可能重复:
C#中变量名中@字符的用法/含义是什么?
我知道可以在字符串文字之前使用@符号来更改编译器解析字符串的方式.但是,当变量名称以@符号为前缀时,它意味着什么?
如果您有类型信息,是否有一种直接的方法使用反射来获取委托的参数列表?
例如,如果我声明委托类型如下
delegate double FooDelegate (string param, bool condition);
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然后获取该委托类型的类型信息,如下所示
Type delegateType = typeof(FooDelegate);
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是否可以从该类型信息对象中检索返回类型(double)和参数列表({string,bool})?
每当我尝试安装Click Once应用程序时,我总是从setup.exe文件中收到404错误.我检查了Web服务器指向的物理文件夹,并确认setup.exe存在于正确的位置.
如果我使用file://path/to/index.html打开网页,CO部署也可以正常工作
我试图导出一个名为Table的HTML表,该表被动态绑定到C#中的ViewData.Model.我有一个名为export的方法,它根据另一个方法的动作调用.所以在此之前的所有内容都已设置好.我只是不知道如何将数据导出到CSV或Excel文件中.所以当我进入导出方法时,我不知道接下来要做什么来导出表格.有人能帮我吗
public void Export(List<data> List)
{
//the list is the rows that are checked and need to be exported
StringWriter sw = new StringWriter();
//I don't believe any of this syntax is right, but if they have Excel export to excel and if not export to csv "|" delimeted
for(int i=0; i<List.Count;i++)
{
sw.WriteLine(List[i].ID+ "|" + List[i].Date + "|" + List[i].Description);
}
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=test.csv");
Response.ContentType = "application/ms-excel";
Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("utf-8");
Response.Write(sw);
Response.End();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 任何人都有评估BlazeDS和GraniteDS的经验吗?我很好奇哪个更好地与Spring/Hibernate集成.
不久前,我们使用Microsoft VSS作为我们的版本控制工具,并在每个版本结束后用于创建代码的分支,并将其部署到我们的客户端.
现在我们已经转移到SVN,最近有很多关于标签/分支的讨论,我们应该在开发特定版本后标记/分支我们的代码吗?
SVN实际上为此目的推荐"标签",但也建议不要对此进行任何更改,那么我们将在哪里为此版本提供令人发指的错误修复?
另外一件事就是创建标签和分支,将标签部署到客户端,并填写任何错误,修复将分支,然后再次标记:-(
其他人做什么?
我们在项目中进行了大量的浮点到整数转换.基本上,这样的事情
for(int i = 0; i < HUGE_NUMBER; i++)
int_array[i] = float_array[i];
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执行转换的默认C函数非常耗时.
是否有任何工作(可能是手动调整功能)可以加快一点点的过程?我们不太关心精度.
很多年前,我记得一位程序员同意这个:
new Some::Class; # bad! (but why?)
Some::Class->new(); # good!
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可悲的是现在我不记得他/他的理由.:(两个表单都将正常工作,即使构造函数实际上不存在于Some :: Class模块中,而是从某个父节点继承.
这些形式都不与Some :: Class :: new()相同,它们不会将类的名称作为构造函数的第一个参数传递 - 因此这种形式总是不正确的.
即使两个表单是等价的,我发现Some :: Class-> new()更加清晰,因为它遵循在模块上调用方法的标准约定,而在perl中,'new'方法不是special - 一个构造函数可以被称为任何东西,new()可以做任何事情(当然我们通常期望它是一个构造函数).
我有一个系统范围的手动重置事件,我通过执行以下操作创建:
EventWaitHandle notifyEvent = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset, notifyEventName, out createdEvent);
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几个进程创建此事件(例如,它们在它们之间共享).它用于通知何时更新内容.
我希望能够设置此事件,以便在其上发出等待的所有进程,然后立即重置它,以便阻止事件的后续Waits.
如果我做了
notifyEvent.Set();
notifyEvent.Reset();
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它有时会通知所有监听过程.
如果我做了
notifyEvent.Set();
Thread.Sleep(0);
notifyEvent.Reset();
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更多进程得到通知(我认为这会发生,因为调度程序有机会运行).
如果我这样做
notifyEvent.Set();
Thread.Sleep(100);
notifyEvent.Reset();
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然后一切似乎都很好,所有过程(例如~8)都会得到一致的通知.我不喜欢在睡眠呼叫中使用"幻数".
是否有更好的方法通知所有侦听器在其他进程中发生事件已发生的事件,以便在通知时收听事件信号的每个人都会立即重置事件,以便其他任何人去听该事件会阻止吗?
更新:信号量似乎不适合这里,因为事件的听众数量会随着时间的推移而变化.事先并不知道甚至需要通知时会有多少听众.
拍摄一个物体的图像(在这种情况下是预定义的物体)并开发一种算法来从具有不同复杂度的背景的照片中剪切该物体有多难.
除此之外,照片的对象(比如房子,汽车,狗 - 但总是一种类型)需要转换为3d渲染.我知道有三个渲染引擎可供选择(有成本,免费或有一些条款),但为了实现这一点,对象(主题)需要以各种方式进行测量 - 例如,如果这是一个人,我们需要测量高度,肩部曲率,面部半径,每个手指的长度等.
解决这个问题的可行性是什么?有人知道这个研究领域有什么特别好的联系吗?我已经看到了这个问题的开源解决方案,这让我遇到了一个问题,即在对象周围进行测量时可以轻松地测量对象.
谢谢
基本上我想拍摄2d图像(典型图像:比包含多个对象的复杂照片更容易等)
,
但实际上我想把它变成一个3d图像,所以我想做的不是建立一个3d渲染/建模引擎吗?
此外,我提供的链接进入3ds max,设置了一些属性,并进行渲染.
c# ×4
3d-rendering ×1
algorithm ×1
apache-flex ×1
asp.net-mvc ×1
blazeds ×1
branch ×1
c ×1
c++ ×1
clickonce ×1
delegates ×1
events ×1
methods ×1
module ×1
optimization ×1
performance ×1
perl ×1
reflection ×1
svn ×1
tags ×1
windows ×1