每当我提交时,我担心我可能会错过依赖关系,并且我正在寻找最简单的方法来隔离测试git树,以确保git索引(“暂存”)中的内容实际上可以编译/运行他们自己的。
我的代码依赖关系存在于我执行“ git add”的文件系统中,因此简单的编译和运行测试无法保证如果将树(或暂存区)检出到干净的文件系统上,则我签入的内容不会编译/运行。
我可以有一个连续的构建,可以在提交后进行检查,但是我不希望在以后不得不修补的历史记录中没有任何错误的提交。因此,我想要一种创建隔离环境的方法,该环境包括树的检出以及索引/临时区域。
我考虑过的一件事是两次使用git stash,即:
(这些未跟踪的文件可能有用,但不一定要我检查到存储库中的内容-例如eclipse项目)。
不过,我有一种过度设计一个简单问题的感觉。
我必须使用System.Diagnostics.Process.Start()启动命令行程序并以管理员身份运行它.
此操作也将每天由计划任务运行.
我从这个站点获取了以下函数并将其插入到我的代码中,以显示基于毫秒参数的用户友好时间字符串.
为什么这个功能不起作用?
function getTimeFromMillis(millis)
{
milliSecs = millis;
msSecs = (1000)
msMins = (msSecs * 60)
msHours = (msMins * 60)
numHours = Math.floor(milliSecs/msHours)
numMins = Math.floor((milliSecs - (numHours * msHours)) / msMins)
numSecs = Math.floor((milliSecs - (numHours * msHours) - (numMins * msMins))/ msSecs)
if (numSecs < 10){
numSecs = "0" + numSecs.toString
}
if (numMins < 10){
numMins = "0" + numMins.toString
}
resultString = numHours + ":" + numMins + ":" + numSecs
return resultString; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以这是我用来创建表单对象的方法:
protected function _getForm($form, $action = null)
{
require_once(APPLICATION_PATH.'/modules/'.$this->_request->getModuleName().'/forms/'.$form.'.php');
$form = new $form();
if (null !== $action) {
$form->setAction($action);
}
$csrfNamespace = new Zend_Session_Namespace('Tokens');
if (false === isset($csrfNamespace->csrfToken)) {
$csrfNamespace->csrfToken = $this->_helper->randomString();
}
$csrfToken = new Zend_Form_Element_Hidden('csrf_token');
$csrfToken->setValue($csrfNamespace->csrfToken)
->addValidator(new My_Validator_CSRF())
->removeDecorator('HtmlTag')
->removeDecorator('Label');
$form->addElement($csrfToken);
return $form;
}
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如您所见,我正在创建一个随机字符串标记并向表单添加My_Validator_CSRF()验证器.这是验证器:
<?php
class My_Validator_CSRF extends Zend_Validate_Abstract
{
const TOKEN_NOT_SET = 'notSet';
const TOKEN_INVALID = 'invalid';
protected $_messageTemplates = array(
self::TOKEN_NOT_SET => "'%value%' cannot be compared to anything, token has not been generated",
self::TOKEN_INVALID => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用哈希来动态加载内容.为了使后退按钮工作,我正在捕获哈希变化.但是有时我需要更改散列而不触发散列更改功能(例如,当页面被重定向到服务器端时,我需要在内容返回后更新散列.)
我提出的最佳解决方案是取消绑定hashchange事件,进行更改然后重新绑定它.但是,由于这是异步发生的,我发现它重新绑定太快并仍然捕获哈希更改.
我目前的解决方案非常糟糕:在setTimeout中重新绑定.有没有人有更好的主意?
$(window).unbind( 'hashchange', hashChanged);
window.location.hash = "!" + url;
setTimeout(function(){
$(window).bind( 'hashchange', hashChanged);
}, 100);
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编辑:
Amir Raminfar的建议促使我找到一个不需要超时的解决方案.我添加了一个类变量
_ignoreHashChange = false;
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当我想静默更改哈希时,我这样做:
_ignoreHashChange = true;
window.location.hash = "!" + url;
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并且散列更改事件执行此操作:
function hashChanged(event){
if(_ignoreHashChange === false){
url = window.location.hash.slice(2);
fetchContent(url);
}
_ignoreHashChange = false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有相当于mod_pagespeedApache模块,但对于IIS?
我转换的伪代码这里到C#,并让它递归地重复10000次.但是我StackOverflow Exception经历了一次C#运行时错误9217.我怎么能阻止这个?
编辑如果它对任何人有帮助,这里是代码:
private double CalculatePi(int maxRecursion)
{
return 2 * CalculatePi(maxRecursion, 1);
}
private double CalculatePi(int maxRecursion, int i)
{
if (i >= maxRecursion)
return 1;
return 1 + i / (2.0 * i + 1) * CalculatePi(maxRecursion, i + 1);
}
double pi = CalculatePi(10000); // 10,000 recursions
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EDIT2所以每个人似乎都同意我需要将其转换为迭代...任何人都可以提供一些代码吗?我似乎无法编写任何有效的迭代代码......
编辑感谢Paul Rieck的这个答案,我测试了它,它的工作原理如下:
private static double CalculatePi(int maxRecursion)
{
double result = 1;
for (int i = maxRecursion; i >= 1; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的程序中实现了一个文件的结构,但对于结构中的一些数组,我不知道它的大小.数组的大小存储在另一个变量中,但在填充结构之前它是未知的.
struct Vertex {
float x;
float y;
float z;
};
struct myFile {
ulong nVertices;
Vertex vertices[nVertices];
};
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这给出了一个错误:"错误C2065:'nVertices':未声明的标识符".
!免责声明!:请注意,我在谈论无标记的声明.我知道这是一个非正式的术语,我的意思是声明不是typedef而且它不声明匿名类型的对象.在这些情况下,一切都很清楚.
问题1:
以下哪一项是格式良好的C++程序?(多项选择)
//One
int main(){
struct{}; //or class{}; should be the same
}
//Two
int main(){
enum{};
}
//Three
int main(){
union{};
}
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备注:
MSVC9.0接受全部三个.在第一,它发出警告.在第二和第三位,我们得到0错误和0警告.在线漫画只接受三号,第一和第二号无法编译,并带有诊断消息"声明未声明任何内容".如果在第二个中,匿名枚举包含至少一个枚举器,则getau编译器正确地接受第二个枚举.
如果comeau编译器是正确的,这是标准行为,那么我看到它有些不一致.我能理解为什么第一名应该被拒绝.我也理解为什么第二号应该被拒绝(没有声明),但在这种情况下,第三号也应该被拒绝.如果第三个不应该被拒绝,那么我在第一个看到的唯一区别是,一个无趣的联盟成员的范围是外部范围.但是枚举的情况也是如此,因此,我的主张是,如果第三个被接受,那么第二个应该被接受.
问题2:
如果结果是正确的,我在上述判断中缺少哪些考虑因素?
PS我已经写了一封电子邮件给了我的支持.我会在收到答案后立即发布答案.
我有这些
def MsgBox1_YesChosen(sender,e):
if e.Key != "A": function0()
else:
function1()
function2()
function3()
def MsgBox1_NoChosen(sender,e):
if e.Key == "A": function0()
else:
function1()
function2()
function3()
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两个def可以合并在一起吗?它们之间的唯一区别是 "==" , "!="