在ActionScript 3(和IIRC 2)中,显示对象上的x和y属性始终存储为0.05的倍数.
所以像是一样obj.x = 66.6666的东西obj.x = 66.65
大多数时候,这没关系.但有时我最终会得到速度很慢的物体,例如每秒1个像素.1/60(fps)=每帧0.017像素.obj.x += 0.017将永远不会真正改变x值,因为它被四舍五入到最接近的0.05.
这迫使我覆盖DisplayObject的x和y属性,以便它们不会被舍入.
我可以理解舍入坐标到最接近的渲染积分值.使用更高级的渲染器,我甚至可以理解舍入到二进制可表示的一些分数(例如0.25).但0.05不能用二进制表示.
那么为什么Flash的创造者决定四舍五入到最接近的.05?这对我来说似乎是一个任意数字.
我想要一个列默认为GUID,所以如果我正在进行插入并且我没有显式设置该值,我希望它默认为新的GUID值.
我怎样才能做到这一点?
我犯了创建自己的用户模型的错误,并试图恢复.
我创建了一个南迁移,复制我的旧用户模型并创建django.contrib.auth.models.User模型.为了确保我的当前用户不会陷入困境,我创建了一系列单元测试以确保一切都得到适当的转换.
所以,我需要测试南迁移,看它是否有效.为此,我需要在迁移运行之前加载旧用户类型的数据.我怎么做?
有没有办法从命令行执行我的AutoIt脚本(.au3文件)?
我想创建一个新对象,传递一些初始值,然后保存到db并返回保存的对象.
我怎样才能做到这一点?
例:
这样做的红宝石方式是什么?
使用短信管理器它不适用于csv列表; 除了循环和发送多个文本以发送给多个收件人之外还有什么方法吗?
或者这是设计上的非垃圾邮件功能?
该字符串包含一个或多个"@"符号.这些符号中的一个或多个必须在其后面有一个字符(不是空格).
我尝试概述了CSS与表格的优缺点,并了解在哪种情况下使用哪些.然后使用css代替表和文件的优点
您是否同意或另有建议?看起来理论上的表应该很少使用,你是否有支持HTML表的论据?
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