我正在使用Tkinter的菜单,但我想放"add_checkbutton",而不是"add_command"进入菜单选择,但问题是:我如何取消/选择复选框?
menu = Menu(parent)
parent.config(menu=menu)
viewMenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label="View", menu=viewMenu)
viewMenu.add_command(label = "Show All", command=self.showAllEntries)
viewMenu.add_command(label="Show Done", command= self.showDoneEntries)
viewMenu.add_command(label="Show Not Done", command = self.showNotDoneEntries)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 任何人都有最终的PHP函数来添加/删除查询字符串中的参数?它需要处理所有可能的情况,我已经看到了处理某些情况的情况,但不是全部.
一些示例案例:
它理想情况应该是这样的:
function add_get_param($uri, $name, $value = null) { ... }
function remove_get_param($uri, $name) { ... }
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一些示例测试:
$var = add_get_param('http://mysite.com?param1=1¶m2=2', 'param3', 3);
// http://mysite.com?param1=1¶m2=2¶m3=3
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和:
$var = add_get_param('/dir/page.html?param1=1¶m2=2#jump_to_bottom', 'param3');
// /dir/page.html?param1=1¶m2=2¶m3#jump_to_bottom
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等等...
好吧,我写了自己的功能:
PHP:http://pastebin.org/170157 jQuery:http://pastebin.org/169981
我无法使用shutdown(),awaitTermination()因为有可能在等待时将新任务添加到ThreadPoolExecutor中.
所以我正在寻找一种方法,等待ThreadPoolExecutor清空它的队列并完成所有任务而不停止在该点之前添加新任务.
如果它有任何区别,这适用于Android.
谢谢
更新:几周后重新访问后,我发现在这种情况下修改后的CountDownLatch对我来说效果更好.我会保留答案标记,因为它更适用于我的要求.
是什么区别applyTo,并contentEl在ExtJS的?它们是面板的两个配置属性.
例如,我有一个评论模型,我有一个帖子模型,但评论可以评论其他评论.
所以我似乎需要一个我会打电话的联接表commentables.要创建它,我真的需要创建一个带有post_id和comment_id的可注释表吗?
或者,如果没有一个,我可以这样做:
has_many :comments,
:through => :commentables,
:source => :post
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不确定什么是实现这一目标的最佳方式.我是一个巨大的新手.
我们可以使用reportlab创建交互式PDF表单吗?也就是说,一种从读取器获取数据并将其保存到数据库中的表单.
我见过很多在布局中使用分层的应用程序.当我谈到分层时,我指的是z轴相对于用户视图的层.一个这样的应用程序是Craigslist Notification应用程序,在listView的顶部,底部附近有一个加号,允许用户访问添加额外的列表项.
就我而言,我成功地使用了GestureListener来翻页.效果很好,但是如果有用户当前所在的页面的后面或前面的页面,我想在页面的边缘上叠加一个透明的左右箭头png.
我已经搜索过,但不太确定如何使布局的2个元素同时消耗相同的空间.在这种情况下,您拥有页面的内容(布局),并且需要在该布局的(z轴)之上.
有人能指出我正确的方向吗?
我是ANTLR的新手,我正在尝试使用C语言目标(antler3C)编写一个简单的解析器.语法很简单,我想让每个规则返回一个值,例如:
number returns [long value]
:
( INT {$value = $INT.ivalue;}
| HEX {$value = $HEX.hvalue;}
)
;
HEX returns [long hvalue]
: '0' 'x' ('0'..'9'|'a'..'f'|'A'..'F')+ {$hvalue = strtol((char*)$text->chars,NULL,16);}
;
INT returns [long ivalue]
: '0'..'9'+ {$ivalue = strtol((char*)$text->chars,NULL,10);}
;
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每个规则收集它的子规则的返回值,直到最顶层的规则返回一个充满我的数据的漂亮结构.
据我所知,ANTLR允许词法分析器规则(令牌,例如'INT'和'HEX')返回值,就像解析器规则一样(例如'number').但是,生成的C代码将无法编译:
error C2228: left of '.ivalue' must have class/struct/union
error C2228: left of '.hvalue' must have class/struct/union
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我做了一些探讨,错误是有道理的 - 令牌最终成为通用的ANTLR3_COMMON_TOKEN_struct,它不允许返回值.所以也许C目标不支持这个功能.但就像我说的那样,我是新手,在我开始寻找另一种方法之前,我想确认一下我不能这样做.
所以问题是:'antler3C是否支持lexer规则的返回值,如果是,那么使用它们的正确方法是什么?
我不确定我的问题是什么,所以这个问题可能需要更多的澄清,但这里似乎是最相关的:
我有一个has_many :through和连接模型有一些不是外键的字段.当我构建模型并尝试保存时,我从连接模型的非外键字段获得验证错误.
我的文件看起来像:
Person.rb
has_many :wedding_assignments, :dependent => :destroy
has_many :weddings, :through=>:wedding_assignments
accepts_nested_attributes_for :weddings
accepts_nested_attributes_for :wedding_assignments
Wedding.rb
has_many :wedding_assignments, :dependent => :destroy
has_many :people, :through=>:wedding_assignments
accepts_nested_attributes_for :people
accepts_nested_attributes_for :wedding_assignments
WeddingAssignment.rb
belongs_to :person
belongs_to :wedding
validates_presence_of :role, :person, :wedding
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(角色是一个字符串)
people_controller.rb
def new
@person = Person.new
1.times do
wedding = @person.weddings.build
1.times do
assignment = wedding.wedding_assignments.build
assignment.person = @person
assignment.wedding = wedding
end
end
end
def create
@person = Person.new(params[:person])
@person.weddings.each do |wedding|
wedding.wedding_assignments.each do |assignment|
assignment.person = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)