我试图了解OpenGL坐标系.然而,一些教程说默认坐标系是左撇子(见http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/jeradus/OpenGLBasics11172005014307AM/OpenGLBasics.aspx),其他人说这是右手(参见http:// www .falloutsoftware.com/tutorials/gl/gl0.htm).哪个是对的?我知道我们可以通过镜像将一个转换为另一个,但我想知道默认坐标.
在实现dealloc时,我在书籍和网络上查看各种代码时都注意到了一点混乱.我的问题是在使用@property时我应该使用以下哪个.到目前为止,我一直在使用VERSION_001.
@property(nonatomic, retain) NSString *name;
@property(nonatomic, retain) NSString *type;
@property(nonatomic, retain) NSString *payload;
@property(nonatomic, retain) NSString *orbit;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
版本001
- (void)dealloc {
[name release];
[type release];
[payload release];
[orbit release];
[super dealloc];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
版本002
- (void)dealloc {
[self setName:nil];
[self setType:nil];
[self setPayload:nil];
[self setOrbit:nil];
[super dealloc];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我运行Ubuntu 10.10.我只是想调试一个简单的脚本.在花了半天时间试图弄清楚如何做到这一点后,我放弃了.我该怎么办?
我ruby-dev从Ubuntu存储库安装
我运行sudo gem install ruby-debug和sudo gem install ruby-debug-ide
我尝试了几种不同的方法来完成这项工作.我尝试require 'ruby-debug'然后debugger在代码中设置某个地方.但是Ruby找不到ruby-debug.
我尝试设置vim-ruby-debugger,这将需要很长时间才能执行:Rdebugger myScript.rb,并允许我设置断点,但似乎没有办法使用该调试器执行我的代码.
我尝试使用NetBeans,每次设置项目并单击任何内容时,它都会崩溃.
所以,亲爱的社区:必须有一种方法来调试Ruby.不是Rails.没有什么花哨.只是一些CLI脚本.请帮助我,否则我将失去理智.
编辑: gem exec dir不在我的路径中.所以,至少rdebug现在似乎有效.
如何使用Rhino Mocks从模拟/存根中提取事件?
我在网上找到了这个问题的一些答案,但它们似乎都使用了Record/Replay语法,但我使用的是Arrange/Act/Assert语法.
有什么建议?
一个小例子......
假设我正在使用MVVM模式并拥有此模型类:
public class MyModel
{
private int _myValue;
public event EventHandler ValueChanged;
public void SetValue(int newValue)
{
_myValue = newValue;
if (ValueChanged != null)
{
ValueChanged(this, null);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,该类具有整数值和设置它的方法.设置该值时,将ValueChanged引发一个事件.
此模型类由viewmodel使用:
public class MyViewModel
{
private MyModel _myModel;
public MyViewModel(MyModel myModel)
{
_myModel = myModel;
_myModel.ValueChanged += ValueChangedHandler;
}
private void ValueChangedHandler(object sender, EventArgs e)
{
MyString = "Value has changed";
}
public string MyString { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此视图ValueChanged …
当我编译它时我写了一个udp广播的代码然后错误是inet_addr未在此范围内声明睡眠未在此范围内声明关闭未在此范围内声明请指导我我是编程新手
sender.c:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 2080
// #define SRC_ADDR "172.16.1.120"
#define DEST_ADDR "255.255.255.255"
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
int broadcast=1;
struct sockaddr_in sendaddr;
struct sockaddr_in recvaddr;
int numbytes;
if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1)
{
perror("sockfd");
exit(1);
}
if((setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,
&broadcast,sizeof broadcast)) == -1)
{
perror("setsockopt - SO_SOCKET ");
exit(1);
}
sendaddr.sin_family = AF_INET;
sendaddr.sin_port = htons(PORT);
sendaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
memset(sendaddr.sin_zero,'\0',sizeof sendaddr.sin_zero);
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*) &sendaddr, sizeof sendaddr) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 鉴于此sql架构:
create table [dbo].[Courses_Students] (
[DummyColumn] [int] null,
[CourseId] [int] not null,
[StudentId] [int] not null,
primary key ([CourseId], [StudentId])
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何定义复合主键和其他列EntityConfiguration?
