在C#中,我有一些与UAC提升相关的"安全"API代码.它涉及获取枚举的大小(如下)
int myEnumSize = sizeof (MyEnum);
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代码本身是有效的,编译,正常工作等.但Resharper在解决方案中错误地将其标记为错误("不能在安全上下文中使用不安全的构造").(从C#2.0版开始,将sizeof应用于内置类型不再需要使用不安全模式.)我喜欢Resharper,我喜欢解决方案分析,但是在解决方案中使用此代码我有一个大红点让我觉得有些东西被打破的角落.如果我告诉resharper忽略这个错误,它会在几分钟内回来.
我会向JetBrains提出这个问题,但我看了他们的跟踪器,他们已经有一个记录,自3月以来一直被忽略.进一步观察他们至少还有两次这种记录的事件可以追溯到几年前,两者都以"无重复"状态被驳回.我不想注册他们的跟踪器只是为了对这个错误进行投票.我可能最终屏住呼吸多年了.最快的方法就是解决这个问题.
什么是最好的替代方案,仍然是正确的,并且最不可能在以后造成维护者的任何麻烦?
我可以硬编码:
int myEnumSize = 4;
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有更正确的解决方案吗? - 哪个不使用sizeof(枚举)?
BTW:
Marshal.SizeOf()
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是完全"安全"但返回错误的大小.
PS.问题中的代码很大程度上受到Microsoft 的UACSelfElvation演示代码的影响.如果您想了解更多细节.但我不认为它们是相关的.
我正在使用Android应用程序生成文本文件并将其存储在SD卡上.我想在文本编辑器中打开该文件.我安装的是Office Suite Professional.
我有以下代码:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse
("file:///sdcard/report.txt"));
startActivity(intent);
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当我运行这段代码时,我收到以下错误:
抱歉! 应用程序XXXX()已意外停止.请再试一次.
如何让我的应用程序加载特定文件的OfficeSuite Pro?
谢谢迈克
NET大师......你怎么把这个大块转换成VB?
this.timer = new System.Timers.Timer(100);
this.timer.Elapsed+=new System.Timers.ElapsedEventHandler(ManageThreads);
this.timer.Start();
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当我使用在线转换器(Telerik)时,中间线转换如下:
Me.timer.Elapsed += New System.Timers.ElapsedEventHandler(ManageThreads)
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有2个错误:1-"Public eventElapsed是一个事件,无法直接调用.使用raiseEvent 2- Delegate需要一个Adess Of表达式.我只需添加"Address Of"吗?
任何线索都热烈欢迎.
据我所知,我无法在64位进程中加载32位dll.我有一个32位DLL(VB6组件),没有源代码,加载到Excel自动化宏.我有什么选择?
如何在命令行上使用CMake和Visual Studio 2010?
使用Visual C++ Express Edition(2010),我会输入:
cmake .
nmake
nmake install
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简单.
我注意到在Visual Studio 2010中,CMake生成了一个解决方案文件而不是Makefile.所以我键入:
cmake .
msbuild mysolutionfile.sln
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但那又怎样?我曾经能够键入"nmake install",它会安装该项目.我现在要输入什么来安装项目?
如果主机具有防病毒,防恶意软件等,那么我认为虚拟机可以通过主机访问Internet,并且不需要自身的保护。那是对的吗?
我正在使用此函数将MKMapView实例渲染为图像:
@implementation UIView (Ext)
- (UIImage*) renderToImage
{
UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
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这很好用.但是使用iphone4时,渲染图像的分辨率与设备上的分辨率不同.在设备上我具有640x920地图视图质量,渲染图像具有320x460的分辨率.然后我将提供给UIGraphicsBeginImageContext()函数的大小加倍,但填充了唯一的左上角图像部分.
问题:有没有办法将地图渲染为具有全分辨率640x920的图像?
我有一个脚本位于我的工作副本的顶层,并希望将其用作Mercurial钩子.如果我使用钩子的绝对路径名,那么一切都很好,但我想要一个相对路径名,这样整个东西可以轻松移动,用于其他工作副本,其他开发人员可以按原样复制hgrc.
/space/project/.hg/hgrc包含
[hooks]
update = genid
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genid脚本位于/ space/project/genid
如果我在/ space/project中但是如果我的当前目录是/ space/project/src/tools,那么钩子被调用就好了,那么'hg update'会因为无法找到钩子而给出错误.
只是为了它的地狱,我对学习装配感兴趣.问题是我找不到一个好的起点......
似乎有很多可用的汇编程序(FASM,NASM,YASM,MASM),但每个汇编程序都有自己独立的语法,命令和功能.FASM似乎是最方便的,因为它可以在没有链接器的情况下编译可执行文件,但是我无法找到任何教程来启动我.我见过的所有"Hello World"示例都是16位或32位,但我在64位Windows上运行,因此它们都不起作用.FASM包含的Windows示例工作但我不想从一开始就进入Windows编程,我想首先掌握基础知识.
谁能指出我正确的方向?