在放大UIScrollView后,有人可以建议哪些公式用于内容偏移计算?让我们考虑以下示例:我有一个UIScrollView,内容视图大小(1000,1000),然后如果我以编程方式setZoomScale为2.0,在scrollViewDidEndZooming:withView:atScale方法I中将有以下内容:
contentSize before zoom = {1000, 1000}
contentOffset before zoom = {0, 0}
scale = 2.000000
contentSize after zoom = {2000, 2000}
contentOffset after zoom = {160, 230}
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我需要知道contentOffset {160,230}的新值是如何计算的.在这种情况下,是否存在用于计算内容偏移的公式的依赖性?
谢谢
只是想知道它是如何在不同的编译器和调试/发布配置中实现的.标准是否以某种方式提供有关其实施的建议?它在哪里有所不同?
我试图运行一个简单的程序,我已经从函数返回非const引用和指向局部变量的指针,但它的工作方式相同.那么内部引用只是一个指针是真的吗?
例如:void foo( int& i );不允许.这有什么原因,还是不是规范的一部分?据我所知,引用通常是作为指针实现的.在C++中,是否有任何功能上的差异之间(未句法/语义)void foo( int* i )和void foo( int& i )?
我有一个类型SearchBag,它包含一堆字符串和可空的整数,用于传递搜索值.我需要一种方法来检查搜索包是否包含任何值.
我目前正在尝试这样做:
public bool HasValues()
{
return GetType().GetProperties().Any(p => p.GetValue(this, null) != null);
}
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但是想知道是否有更好的方法.
我试图克隆LibreOffice代码库,但目前我有一个大约300kbps的互联网连接,它只是稳定的东西.我可以随时获取连接,但随后git clone进程已经停止工作,无法让它再次运行.有没有办法让更多的抗故障git克隆下载?
我认为自己的一个选择是下载其他人的.git目录,但这过于依赖其他人,对我来说似乎不是最好的解决方案.
我试过,rake stats但这似乎非常不准确.也许它会忽略几个目录?
有没有办法发送像这样的结构:
struct COLOR {
float r, g, b, a;
};
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直接将glColor*()函数作为一个参数?会使代码更好.
我可以自己创建函数并将每个R,G,B,A值分别发送到glColor4f(),但这不会那么好.因此,我正在寻找一种尽可能以最佳方式发送它的方法.
我想标记一个版本,但我没有看到任何选项,如下所示.我正在使用eclipse.

我正在进行一些实验,我需要精确测量参与者对问题的响应时间.我知道有一些商业软件,但我想知道我是否可以用Python做到这一点.python是否提供合适的功能来测量以毫秒为单位的响应时间?
谢谢你,Joon