我正在玩SVN试图更好地了解它是如何工作的.我将一些文件添加到我的存储库并将它们检出到两个单独的工作目录中.对于工作目录1,我使用我的SQL客户端软件(Aqua Data Studio)来修改文件和工作目录2我正在使用带有TortoiseSVN的Windows资源管理器.
我的问题是,SVN或构建在其上的客户端是否永远不会显示工作副本中的文件是否过期?如果我在工作目录1和提交中进行更改,我希望看到工作目录2通知我,我的工作副本已与存储库过期.这是不是这样的?有没有办法告诉我工作目录中的哪些文件已过期,或者我只需要小心在更改文件之前始终更新?
我在VS2010,POCO和模型优先方法中使用EF4.
我的实体具有以下属性:Id:Guid,Name:String,Created:DateTime,Modified:DateTime,Revision:Int32.
我创建我的实体,设置名称并使用EF4上下文将其保存到数据库.这应该将Id设置为新的Guid(与Identity-SGP一起使用),Created设置为now,Modified left as null,Revision设置为0.我检索实体,更改名称并再次保存.这次Modified-value应设置为now,revision应为1.
如何使用EF4与EDMX设计师最好地完成此操作?
更新:
这是我最终使用的:
public override int SaveChanges(System.Data.Objects.SaveOptions options)
{
foreach (ObjectStateEntry entry in ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added | EntityState.Modified).Where(e => e.Entity is EntityBase))
{
EntityBase entity = entry.Entity as EntityBase;
if (entry.State == EntityState.Added)
{
entity.Version = new Version() { Major = 1, Minor = 0, Revision = 0 };
entity.Created = DateTime.Now;
if (OperationContext.Current != null) entity.CreatedBy = OperationContext.Current.ServiceSecurityContext.WindowsIdentity.Name;
}
else if (entry.State == EntityState.Modified)
{
entity.Version.Revision++;
entity.Modified = DateTime.Now;
if (OperationContext.Current != null) entity.ModifiedBy = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在尝试获得我想要的结果时遇到了问题.基本上我想做的是有一个布尔对象,这将允许我有3个选择,如果邮件程序是旧的我希望它被设置为false(意思是不包含"mapQ.cmd"和"add-coid.cmd" "文件)
如果邮件程序是新的,我希望它设置为true(如果它是新的,它将在目录中包含"mapQ.cmd"和"add-coid.cmd"文件),如果它既不是旧邮件程序或新邮件程序(意思不是邮件)然后我希望它为空.
这就是我所拥有的,我想放置一个elseif而不是else,并在其中做一个其他设置空值,意思是上面的非,然后我希望返回布尔值.local-build-deploy.cmd在示例中使用,但我希望使用上面的文件名
private boolean isOldMailer(File mailerFolder) {
File localBuildAndDeploy = new File(mailerFolder,"test/local-build-deploy.cmd");
if (localBuildAndDeploy.exists()) {
return true;
} else {
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在IB中,可以实例化控制器,构建对UI元素的引用,以及定义操作目标.也可以以编程方式执行此操作.我想知道(大多数)经验丰富的Cocoa开发人员更喜欢什么?
在许多其他环境中,我不会花太多时间使用界面构建器(小写),但Apple工具显然是他们自己的一类.他们还有更进一步,或者他们是初学者的工具吗?为什么?
我认为很明显,它们是组装和布局UI的正确选择.但是关联UI元素和控制器对象呢?
在Oracle中有没有办法可以拉动风云?我用下面的脚本只拉了两个风云.Mytable日期范围从1998财年到2009财年.
SELECT 'FY2008' as FY,
Site,
COUNT(*)
FROM mytable
WHERE date >='10-OCT-2007'
AND date <'10-OCT-2008'
GROUP BY site
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SELECT 'FY2008' as FY,
Site,
COUNT(*)
FROM mytable
WHERE date >='10-OCT-2008'
AND date <'10-OCT-2009'
GROUP BY site
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
拉动两个FY是可以的,但是当拉动超过10 FY时它太重复了.
我使用三元运算符编写了绝对函数,如下所示
int abs(int a) {
a >=0 ? return a : return -a;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误消息
../src/templates.cpp: In function ‘int abs(int)’:
../src/templates.cpp:4: error: expected primary-expression before ‘return’
../src/templates.cpp:4: error: expected ‘:’ before ‘return’
../src/templates.cpp:4: error: expected primary-expression before ‘return’
../src/templates.cpp:4: error: expected ‘;’ before ‘return’
../src/templates.cpp:4: error: expected primary-expression before ‘:’ token
../src/templates.cpp:4: error: expected ‘;’ before ‘:’ token
../src/templates.cpp:5: warning: no return statement in function returning non-void
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我这样写
return a>=0 ? a : -a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有得到任何错误.这两者有什么区别?
我通过将标签字符串保存到变量中来缓存标签字符串,但遇到了奇怪的范围问题.我知道这与闭包有关,但我似乎无法弄清楚究竟是什么问题.
info_lbl = {};
$("#chkCorporateGift").click(function(){
var type = $(this).is(":checked") ? "Corporate" : "Personal";
if(!info_lbl.hasOwnProperty(type)){
$.ajax({
url: svc_og + "Get" + type + "InformationLabel",
success: function(data){
info_lbl[type] = data;
}
});
}
$("#lblInformationType").text(info_lbl[type]);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
lblInformationType标签未在第一次调用GetCorporateInformationLabel或GetPersonalInformationLabel方法时设置.在第一次调用每个人之后,标签的值正在改变.有人可以解释为什么会出现这种情况吗?当我使用Firebug并设置断点时$("#lblInformationType").text(info_lbl[type]);,info_lbl[type]包含正确的值,并且前两个调用的一切正常.
我有一个由四个无符号字符组成的数组.我想把它当作一个32位数字(假设char的高位不关心.我只关心较低的8位).然后,我想循环移动任意数量的地方.我有一些不同的移位大小,都是在编译时确定的.
例如
unsigned char a[4] = {0x81, 0x1, 0x1, 0x2};
circular_left_shift(a, 1);
/* a is now { 0x2, 0x2, 0x2, 0x5 } */
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编辑:大家都在想我为什么没有提到CHAR_BIT!= 8,因为这是标准C.我没有指定一个平台,那你为什么假设一个?
我正在创建一个简单的2D OpenGL游戏,我需要知道玩家何时点击或鼠标悬停在OpenGL原语上.(例如,在作为其中一个图块的GL_QUADS上...)似乎没有一种简单的方法可以做到这一点,除了暴力或者opengl.org建议为我的每个图元使用一种独特的颜色,这似乎有点hacky.我错过了什么吗?谢谢...
如何使用JavaScript在asp.net文本框中隐藏光标?我不想在文本框中看到眨眼的东西.