我是c ++编程的新手,我一直试图从const char*转换为unsigned int而没有运气.我有一个:
const char* charVar;
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我需要将其转换为:
unsigned int uintVar;
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如何在C++中完成?
谢谢
许多程序员使用devise作为他们的身份验证解决方案,我想得到他们的建议:
Devise已经过测试,但是我想知道是否有自己需要测试的东西(集成/单元/功能测试?)用于标准设计与我的知识集成(我不熟悉shoulda和黄瓜,但我知道一个rspec和工厂女孩的一点)
谢谢你的建议!!
我有以下C应用程序:
#include <stdio.h>
void smash()
{
int i;
char buffer[16];
for(i = 0; i < 17; i++) // <-- exceeds the limit of the buffer
{
buffer[i] = i;
}
}
int main()
{
printf("Starting\n");
smash();
return 0;
}
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我使用以下版本的gcc交叉编译:
armv5l-linux-gnueabi-gcc -v
Using built-in specs.
Target: armv5l-linux-gnueabi
Configured with: /home/tarjeif/svn/builder/build_armv5l-linux-gnueabi/gcc-4.4.1/gcc-4.4.1/configure --target=armv5l-linux-gnueabi --host=i486-linux-gnu --build=i486-linux-gnu --prefix=/home/tarjeif/svn/builder/build_armv5l-linux-gnueabi/toolchain --with-sysroot=/home/tarjeif/svn/builder/build_armv5l-linux-gnueabi/toolchain --with-headers=/home/tarjeif/svn/builder/build_armv5l-linux-gnueabi/toolchain/include --enable-languages=c,c++ --with-gmp=/home/tarjeif/svn/builder/build_armv5l-linux-gnueabi/gmp-5.0.0/gmp-host-install --with-mpfr=/home/tarjeif/svn/builder/build_armv5l-linux-gnueabi/mpfr-2.4.2/mpfr-host-install --disable-nls --disable-libgcj --disable-libmudflap --disable-libssp --disable-libgomp --enable-checking=release --with-system-zlib --with-arch=armv5t --with-gnu-as --with-gnu-ld --enable-shared --enable-symvers=gnu --enable-__cxa_atexit --disable-nls --without-fp --enable-threads
Thread model: posix
gcc version …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试迭代ActiveRecord对象的属性.我一直在网上搜索,但我一直空白.我以为我对object.to_enum感到很热情,但是尽管这会返回一个Enumerator对象,但我仍然得到错误,说我的对象没有定义'each'.
调用object.methods给了我一堆我不想要的继承的东西.调用object.instance_variables并没有给我任何接近我所寻求的东西.我猜这不难,但我还没想到它:)有人可以帮忙吗?谢谢!
目前,我正在编写一个Web应用程序,该应用程序通过静态API(http://code.google.com/apis/maps/documentation/staticmaps/)将图像数据从Google地图导入到HTML5画布中.
不幸的是,由于跨域限制,我遇到了无法操纵Google地图中的像素数据的问题.
但是,我一直在阅读Doob先生的博客文章,他是Wilderness Downtown视频背后的人之一(http://thewildernessdowntown.com),该视频采用了Google地图的画布 - http://mrdoob.com/blog/发表/ 705 - 它的内容如下:
"另一个挑战是,您无法访问从另一个域加载的图像的像素数据...但是,尽管禁止像素访问,但允许使用context.drawImage()从其他域上托管的图像复制区域".
我觉得这可能是我的问题的解决方案,因为后面的帖子显示了图像的像素操作,但我不太清楚它是什么意思'context.drawImage()允许从托管的图像复制区域其他领域'如果有人可以为我澄清它将会非常有用.
谢谢,
DLiKS
编辑:以下是我用于将Google地图图片绘制到画布的代码:
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = 'LINK TO GOOGLE MAPS IMAGE';
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
}
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图像显示OK,但是当我尝试使用getImageData在画布上操作此嵌入图像时,出现安全错误
在TFS 2010中,如何标记变更集以使其无法从一个分支合并到另一个分支?例如,因此在使用"选定的更改集"选项时,它不会显示在Visual Studio的"合并向导"中.基本上,我希望它看起来像有问题的变更集已经合并到另一个分支.
我们的构建过程会自动增加所有AssemblyInfo.cs文件中的版本号.仅包含版本增量的发布分支中的变更集不应合并到主干(或其他发布分支,当然).
我相信这类似于TortoiseSVN中的"仅记录合并(来自合并的块修订)"复选框.
让我们假设我负责开发Scrabble游戏,因为客户的主要要求之一是能够在以后尝试不同的游戏方式和模式.我已经制作了一个足够灵活的设计来支持这些变化.剩下的唯一问题是暴露给客户端的内容(对象的访问修饰符),以及如何组织它(如何在命名空间/包中公开我的对象).
我应该如何定义这样的东西,使客户端可以轻松使用我的标准实现(标准的Scrabble游戏,但能够进行他想要的所有修改?我想我需要的是一种框架,他可以在从事于.
我在非严格的分层系统中组织了我的类/接口:
包含可能在整个系统中使用的基本数据类型.系统中的任何人都可以访问此程序包及其成员.其所有成员都是公开的.
包含我定义的所有接口,这些接口可能有助于创建客户端新的Scrabble实现.还包含游戏中使用的值类型,如Piece.其所有成员都是公开的.
包含所有需要的类/代码,以在Implementations.StandardScrabble包中实现我的标准Scrabble游戏.如果客户决定实现游戏的其他变体,他可以在Implementations.XYZ中创建它们.这些类都受到包保护,并且包外部唯一可用的是游戏外观.使用域和数据类型包.
包含我已实现的UI类,以便客户端和程序用户都可以运行游戏(我的实现).可以访问所有其他图层.
我组织事物的方式有几个缺点,最明显的是如果客户想要创建自己的游戏版本,他必须基本上自己实现几乎所有东西(我在Domain中共享接口,但是他几乎什么都不做.)我觉得我应该将所有的实现类传递给Domain,然后只有一个Façade在Implementations命名空间中构建我的标准Scrabble?
你会怎么做?是否有关于如何构建这种程序(基本上是框架)的推荐阅读?
谢谢
我需要用户能够修改端口以下载FTP信息 - 但我找不到在FtpWebRequest中更改此方法的方法.
我有自己的基于QWidget的类.我把这个小部件放在QMainWindow中,我需要在这个小部件上点击鼠标.
我试过了:
connect(my_widget, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(exit(0)));
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但什么都没发生.我该怎么做?
我使用Boost MPI相对较新.我已经安装了库,代码编译,但我得到一个非常奇怪的错误 - 从属节点接收的一些整数数据不是主节点发送的.到底是怎么回事?
我正在使用boost版本1.42.0,使用mpic ++编译代码(在一个集群上包含g ++,在另一个集群上包含icpc).下面是一个简化示例,包括输出.
码:
#include <iostream>
#include <boost/mpi.hpp>
using namespace std;
namespace mpi = boost::mpi;
class Solution
{
public:
Solution() :
solution_num(num_solutions++)
{
// Master node's constructor
}
Solution(int solutionNum) :
solution_num(solutionNum)
{
// Slave nodes' constructor.
}
int solutionNum() const
{
return solution_num;
}
private:
static int num_solutions;
int solution_num;
};
int Solution::num_solutions = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
// Initialization of MPI
mpi::environment env(argc, argv);
mpi::communicator world;
if (world.rank() == 0)
{ …
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