理论上两种方法中哪一种更快,为什么?(指向字符串的指针必须是常量.)
destination [count]和*destination ++之间的确切区别是什么?目的地[count]是否会在每次通话时从0移动到计数?*destination ++只是在每次通话时加1吗?
char *const string = "Hello world!";
char *destination = malloc(strlen(string) + 1);
int count = 0;
while(string[count] != '\0')
{
destination[count] = string[count];
count++;
}
char *const string = "Hello world!";
char *destination = malloc(strlen(string) + 1);
char *ptr = string;
while(*ptr != '\0')
{
*destination++ = *ptr++;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 将static关键字添加到方法时意味着什么?
public static void doSomething(){
//Well, do something!
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能把static关键字添加到课堂吗?那意味着什么?
我正在尝试提供正确的url编码信息哈希发送到跟踪器以获取对等列表.
为了测试,我尝试在这个URL中解析torrent .
打开文件后,手动剪切信息字典片段和SHA1-hash它的值我得到这个二进制值:
<< 84,124,15,255,155,171,156,168,91,46,204,24,249,116,110,139,202,167,163,54 >>
从后一个二进制值检索的ASCII字符串是788f590f28a799cc1009a9b780b649fd6f0a2e91,它与站点中提到的值相同.
所以我们假设到现在为止一切都是正确的(不是吗?).
在使用下面的url-encoding函数对二进制值进行编码后,得到T%7c%0f%ff%9b%ab%9c%a8%5b.%cc%18%f9tn%8b%ca%a7%a36,这不是甚至接近我应发送给跟踪器的正确urlencoded值.(当我将此信息发送给跟踪器时,我收到一条未找到的错误消息,此外,它与我使用wireshark看到的值不匹配,即x%8fY%0f%28%a7%99%cc%10%09%a9 %b7%80%b6I%fdo%0a.%91).
我正在使用的URL编码功能:
encode(<<Bin:20/binary-unit:8>>)->
%io:format("~p~n", [binary_to_list(Bin)]),
encode(binary_to_list(Bin));
encode(List) -> do_encode(List).
do_encode([])-> [];
do_encode([H|T]) when H>=$a, H=<$z ->
[H| encode(T)];
do_encode([H|T]) when H>=$A, H=<$Z ->
[H| encode(T)];
do_encode([H|T]) when H>=$0, H=<$9 ->
[H| encode(T)];
do_encode([H|T]) when H==$- ->
[H| encode(T)];
do_encode([H|T]) when H==$. ->
[H|do_encode(T)];
do_encode([H|T]) when H==$* ->
[H|do_encode(T)];
do_encode([H|T]) ->
to_hex(H) ++ encode(T).
hex(N) when N < 10 ->
$0+N;
hex(N) when N >= 10, N < 16 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在包含简单文本的现有PDF文档中添加页面.
我尝试过在互联网上找到的以下代码,但到目前为止我还没有工作:
PdfReader reader = new PdfReader("1.pdf");
Document document = new Document(reader.GetPageSize(1));
PdfCopy copier = new PdfCopy(doc, new FileStream("2.pdf", FileMode.Create));
for (int pageCounter = 1; pageCounter < reader.NumberOfPages + 1; pageCounter++)
{
//byte[] page = reader.GetPageContent(pageCounter);
copier.AddPage(copier.GetImportedPage(reader, pageCounter));
}
copier.NewPage();
copier.Add(new Paragraph("This is added text"));
document.Close();
reader.Close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请让我知道如何做到这一点?
c# ×3
c ×2
bittorrent ×1
cocoa-touch ×1
coordinates ×1
debugging ×1
erlang ×1
events ×1
info-hash ×1
iphone ×1
itextsharp ×1
methods ×1
objective-c ×1
opengl ×1
pdf ×1
rhino-mocks ×1
ruby ×1
sockets ×1
static ×1
unit-testing ×1