我在MP4容器中有一个编码为H.264/AAC的素材库.现在我可以使用Apache和mod_h264成功地将素材流式传输到iPhone.
我希望能够做的是告诉iPhone背靠背播放三个片段.
在自然的解决方案似乎是创建一个播放列表.m3u8并指出在这名球员,但是当我做,我得到的音频没有画面.我不确定这是不是因为iPhone只支持编码为Mpeg2传输流(.ts)的播放列表视频,或者我做错了什么.
有没有人有任何经验在播放列表中将MP4文件传输到iPhone?
我注意到有人在C#中做过这个 - 注意新的()
public class MyClass<T> where T: new(){
//etc
}
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这实现了什么?
我正在做一些初步的研究,我对这个问题知之甚少.我需要创建一个可以获取地址的解决方案,然后确定该地址是否在某些预定义的边界内(可能是一系列连接的街道).有人建议从哪里开始?
我使用TeamCity在Unix(Solaris)上构建c ++.TeamCity调用make,在我需要调用的makefile中svn.为此,我需要修改PATH和LD_LIBRARY_PATH.
我可以在makefile中设置这些,但位置因服务器而异.有没有人知道为每个TeamCity构建代理设置这些的方法,例如通过编辑 conf/buildAgent.properties?
我可以~/.login在TeamCity构建帐户中设置它们,但我不愿意,因为它是一个共享帐户.
谢谢,巴尼
我正在使用numpy.save函数保存NumPy数组.我希望其他开发人员能够使用C语言从这些文件中读取数据.所以我需要知道,numpy如何在file.OK中组织二进制数据,当我保存'i4'数组时很明显但是包含一些结构的数组数组呢?在文档中找不到任何信息
UPD:假设数据类似于:
dt = np.dtype([('outer','(3,)<i4'),('outer2',[('inner','(10,)<i4'),('inner2','f8')])])
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UPD2:如何保存"动态"数据(dtype - object)
import numpy as np
a = [0,0,0]
b = [0,0]
c = [a,b]
dtype = np.dtype([('Name', '|S2'), ('objValue', object)])
data = np.zeros(3, dtype)
data[0]['objValue'] = a
data[1]['objValue'] = b
data[2]['objValue'] = c
data[0]['Name'] = 'a'
data[1]['Name'] = 'b'
data[2]['Name'] = 'c'
np.save(r'D:\in.npy', data)
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从C读到这个东西真的是真的吗?
这是C++中的有效函数:
int f()
{
if(false)
{
return 42;
}
}
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以下定义导致UB:
int x = f(); //return value used
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问题: 以下表达式语句是否会导致UB?
f();
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从标准引用将非常受欢迎.谢谢
警告:关于文体学的评论是无关紧要的:)
我刚刚编写了一个类,并意识到它的所有公共功能都封装在一个方法中.它没有属性,没有共享资源,并且不需要构造函数重载并处理它使用的任何内容.它看起来像这样:
public class ReportGenerator
{
public string GenerateReport(List<SomeClass> stuffToReportOn)
{
string fileName = String.Empty;
using(var reportDs = CreateDataSet(stuffToReportOn))
{
//do the stuff with the third party tool that
//creates the report.
//Construct the filename.
//Save the report.
}
return fileName;
}
private TypedDataSetRequiredByThirdPartyLib CreateDataSet(List<SomeClass> reportItems)
{
//create the dataset, calling two other private methods
//to build the tables/rows
}
}
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在我完成重构之后,我意识到这个类可能完全是静态的.我的问题是,应该吗?是否应将在一个公共方法中封装其所有功能的类设为静态?
有人可以解释使用C#4.0编写的以下方法签名有什么问题吗?
public void Test(string arg1 = string.Empty, DateTime arg2 = DateTime.MinValue){}
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我理解""和string.Empty在编译时检查方面的区别,但是如果你不能声明一个合理的值类型null样式比较,那么在C#4.0中实现可选参数的方式肯定是不合适的.