问题列表 - 第37498页

SQL Server - 每个状态提取X个随机记录

我有一张表,其中包含美国每个邮政编码的记录.为了在地图上显示,我需要为每个州选择X个随机记录.我该怎么做呢?

sql t-sql sql-server sql-server-2005 greatest-n-per-group

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ClickOnce先决条件 - 如何管理先决条件的安装顺序?

我正在使用VS 2010.我的应用程序是ClickOnce部署.我的三个先决条件是CR 2010和.NET 4.0.

当我运行ClickOnce时,首先运行CR 2010先决条件,但它要求.NET在计算机上成功.我需要这个ClickOnce首先安装.NET 4.0 THEN CR 2010.看起来像一个简单的命题,但我似乎无法得到回答?

任何帮助将不胜感激!

吉姆

clickonce

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gzip js文件是否值得?

在现代浏览器和计算机上,gzip文件是为了节省网络流量还是不对它们进行gzip更好,这似乎可以节省浏览器CPU?

javascript performance gzip

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当我尝试调试VS 2008应用程序时,为什么VS 2010调试器会弹出?

我正在尝试调试我最近从VS 2005迁移的ASP.NET 3.5应用程序.(这使用了Crystal Reports 11 Release 2,但我不知道是否会导致我出现问题,或者不是. )此应用程序使用Active Directory进行身份验证.我将在VS 2008中打开该应用程序,然后按F5键开始调试.不久之后,VS 2010的Just-In-Time调试器弹出并询问我是否要(a)调试w3wp.exe,(b)取消调试.

咦?为什么VS 2010会出现?我没有跑.我不在其中.我没有在VS 2010中按F5.我在VS 2008中并在那里按Run/Debug.这是怎么回事; 为什么VS 2010会干扰?

asp.net visual-studio-2010 visual-studio-2008

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在Maven中重命名资源

我试图找到一种方法将资源文件复制到Maven构建目标目录中的新名称.几乎我在搜索时发现的所有内容都提供了涉及多个子目录的变通方法,/src/main/resources并通过配置文件在其中进行选择.但是,在我的情况下,这并没有解决问题,即我想要的文件有一个"魔术"名称.

基本上我想要做的是将/src/main/resources/default.DS_Store文件复制到${project.build.directory}/.DS_Store.由于该.DS_Store文件在Mac OSX中具有特殊含义,因此不希望在源树和版本控制中具有该名称的文件.但是,我确实希望文件中的数据位于源树和版本控制中,并在构建期间将其重命名为"魔术"名称.

我开始认为蚂蚁是自动执行此操作的唯一方法.有没有更简单的方法?

maven-2

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如果他真的想离开页面,我如何要求网络用户确认?

如何询问用户您确定要离开页面吗?

例如,如果在Stackoverflow上提问时单击后退按钮?

javascript jquery

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高效的二进制到字符串格式(如base64,但对于UTF8/UTF16)?

我有很多二进制数据,范围从16到4096字节,需要存储到数据库中,并且应该可以很容易地作为一个单元进行比较(例如,如果长度匹配且所有字节匹配,则两批数据批量).字符串很好用,但是将二进制数据盲目地转换为字符串很容易因字符编码/重新解释问题而导致问题.

Base64是在7位ASCII是常态的时代存储字符串的常用方法; 它33%的太空罚款有点烦人,但并不可怕.不幸的是,如果一个人使用的是UTF-16,那么空间损失是166%(存储3个8字节),这看起来很糟糕.

是否有任何常用的存储方法可以将二进制数据存储在有效的Unicode字符串中,这样可以提高UTF-16的效率(并且希望在UTF-8中不会太糟糕)?base-32768编码将以16个字符存储240位,这将占用32字节的UTF-16或48字节的UTF-8.相比之下,base64编码将使用40个字符,这将占用80字节的UTF-16或40字节的UTF-8.设计为以UTF-8或UTF-16占用相同空间的方法可以在三个字符中存储48位,在UTF-8或UTF-16中占用8个字节,因此在UTF的40个字节中存储240位-8或UTF-16.

这样的事情有什么标准吗?

base64 utf-16

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C++中的匿名类型

我想知道在C++中是否有任何等效或伪造C#样式的匿名类型.我正在使用gcc 4.6,因此可以使用它支持的C++ 0x的任何部分.

c++

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BEGIN块在Perl中的作用是什么?

我知道BEGIN块是在Perl程序的主体之前编译和执行的.如果你不确定那只是尝试运行命令perl -cw:

#!/ms/dist/perl5/bin/perl5.8

use strict;
use warnings;

BEGIN {
    print "Hello from the BEGIN block\n";
}

END {
    print "Hello from the END block\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我被告知,早期编译和执行BEGIN块可以让程序员确保在执行主程序之前可以获得所需的任何资源.

所以我一直在使用BEGIN块来确保数据库连接已经建立并可供主程序使用.类似地,我使用END块来确保在程序终止之前关闭,删除,终止所有资源等.

经过今天早上的讨论,我想知道这是否是错误的方式来看待BEGIN和END块.

BEGIN块在Perl中的预期作用是什么?

更新1:刚刚发现为什么DBI连接不起作用.在给出这个小Perl程序之后:

use strict;
use warnings;

my $x = 12;

BEGIN {
    $x = 14;
}

print "$x\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

执行时打印12.

更新2:感谢Eric Strom在下面的评论,这个新版本更加清晰:

use strict;
use warnings;

my $x = 12;
my $y;

BEGIN {
    $x = 14;
    print "x => $x\n";
    $y = 16;
    print "y => $y\n";
}

print "x …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

perl

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OS X和iPhone游戏开发的初级路径

另一个问题.我一直在研究这个精彩的社区为我的游戏开发之旅提供的一切.

我得出的结论是,我更愿意在我的原生机器OS X上开发 - 最终导致iPhone.

我已经拥有Big Nerd Ranch指南,Iphone编程 - 大书呆子牧场指南和Mac OS X上的学习程序 - 大书呆子牧场指南.

我试图拍摄的目标是与暴雪的暗黑破坏神II类似的游戏.

在阅读这些书籍时,由于缺乏Objective-C经验,所有内容似乎都有点过头了(所以我怀疑).

对我来说,实现目标的最佳初学友好方式是什么?我一直在寻找Apress等初学者的Objective-C书籍,或直接的C书.

经验丰富的开发人员如何通过这条路引导新手?

问候

  • 编辑 -

为了回答为什么我选择苹果路线,它看起来是最舒适的(环境是机器原生的).我可能是非常错的.我在看Unity,它支持C#,JavaScript和Boo.其他像Panda3D使用Python.我只是不确定,似乎决策过程变得相当具有挑战性.

c iphone macos objective-c

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