问题列表 - 第39635页

是否有用于组合/压缩javascript和css的Magento扩展?

我认为Magento开箱即用了这个功能,但它似乎根本不起作用.我不确定我是否没有正确设置它,但是现在我正在使用cat和更改page.xml布局文件来使用组合的javascript和css文件.

我可以让Magento这样做,还是有一个扩展添加此功能?

javascript css compression magento

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这个函数定义如何工作?

gperf几天前我生成了一个哈希函数.我看到的hash功能对我来说是陌生的.它是这样的(我不记得确切的语法):

unsigned int
hash(str, size)
   register char* str;
   register unsigned int size;
{
   //Definition
}
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现在,当我尝试使用C++编译器(g ++)进行编译时,由于没有strsize声明,它向我抛出了错误.但这是在C编译器(gcc)上编译的.所以,问题:

  1. 我认为C++是C的超集.如果是这样的话,这应该用C++编译器编译吧?
  2. C编译器如何理解定义?str并且size在他们第一次出现时是未申报的.
  3. 声明strsize函数签名之后但在函数体之前的目的是什么,而不是遵循在两个地方中的任何一个中执行它的正常方法?
  4. 如何在g ++上编译这个函数,以便在C++代码中使用它?或者我应该尝试从gperf生成C++代码?那可能吗?

c c++ compiler-construction syntax

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LaTeX页脚中的Y页X.

有没有办法在LaTeX中使用花式页面样式动态获取Y的Page X,还是需要其他一些包?

latex

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复制 - 必须为表中的标识列指定显式值

我正在使用合并复制.身份范围管理是AUTOMATIC

我在SERIALNUMBERSCHEME表中插入了具有documentID作为标识列的公司表中的触发器

同步时,我得到低于错误

'SERVER\MUMBAI.PROD_SUB'中的行插入无法传播到'SERVER\NEWYORK.PROD'.这种失败可能是由违反约束引起的.当IDENTITY_INSERT设置为ON或复制用户插入NOT FOR REPLICATION标识列时,必须为表'SerialNumberScheme'中的标识列指定显式值.

数据在订阅者处正确插入,但未在发布者处复制

任何解决方案/建议?

sql sql-server database-administration

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C#:XNA与无XNA(性能)

我想知道在C#中使用XNA来开发游戏而不是使用它的性能.我可以不使用PictureBoxes而不是2D纹理吗?使用Windows Form编程进行游戏是否可行,或者XNA是最佳解决方案吗?有什么优点/缺点?

c# performance xna

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用CSS画一个三角形?

我知道你可以使用canvas元素绘制,我只是想知道是否可以在不使用canvas元素的情况下在链接旁边绘制一个三角形?我只想要一个小的<16px向下箭头.

css drawing

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c ++ linux编译错误:未定义引用`main'

我已经找了这个错误并尝试了一些解决方案,但没有找到任何东西,此时我只想编译它.

我得到的错误是:

/usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.4.1/../../../../lib/crt1.o: In function `_start':
/build/buildd/eglibc-2.10.1/csu/../sysdeps/i386/elf/start.S:115: undefined reference to `main'
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使用:

g++ -lglut Solar.cpp
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代码在这里:

using namespace std;
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
#include "math.h"

class Solar {

  int main(){
    initializeGL();
    //Stars Alpha = new Stars(5.0);
    //Stars *Alpha = new Stars(5.0);
    //Planets *Awe = new Planets(.6,2,30,"Awe",0.0,0.0,0.0);
    paintGL();
    return 0;
  }



  vid initializeGL(){
      glShadeModel(GL_SMOOTH);

      glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
      glClearDepth(1.0f);

      glEnable(GL_DEPTH_TEST);
      glDepthFunc(GL_LEQUAL);

      glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);

      // lighting stuff
      GLfloat ambient[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
      GLfloat diffuse[] = {0.9, 0.9, 0.9, 1.0};
      GLfloat …
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c++ compiler-construction

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你看到这个C++代码有什么问题吗?

class A
{
public:
    A(){}
    ~A(){}
    void DoSomething(int x){}   
};

void func(int i)
{
    A *pa = new A();
    pa->DoSomething(i);
    delete pa;
}
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你们看到这个代码有什么问题吗?我只能看到以下两点:

  1. func仅在A类对象上运行,应该成为A的成员.
  2. 应该在堆栈而不是堆上创建类A的对象.

还有其他想法吗?

c++

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购物车价格变动

假设我有一台 600 美元的笔记本电脑。假设我将其更改为 650.00 美元。购物车如何处理这个问题?比如他们将价格存储在购物车还是商品中?他们如何确保获得他们想要的价格,但又不会在没有询问客户的情况下向客户收取新的变更费用?或者大多数人都将它们存储在两者中?

我想也许我可以将它存储在两个中。因此,如果当前价格高于某件商品的购物车价格,请勿将其从购物车中删除/向其收取费用。然后,告诉他们账单内容/通过电子邮件发送未更改的账单项目的收据(假设他们有不止一件项目)并将其从购物车中删除。对于确实发生变化的商品,请说“由于价格变化,商品留在购物车中,请检查您是否仍想以新价格购买商品”。因此,请将更改的商品保留在购物车中,但更新购物车中的价格。

这就是我关于如何做到这一点的想法。我认为语言并不重要。我猜这更像是一个逻辑类型的问题。大多数购物车都是这样做的还是有更好的方法?

php asp.net ruby-on-rails

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