为什么这段代码会产生8?
#include <iostream>
using namespace std ;
void myFunction(int i)
{
i = i + 2 + ++i;
cout<<i<<endl;
}
void main ()
{
int i = 2;
myFunction(i);
cin>> i;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为结果应该是7而不是8 ...我正在使用Visual Studio 2008
SELECT SKU
FROM PartProductSupplemental
EXCEPT
SELECT SKU
FROM Inventory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我会收到此错误:
除Word之外的语法不正确
我检查行,语法在语法上是正确的:
SELECT ProductID
FROM Production.WorkOrder
EXCEPT
SELECT ProductID
FROM Production.Product
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有人为.NET制作/制造/销售容错的XML阅读器?
是的,我知道,XML并不是设计成有错误的,如果它无效则应该被拒绝......等等.但遗憾的是现实世界并不完美,开发人员确实犯了错误,我仍然希望能够阅读他们的提要,即使我在这里或那里错过了奇怪的元素,因为它没有正确编码或者在其中有其他错误. 所以请,没有答案"修复源"或"拒绝它".
那么,有没有人能够恢复和处理XML文件中的常见错误?
我正在尝试执行以下CFML:
<cfquery name="koppelData" datasource="#request.DataSource#">
INSERT INTO t_user_profile
(Username, ProfileID, AanvraagID)
VALUES
(<cfqueryparam cfsqltype="cf_sql_varchar" value="#FORM.username#">,
<cfqueryparam cfsqltype="cf_sql_integer" value="#laatste#">),
<cfqueryparam value="#FORM.vragenlijst#" cfsqltype="cf_sql_integer" >)
</cfquery>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会引发以下错误(我的SQL服务器版本是荷兰语):
[Macromedia] [SQLServer JDBC驱动程序] [SQLServer] de VALERT-instructie bevat meer kolommen dan er waarden zijn opgegeven in de VALUES-component.Het aantal waarden in de VALUES-component moet overeenkomen在de INSERT-instructie遇到了het aantal kolommen.
这基本上翻译如下:INSERT指令包含更多列,因为VALUES语句中指定了值.VALUES语句中的字段数必须等于INSERT语句中的字段数.
我做错了什么?
单引号没有帮助,如:
Error Executing Database Query.
[Macromedia][SQLServer JDBC Driver]Invalid parameter binding(s).
The error occurred in C:\Users\Adm1n\Adobe ColdFusion Builder workspace\PASS\jsexec\maak_lid.cfm: line 52
50 : '<cfqueryparam cfsqltype="cf_sql_varchar" value="#FORM.username#">',
51 : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了自己的发电机,从这个发射的控制台开始
rails generate ead_document TechnicalOpinion --document_type_id=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它创建模型和迁移.我想从我的控制器执行生成器而不使用ruby系统命令.有没有办法做到这一点?
只需在VC2008中构建并运行它:
struct A
{
int a;
int b;
int c;
};
A a = { 10, 20, 30 };
printf("%d %d %d\n", a);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是正常的吗?
10 20 30
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想投!但它不起作用:
struct A
{
int a;
int b;
int c;
operator int()
{
return a + b + c;
}
};
A a = { 10, 20, 30 };
printf("%d\n", a);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
仅输出:
10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要自动转换模板实用程序.这是:https://code.google.com/p/boolib/source/browse/boolib/crypt/ShakedValue.h 它应该隐藏在内存中,任何hack-programms(ArtMoney)都找不到值.
还有一个技巧:打印struct/class的私有成员
我在erlang中有一个使用tcp的基本客户端服务器.
如何将文件中的实际二进制数据发送给请求它的客户端?
如何将文件分块发送?
我有这个代码
{ok, Socket} =
gen_tcp:connect({Ip}, 2345,
[binary, {packet, 4}]),
这个{packet,4}是否处理双向发送的数据大小?
此外,客户端如何接收数据然后对其执行某些操作?喜欢将它保存到文件中?
谢谢
我在一些博客上找到了这段代码,它应该显示来自WordPress帖子的所有图像.
function getImage() {
global $more;
$more = 1;
$link = get_permalink();
$content = get_the_content();
$count = substr_count($content, '<img');
$start = 0;
for($i=1;$i<=$count;$i++) {
$imgBeg = strpos($content, '<img', $start);
$post = substr($content, $imgBeg);
$imgEnd = strpos($post, '>');
$postOutput = substr($post, 0, $imgEnd+1);
$postOutput = preg_replace('/width="([0-9]*)" height="([0-9]*)"/', '',$postOutput);;
if(stristr($postOutput,'<img')) { echo $postOutput; }
$start=$imgEnd+1;
}
$more = 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是会发生什么......它正确地显示第一和第二图像,然后循环第二个图像而不是第三个图像等.它可以抓取图像的数量,但不显示第1,第2,第3,第4个图像,它显示第1个,第2,第2,第2 ......
任何人都可以看看这个片段,也许想出为什么会发生这种情况?我知道代码相当邋,,但我只是在一些博客上找到它,作为一个PHP新手和所有:)
所有帮助表示感谢,提前感谢!
我正在尝试从屏幕中删除首选项,以便在用户使用大于2.2的SDK时不可见.我发现有几个答案说getPreferenceScreen().removePreference(thePreference)会起作用,但每次尝试都会返回FALSE.我在错误的地方使用它吗?我代码中的任何线索?
public class Preferences extends PreferenceActivity implements OnSharedPreferenceChangeListener {
private static final String POLLING_PREFERENCE = "update_frequency_list";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Load the preferences from an XML resource
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
// Get a reference to the preferences
mPollPref = getPreferenceScreen().findPreference(POLLING_PREFERENCE);
//If the SDK is 2.2 or greater do not display polling preferences (using C2DM instead)
if(Build.VERSION.SDK_INT > 7) {
getPreferenceScreen().removePreference(mPollPref);
}
}
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)