我有时重新加载表数据,我需要重绘表,以便我再次看到第一行的数据.我现在做的是以下内容:
NSIndexPath *ip = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];
[self.tableView selectRowAtIndexPath:ip animated:NO scrollPosition:UITableViewScrollPositionTop ];
[self.tableView deselectRowAtIndexPath:ip animated:NO];
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这并不理想,因为当选择第0行并立即取消选择时会出现恼人的闪光.
我怎样才能解决这个问题?
Eclipse中,默认情况下,隐藏了开头的文件.
在Package Explorer,导航和其它文件的视图(例如.classpath
,.settings
等).是否可以隐藏以~
(例如somefile.txt~
)结尾的文件.
是的,这些是在同一个项目中同时使用Eclipse和Emacs时创建的Emacs备份文件.
我正在为Opengl ES中的iPhone编写游戏,我遇到了alpha混合的问题:
我正在使用glBlendFunc(Gl.GL_SRC_ALPHA, Gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
alpha混合并尝试用几个"层"组成一个场景,所以我可以单独移动它们而不是静态图像.我在photoshop中创建了一个预览,然后尝试在iphone中获得相同的结果,但是当我将纹理与半透明区域混合时会显示黑色光环.
我附上了一张图片.左边是iphone的屏幕截图,右边是我在photoshop中制作作品时的样子.图像由渐变和带有羽化边缘的沙子图像组成.
这是预期的行为吗?有什么办法可以避开黑暗的边界吗?
谢谢.
编辑:我正在上传包含沙子的png部分.完整的png是512x512,也有其他图像.
我正在使用以下代码加载图像:
NSString *path = [NSString stringWithUTF8String:filePath];
NSData *texData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:texData];
if (image == nil) NSLog(@"ERROR LOADING TEXTURE IMAGE");
GLuint width = CGImageGetWidth(image.CGImage);
GLuint height = CGImageGetHeight(image.CGImage);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
void *imageData = malloc( height * width * 4 );
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate( imageData, width, height, 8, 4 * width, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big );
CGColorSpaceRelease( colorSpace );
CGContextClearRect( context, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用http post请求使用SharePoint.我的网址包含'['所以我得到一些例外.
如果网址包含'['或']'字符,有人知道如何发送帖子或获取请求吗?
HI所有人都可以参考我,iphone图片库源代码?任何链接,示例代码都会有很大帮助.
我试图以缩略图显示大约70到100张图像,并且在选择任何图像时,它应该提供该图像的完整视图,我想要完成,无论iphone的图片库中有什么,我想,必须有任何示例代码可用.建议总是受到赞赏
问候
我有一个TimeZoneInfo
对象的属性,我需要保存到Microsoft SQL Server 2008数据库.我应该使用什么类型的数据库字段类型?
如果它有帮助,我也使用我的Visual Studio 2010附带的Entity Framework 4.
我有一个看起来像的时间戳25-OCT-10 04.11.00.000000 AM
.我正在尝试将其转换为时间格式
Time::Piece->strptime("25-OCT-10 04.11.00.000000 AM","%d-%b-%y %I.%M.%S.%6N %p")
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但它一直在抛出错误.我试过%OS
,%SZ
.他们似乎没有工作.有人能告诉我我做错了什么吗?
我有一个css代码:
-moz-border-radius-topleft:50px;
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我得到了结果:
有没有可能这样给出:
任何人都可以指出我在哪里可以获得有关IronJS的一些教程以及如何从C#4.0调用IronJS编写的方法
谢谢
C#4.0,IronJS
我正在尝试C++ 0x支持,并且存在一个问题,我想不应该存在.要么我不明白这个主题,要么gcc有一个bug.
我有以下代码,最初x
并且y
是相同的.线程1始终x
先递增,然后递增y
.两者都是原子整数值,因此根本没有增量问题.线程2正在检查是否x
小于y
,如果是,则显示错误消息.
这段代码有时会失败,但为什么呢?这里的问题可能是内存重新排序,但默认情况下所有原子操作都是顺序一致的,我没有明确放松那些操作.我正在x86上编译这段代码,据我所知,该代码不应该有任何订购问题.你能解释一下问题是什么吗?
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
std::atomic_int x;
std::atomic_int y;
void f1()
{
while (true)
{
++x;
++y;
}
}
void f2()
{
while (true)
{
if (x < y)
{
std::cout << "error" << std::endl;
}
}
}
int main()
{
x = 0;
y = 0;
std::thread t1(f1);
std::thread t2(f2);
t1.join();
t2.join();
}
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结果可以在这里查看.