我今天第一次在MonoDevelop中开发应用程序,我只需要知道如何为mac编译我的项目,而不是windows.
右键单击我的项目后点击"编译",我总是得到一个exe文件.(当测试时,DOES按编程工作)这一切都很好,很好,但作为一个mac用户,我真的可以使用一种方法编译为Mac .app文件.
假设我有一个目标类和一个大致相同的源类.几乎所有属性都使用automapper自动映射.
比如说这些类中的30个属性,其中两个没有以任何方式直接进行核心化,而后者可以自动计算出来.
有没有办法告诉automapper手动连接两个属性?
例如:
class DTOMyObject
{
public int Test {get; set;}
public int Test2 {get; set;}
public int Test3 {get; set;}
public int Test4 {get; set;}
public int Test5 {get; set;}
// Continues for many many more properties.
public int RandomOtherName {get; set;}
public int SecondRandomName {get; set;}
}
class ViewMyObject
{
public int Test {get; set;}
public int Test2 {get; set;}
public int Test3 {get; set;}
public int Test4 {get; set;}
public int Test5 {get; set;}
// Continues …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为面向对象的设计课做一个家庭作业,而且我在使用Scala的伴侣对象时遇到了麻烦.我在一些地方读过,伴侣对象应该可以访问他们的伴侣类的私有方法,但我似乎无法让它工作.(正如一个注释,作业的内容与实现二叉搜索树有关,所以我不只是要求答案......)
我有一个对象应该创建我的私有类的实例,BstAtlas(Bst也在Atlas对象中定义,为了清楚起见将其取出):
object Atlas {
def focusRoom(newRoom:Room,a:Atlas):Atlas = a.helpFocusRoom(newRoom);
abstract class Atlas {
...
protected def helpFocusRoom(n:Room):Atlas;
...
}
private class BstAtlas(bst:Bst) extends Atlas {
...
protected def helpFocusRoom(newRoom:Room):Atlas = ...
// uses some of bst's methods
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我去编译时,我收到以下错误:
Question23.scala:15:错误:无法在Atlas.Atlas a.helpFocusRoom(newRoom)中访问方法helpFocusRoom;
函数helpFocusRoom需要隐藏,但我不知道如何隐藏它并仍然可以在伴随对象内访问它.
谁能告诉我这里我做错了什么?
我想在全屏播放时在我的视频播放器上添加一个按钮.我在我的视频播放器上创建了一个Overlay,它在iPhone上工作得很好.我试着在iPad上做同样的事情,但按钮永远不会出现.
这是我的代码:
NSArray *windows = [[UIApplication sharedApplication] windows];
if ([windows count] > 1){
UIWindow * moviePlayerWindow = [windows objectAtIndex:1];
NSArray * subviews = [moviePlayerWindow subviews];
UIView * videoView = [subviews objectAtIndex:0];
[videoView addSubview:myButton];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它像ipad一样接缝,不为全屏模式创建UIWindow.
任何人都知道如何做到这一点?
谢谢!
我在iOS上使用块基础API来制作动画.
一个动画有一个完成块,并且在动画结束时调用该块,很好.
但是,当用户滚动(动画在a上UITableViewCell)时,可以多次触发该动画.当发生这种情况时,多次调用完成块.finished块的参数始终是YES.
由于动画实际上没有完成(发生了其他动画),我认为finished参数是NO,但事实并非如此.
我错过了什么?如何避免多次调用完成块?
我了解如何以编程方式创建产品并添加到购物车.我知道这可能听起来很愚蠢但是可以动态生成产品并将其添加到购物车/报价但从未实际保存在数据库中.
我们想要创建一个定制的界面,我最后想到它可以添加包含所有选择的捆绑产品,但捆绑产品实际上不会存在于后端.
我想,只要你可以确保报价和订单在产品方面有所需要的东西就可以了,但显然可能有很多与在特定sku或ID上查找数据库中的东西有关. .我知道如果你删除一个产品,然后查看管理员中导致问题的订单,至少它是针对我正在处理的这个场景.
我正在考虑创建一个包含6个不同捆绑项目的巨型捆绑产品,每个项目可能有500个产品,然后根据用户选择的内容我以编程方式将捆绑包添加到购物车.但后来我不确定是否会对这样一个巨大的捆绑产品产生负面影响.
更新: 我认为这不会起作用,显然有很多信息与数据库中的产品相关联,我们设置了一个测试,立即得到$ item-> getProduct()的错误.我们正在推进创建一个巨大的捆绑产品以及通用产品,即时添加自定义选项,Anda在下面指出.任何其他建议将不胜感激.
当我尝试加载一个大地图时,屏幕全黑并冻结,当我按住Ctrl-alt删除它时,我发现以下错误:"XNA Framework Reach配置文件不支持32位索引.使用IndexElementSize.SixteenBits或类型它的大小为两个字节." 有任何想法吗 ?
我是OpenGL和Qt的新手,我正在同时学习(已经3天了:).几年前,我对DirectX进行了一些推广,我清楚地记得可以在那里制作一个全屏窗口.通过全屏我的意思是真正的全屏,即使没有顶部你有关闭全屏和最小化按钮.
到目前为止我有这个程序:
#include <QApplication>
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QGLWidget w;
w.show();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该添加什么来制作全屏?
我创建了一个自定义成员资格提供程序,并在尝试创建新的"MembershipUser"时收到以下错误.
无法从程序集"System.Web,Version = 4.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = b03f5f7f11d50a3a"加载类型"MyTestApp.Membership.TestMembershipProvider".
我从一个单元测试项目运行它,所以我不确定是否会导致问题,但我确实包括System.Web,System.Web.ApplicationServices以及对MyApp.Membership和MyApp.DataModels(实体)的引用对象).
错误发生在我的"GetUser"函数里面,我的配置也在下面.
public override MembershipUser GetUser(object providerUserKey, bool userIsOnline)
{
try
{
AccountEntities db = new AccountEntities();
if ((providerUserKey is Guid) == false)
{
return null;
}
User user = (from u in db.Users
where u.UserId == (Guid)providerUserKey
&& u.Application.LoweredApplicationName == this.ApplicationName.ToLower()
select u).FirstOrDefault();
if (user != null)
{ // ERROR: Starts here, user object is correct, data is all there.
return new MembershipUser(this.ProviderName, user.UserName, (object)user.UserId, user.Email, user.PasswordQuestion, user.Comment, user.IsApproved, user.IsLockedOut, user.CreateDate, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) asp.net unit-testing custom-membershipprovider c#-3.0 c#-4.0
我最好能告诉员工流程何时回收:
a)新的一个在旧的关闭之前旋转b)旧的一个关闭所有活动请求它的服务完成
以上是准确的吗?
如果是这样,一旦Application_End()从global.ascx文件触发,我就会在SQL中存储数据.当Application_Start()触发时,我将这些数据拉回来.
问题是基于我的测试,新的工作进程在我的旧工作进程有机会完成其Application_End()之前触发Application_Start().
处理这种情况的最佳做法是什么?
提前喝彩
编辑:我刚刚注意到IIS 7上的一个功能'禁用重叠回收' - 我猜这是最好的路线
asp.net ×2
c# ×2
iphone ×2
animation ×1
automapper ×1
c#-3.0 ×1
c#-4.0 ×1
c++ ×1
compilation ×1
fullscreen ×1
iis-7 ×1
ios ×1
ipad ×1
macos ×1
magento ×1
monodevelop ×1
oop ×1
opengl ×1
qglwidget ×1
qt ×1
scala ×1
settings ×1
uiview ×1
unit-testing ×1
xna ×1