.
但是,当一个对象被多次释放时,我试图避免这个问题.
但是,当我测试时,我注意到创建和释放的obj没有返回到null状态.那么有什么条件我可以设置,如果这确实发生将避免?
我也试过在free之后将对象设置为NULL.但是,它仍然试图释放该对象.
这是对这个问题的引用,只是让你知道不重复: 释放已分配的内存
我的代码如下:
#include <stdio.h>
#include "objects.h"
int main(void)
{
obj_t *obj = NULL;
obj = create_object();
destroy_object(obj);
destroy_object(obj);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
==
#ifndef OBJECTS_H_INCLUDED
#define OBJECTS_H_INCLUDED
typedef struct Obj_t obj_t;
obj_t* create_object();
void destroy_object(obj_t *obj);
#endif /* OBJECTS_H_INCLUDED */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
==
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "objects.h"
struct Obj_t {
int obj_id;
};
obj_t* create_object()
{
obj_t *obj = malloc(sizeof obj);
return obj;
}
void destroy_object(obj_t *obj)
{
if(obj != NULL) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) setattr允许您在Python类中动态命名属性.我正在尝试使用App Engine模型做类似的事情:
class MyModel(db.Model):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(MyModel, self).__init__(*args, **kwargs)
# Doesn't fully work
setatr(self, 'prop1', db.ListProperty(db.Key))
setatr(self, 'prop2', db.StringListProperty())
# Works fully
# prop1 = db.ListProperty(db.Key))
# prop2 = db.StringListProperty())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码编译,但是当我model.prop1.append(key)稍后调用时,我收到此错误:
AttributeError: 'ListProperty' object has no attribute 'append'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怀疑这是因为prop1在模型中声明而不是self.prop1,但我不完全理解语法的意义.
有没有人完成这个,或者有没有人对语法差异有任何见解?
当我尝试"用于开发"触摸(第二代)超过30分钟时,XCode 3.2.5管理器被绞死:

如果我尝试退出,则会显示警告:

我该如何解决?
我有一个表视图,在一个条件我想使用UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton的配件,但我想用我的图标更改该图标,我能做到吗?
好吧,所以我有一个HTML元素,因为<div id="slide_item_#">where #是一个数字.我想用Javascript做的是从id中获取数字.所以我假设一个正则表达式,我只是不知道如何在Javascript中使用它们.
var html_id = "slide_item_3";
var id_number = /* code here so that id_number == 3 */ ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否有办法弄清楚有多少观察者订阅了IObservable对象.
我有一个管理HashTable的过滤IObservable实例的类,我想实现一个"健康检查"例程,可以确定订阅者是否已被删除/处置,而每个订阅者都不必明确通知此类他们'完成(即应通过Dispose()或Unsubscribe()隐式).
这并没有真正回答这个问题 -
应该-I-使用-listiobserver或 - 简Actiont就是对保跟踪的-AN-的IObservable
任何想法Rx专家?
想知道是否可以从数据库条目处理HAML.我的模型目前处理HTML很好,但我宁愿输入HAML,并将视图处理成HTML.
我的问题是构造函数返回了什么?这个问题与"构造函数的返回类型是什么?"没有什么不同.我在某处读过一个构造函数隐式返回一个完整的对象(即隐式返回类型是类的名称),但不应该明确指定.
struct empty{};
int main(){
empty(); //creates a temporary and implicitly a constructor is called
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,根据我的解释,隐式返回类型应该是类的名称,在本例中empty.我的狂野解释是否正确?
您可以提供的任何帮助将不胜感激.
我有一个具有tableView,detailView,flipView和moreDetail View的应用程序.它很好地通过过渡直到第26个元素.当我点击导航到flip和moreDetailView的按钮时,应用程序崩溃了.
我收到错误消息:[NSIndexPath row] message sent to deallocated instance.
我想我可能会多次调用indexPath,但为什么一切都运行良好直到第25个元素然后停止工作?NSIndexPath是如何解除分配的?我从来没有解除分配.
如果您知道,请帮忙.谢谢!!!
Xcode说问题在这里:
@implementation produceView aka *detailView*
- (IBAction)showInfo {
FlippedProduceView *fView = [[FlippedProduceView alloc]initWithIndexPath:index];
fView.flipDelegate = self;
fView.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
[self presentModalViewController:fView animated:YES];
[fView release];
}
- (IBAction) buttonPushed:(id)sender
{
picView *pictureView = [[picView alloc]initWithIndexPath:index];
pictureView.picDelegate = self;
pictureView.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;
[self presentModalViewController:pictureView animated:YES];
[pictureView release];
}
-(id)initWithIndexPath:(NSIndexPath *)myIndexPath {
if (self == [super init]) {
path = myIndexPath;
}
return self;
}
@implementation picView aka *moreDetailView* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone ×3
c ×2
c# ×1
c++ ×1
cocoa-touch ×1
constructor ×1
dynamic ×1
enums ×1
free ×1
haml ×1
ios ×1
javascript ×1
listproperty ×1
malloc ×1
nsindexpath ×1
return-type ×1
setattr ×1
setattribute ×1
transitions ×1
uikit ×1
xcode ×1