我已经有超过一年的时间没有从事过Android开发工作了.我在XP机器上的最新SDK是1.5 R3.我想更新到2.2 SDK,但android.com指南并不适用于我已经安装了SDK.例如,eclipse中的AVD Manager不显示指定的对话框.
任何人升级他的SDK请告诉我该怎么做.
谢谢.
知道如何使这项工作?
$title = wp_title();
问题是wordpress会自动回应 wp_title();
有任何想法吗?
我正在开发一个Android应用程序,要求用户注册并登录网站,然后在Android应用程序中使用该注册信息.我应该使用oauth还是openid,还是有更好的东西使我不需要开发一次性身份验证系统?
请参阅:http://friendfeed.com/paul/2b7ddce5/jquery-1-3-breaks-bfcache-because-it-binds
我在我的网络应用程序中有一个表单,如果用户提交它并按下浏览器BACK按钮,则会记住表单值(例如用户输入的任何值).
一旦我将jQuery 1.4.2添加到页面(例如将其作为脚本引用),则此行为会发生变化.从我读过的,发生这种情况是因为jQuery挂钩onunload事件,这是一个向浏览器发出的信号,即脚本不支持bfcache,所以它关闭了bfcache.
更新:我进一步研究了这个问题,这个问题在jQuery 1.4中得到了解决.看起来这个问题是由我使用的自动完成插件引起的,如果找到一个,我会发布一个解决方案.
我想编写一个简单的程序来读取条形码,并记下条形码以及扫描时间.不幸的是,我不能保证程序在扫描代码时会有焦点.我的理解是大多数条形码扫描仪就像键盘一样,所以如果程序没有焦点,我就会遇到问题.有什么方法可以解决这个问题?注意我更喜欢用Java编写代码,但如果库更容易,我可以使用.net.我也没有特定的扫描仪,所以如果一个型号更好地工作,那么信息将被赞赏.我已经看过这个问题,但它假设应用程序有焦点.
我在新项目中阅读了一些代码,发现前开发人员正在使用Serializable和DataContract.
[Serializable]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
[DataContract(Namespace="Some.Name.Space", IsReference = true)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设当存在DataContract属性时,WCF将忽略Serializable.这是正确的假设吗?如果没有,同时使用两者有什么好处?
在6.12.2中,我觉得这对我有用.但是现在我正在使用6.12.3(通用unix二进制文件)的新盒子,显然有一些设置我不知道了.
我在单个会话中的ghci中有一个控制台历史记录(即ghci的执行),但是这个历史记录不像过去那样在会话之间保存和重新加载.如果ghci正在使用readline,editline或haskeline,我无法跟踪,所以我不太清楚从哪里开始修复它.
我的页面完成加载后.我想让jQUery很好地滚动到页面底部,快速动画,而不是快速/摇晃.
我需要一个像这样的插件ScrollTo吗?或者是内置到jQuery中的一些如何?
有没有办法在Mobile Safari上强制渲染/更新所有页面元素(甚至是屏幕外的元素)?
我正在使用PhoneGap构建应用程序,并且在尝试通过JS在屏幕外"存储"的DOM元素中更新数字时遇到问题.该元素位于HTML中,但在屏幕外定位,直到按下按钮为止.当我按下按钮显示数字时,元素将重新出现.
我注意到Mobile Safari喜欢渲染页面元素(甚至元素的部分),因为它们在屏幕上可见.例如,您可以放大图像,它只会渲染可见的部分,如果您滚动其他不可见的部分,它现在将开始渲染(这需要时间).
我只是用新字符串(数字)替换<span>的内容,但如果<span>在屏幕外,它似乎不会更新,直到我在屏幕上调用它,然后需要额外的时间来更新.
是否有任何修复/解决方法,或者我将来是否应尝试设计?我感觉很奇怪,我无法动态更改屏幕外的元素,并在需要时将它们拉回屏幕上...
HTML:
<div class="menu_container" id="menu_menu">
<p id="hit_pct"><span class="gold">100</span> Hit %</p>
</div><!-- /#menu_menu -->
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menu_menu通过定位位于屏幕外.然后按下按钮滑入.当menu_menu尝试滑入时,它会突然显示,因为span元素最初不会出现.然后缓慢渲染并完成幻灯片动画.
我试过不使用滑动动画,结果保持不变.元素的渲染速度不够快,因此整个容器不会在合理的时间内出现.
更新元素的JavaScript:
if(aTilesHit == 0){
pct = 100;
}else{
pct = Math.round((abTilesHit/aTilesHit)*100);
}
x$('#hit_pct').inner('<span class="gold">'+pct+'</span> Hit %');
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打开菜单的JavaScript:
animationsOn = false; //Halts the animations that will be behind the menu
if(x$('.menu_button').hasClass('active')){
close_menus();
}else{
x$('#ingameMenus').css({'left':0}); //Positions the menu on screen
x$('.menu_container').removeClass('hidden'); //.hidden positions the element offscreen. It does NOT add display=hidden
x$('.menu_button').addClass('active');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢,乔丹
注意:这不会发生在Android浏览器上,因此我觉得它与Mobile Safari处理页面呈现的方式直接相关.
我的团队项目的开发方式,我们从我们所有的.o目标文件为我们的应用程序生成一个共享对象库.我的任务(希望它足够具体,但也足够通用以供其他人使用!)是仅链接自上次创建可执行文件以来已更改的目标文件.例如,这是我用来构建.so的命令行:
g++34 -shared -rdynamic -m64 -Wl,-rpath,'$ORIGIN' MyObject1.o MyObject2.o MyObject3.o MyObject4.o -o libMySharedLibrary.so
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哪个按预期工作!:)我的目标是从现在开始只能链接更改的目标文件,以加快并发链接过程.示例命令是:
g++34 -shared -rdynamic -m64 -Wl,-rpath,'$ORIGIN' MyObject1.o MyObject3.o -o libMySharedLibrary.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个会libMySharedLibrary.so使用较新的目标文件进行更新,同时libMySharedLibrary.so还要保留较旧的目标文件.实际上,当我libMySharedLibrary.so使用上面的命令生成时,文件大小比包含所有目标文件的文件大小小得多,所以我几乎可以确定上面的命令没有按照我的意愿行事.
通过我的研究,我发现-i链接器有一个选项与-r选项相同,它似乎只是将所有目标文件组合成一个大对象文件.不幸的是,这似乎不是我想要的.
简而言之,我想在初始链接之后仅链接更改的目标文件,从而为将来的链接提供更快的链接过程.有没有办法做到这一点?
编辑:我尝试过的一个例子-i/-r:
示例命令: g++34 -Wl,-r -nostdlib -rdynamic -m64 -Wl,-rpath,'$ORIGIN' MyObject1.o MyObject2.o MyObject3.o MyObject4.o -o AllMyObjects.o
我不得不添加-nostdlib标签以阻止它向我大吼大叫需要它,并删除-shared因为-r标签不允许共享对象.
这个命令似乎将我的所有.o文件都压缩成一个大的.o文件.所以,如果我只能从改变的.o文件那里更新那个.o文件,那就太好了.在最初创建AllMyObjects.o之后,我尝试了这个命令:g++34 -Wl,-r -nostdlib -rdynamic -m64 -Wl,-rpath,'$ORIGIN' MyObject1.o MyObject3.o -o AllMyObjects.o,但它也会创建一个更小的(文件大小)AllMyObjects.o,所以我假设它不可能拥有所有的目标文件.我觉得这是我可能犯了一个小错误的东西.有人有什么建议吗?提前致谢.
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