我正在尝试创建一个获取命令行参数的WPF应用程序.如果没有给出参数,则应弹出主窗口.在某些特定命令行参数的情况下,代码应该在没有GUI的情况下运行并在完成时退出.关于如何正确完成这一任何建议将不胜感激.
我尝试用RSA算法加密简单文本.我的代码有问题.
RSA *_RSA ;
unsigned char text[2560] = "A";
unsigned char sectext[2560];
unsigned char decrypttext[2560];
int i = 0;
_RSA = RSA_generate_key ( 1024, 65537, NULL, NULL );
i = RSA_public_encrypt ( 1, text, sectext, _RSA, RSA_PKCS1_OAEP_PADDING );
i = RSA_private_decrypt( 1, sectext, decrypttext, _RSA, RSA_PKCS1_OAEP_PADDING);
RSA_free ( _RSA );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回值RSA_public_encrypt是128,这是密文的大小.RSA_private_decrypt返回-1,这是一个错误.如果我尝试显示恢复的文本,那么我什么也得不到.
为什么RSA_private_decrypt返回-1?
我参加了一个AI课程,老师要求我们实现一个利用其中一个AI算法的游戏.这是我需要一些帮助的地方:
我不需要任何编码帮助,我可以管理(我选择的语言是Java).我在选择算法时只需要一些帮助.
我在.NET中快速绘制一些东西时遇到了问题.我不认为任何特别的东西应该花费很多时间,但是在我试过的每台机器上,我都会遇到严重的问题.这是在vs2008 .NET中实现的,使用C#(在C++中有一些东西,但与绘图无关).
我有三个屏幕,用户应该能够在没有延迟的情况下在它们之间切换.在第一个屏幕上,有四个按钮,八个用户控件,包括两个按钮和每个6个标签,一个文本字段和一个下拉框.我不认为它那么多.
在第二个屏幕上,我有四个标签,六个按钮和两个控件,它们有六个按钮,一个opengl绘图上下文,每个约十个标签.
在第三个屏幕上,我有一个opengl上下文和10个按钮.
从任何屏幕翻转到任何屏幕都需要大约一秒钟.例如,如果我从第二个屏幕翻转到第一个屏幕,则整个应用程序会显示空白,显示背景屏幕,然后绘制第一个屏幕.很多时候,屏幕是零碎的,好像机器是故意在瑞典的一家工厂手工制作精美可口的字母,然后将每一个单独运送到我的屏幕上.我夸大了,我想说清楚,因为我不认为瑞典人和这次重绘一样慢.
第一个和第二个屏幕在内存中绘制,并存储在那里,只有一个'.Hide()'和'.Show()',使它们显示和消失.双缓冲似乎并不重要.每次重新绘制第三个屏幕,并且看起来绘制的时间与第一个和第二个相同.
有什么想法吗?会发生什么事?我该如何追踪它?
谢谢!
编辑:我应该补充说,任何C++处理等都发生在自己的线程中.偶尔会有一个MethodInvoke将操作结果绘制到屏幕上,但是这个问题在没有调用任何函数的情况下发生,只需按下按钮即可从一个屏幕进入下一个屏幕.
我使用以下源代码获得以下编译错误:
编译错误:
无法确定条件表达式的类型,因为''和'MyEnum'之间没有隐式转换
源代码
public enum MyEnum
{
Value1, Value2, Value3
}
public class MyClass
{
public MyClass() {}
public MyEnum? MyClassEnum { get; set; }
}
public class Main()
{
object x = new object();
MyClass mc = new MyClass()
{
MyClassEnum = Convert.IsDBNull(x) : null ?
(MyEnum) Enum.Parse(typeof(MyEnum), x.ToString(), true)
};
}
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我该如何解决这个错误?
我正在尝试单元测试一些看起来像这样的代码:
def main():
parser = optparse.OptionParser(description='This tool is cool', prog='cool-tool')
parser.add_option('--foo', action='store', help='The foo option is self-explanatory')
options, arguments = parser.parse_args()
if not options.foo:
parser.error('--foo option is required')
print "Your foo is %s." % options.foo
return 0
if __name__ == '__main__':
sys.exit(main())
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使用如下代码:
@patch('optparse.OptionParser')
def test_main_with_missing_p4clientsdir_option(self, mock_optionparser):
#
# setup
#
optionparser_mock = Mock()
mock_optionparser.return_value = optionparser_mock
options_stub = Mock()
options_stub.foo = None
optionparser_mock.parse_args.return_value = (options_stub, sentinel.arguments)
def parser_error_mock(message):
self.assertEquals(message, '--foo option is required')
sys.exit(2)
optionparser_mock.error = parser_error_mock
#
# …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在努力定义一个通用接口,但是我没能达到我想要的效果.以下是该问题的简化示例.
假设我有一个通用的Message类
public class Message<T> {
private T content;
public void setContent(T content) {
this.content = content;
}
public T getContent() {
return content;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我想定义一个用于转移事物的接口:
public interface Transfer<Message<T>> {
public void send(Message message);
}
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问题是编译器不接受这个,并且总是抱怨第二个'<'字符,无论我尝试什么变化.如何指定此接口以使其绑定到泛型类型(基于Message)并且还可以访问参数化类型?
我的计划是使用如下界面:
public class Carrier<Message<T>> implements Transfer<Message<T>> {
public void send(Message message) {
T content = message.getContent();
print(content);
}
public static void print(String s) {
System.out.println("The string equals '" + s + "'");
}
public static void print(Integer i) {
System.out.println("The integer …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .net ×3
c# ×3
java ×2
wpf ×2
algorithm ×1
c ×1
c#-2.0 ×1
command-line ×1
drawing ×1
encryption ×1
exit ×1
game-engine ×1
generics ×1
inheritance ×1
mocking ×1
nullable ×1
oop ×1
openssl ×1
optparse ×1
performance ×1
python ×1
security ×1
sqlite ×1
unit-testing ×1
winapi ×1
winforms ×1