我有一个非常简单的问题.在AS3中编译正则表达式的最佳方法(最高性能/最低内存使用率等)是什么?
例如,是这样的:
private var expression:RegExp = new RegExp(".*a$");
private function modify():void {
/* uses "expression" to chop up string */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比这更快:
private var expression:RegExp = /.*a$/;
private function modify():void {
/* uses "expression" to chop up string */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,如果我只打算使用一次,是否真的需要使表达式成为实例变量?例如,理论上,以下哪个代码块会执行得更快:
private var myRegEx:RegExp = /\n/;
private function modify1():void {
myString.split(/\n/);
}
private function modify2():void {
myString.split(myRegEx);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
modify1()会以与modify2()相同的执行速度运行吗?我的意思是,AS3是否在modify1()中编译了一个新的RegExp实例,因为它没有绑定到实例变量?
非常感激任何的帮助 :)
有谁知道一个易于使用的Ruby XML编写器吗?我只需要编写一些简单的XML,但我很难找到一个简单明了的XML.
有没有办法调整一个维度 <input type="checkbox" />
我已经尝试过使用style="width:30px; height:50px;"方法,但它没有用.有任何想法吗?这甚至可能吗?
我试图用来自Web服务的数据填充jqGrid.我已经彻底查看了jqGrid代码和文档.我需要另一组眼睛来查看下面的代码并告诉我是否遗漏了一些东西.
正如您在代码中看到的那样,我将网格设置为在页面加载或刷新期间加载.网格加载后,我进行Ajax调用以获取JSON数据(再次)并显示在网格下方的div中.
我看到了大部分预期的行为.页面加载后,网格显示加载指示符,然后启动Ajax调用,并在网格下方显示JSON数据.问题是网格完全是空的.列标题是正确的,但网格正文中没有数据.
这是代码:
$(document).ready(function () {
$('#resultDiv').html('');
$('#waitIndicator').hide();
$("#list").jqGrid({
datatype: 'json',
url: 'WeatherDataService.svc/GetWeatherData',
jsonReader: {
root: "Rows",
page: "Page",
total: "Total",
records: "Records",
repeatitems: false,
userdata: "UserData",
id: "StationId"
},
loadui: "block",
mtype: 'GET',
rowNum: 10,
rowList: [10, 20, 30],
viewrecords: true,
colNames: ['Station ID', 'Station Name', 'Timestamp', 'Max Temp',
'Min Temp', 'Precipitation', 'Snowfall', 'SnowDepth'],
colModel: [
{ name: 'StationId', index: 'StationId' },
{ name: 'StationName', index: 'StationName' },
{ name: 'Timestamp', index: 'Timestamp', align: 'right' },
{ name: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对此感到疑惑,所以我想我会问它.
您将看到的大多数地方使用相同的语义逻辑来覆盖Equals作为成员相等的GetHashCode ...但是它们通常使用不同的实现:
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
var other = (MyType)obj;
if (other.Prop1 != Prop1)
{
return false;
}
return true;
}
public override int GetHashCode()
{
int hash = -657803396;
num ^= Prop1.GetHashCode();
return num;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您正在为您的类型实现成员相等(假设存储在字典中),为什么不重写GetHashCode,然后对Equals执行类似的操作:
public override bool Equals(object obj)
{
return this.HashEqualsAndIsSameType(obj);
}
public static bool HashEquals(this object source, object obj)
{
if (source != null && obj != null)
{
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我和一些朋友正在考虑与XNA游戏工作室一起制作在线游戏.我们的游戏主要使用Winsock作为网络部分,但是我们最近的项目使用了RakNet,其中服务器使用C++,而客户端使用了我编写的小型RakNet包装器.据我所知,XNA不能真正使用DLL,所以我想知道什么是一个很好的网络解决方案.
1)C#已经具备了一些网络功能,但用C#编写服务器是个不错的主意.我主要使用C++来获得原始功能.
2)如果用C#编写服务器是个坏主意,他们的任何库都可以使用C++和C#吗?或者我可以只为客户端使用C#网络,为服务器使用Winsock(如果它们是兼容的......我假设C#使用标准TCP层......)?
希望你们对网络选项有一些建议.
提前致谢!
在编辑javascript内容时,VisualStudio开始误解我如何继续插入突出显示的建议.例如,valueOf(如果我键入,它会一直插入val(.这真的很烦人.
我想像C#一样手动调用intellisense,有没有办法关闭自动完成建议或者至少阻止它为我选择一个条目?
免责声明:我现在只玩了一天Go,所以很有可能我错过了很多.
有没有人知道为什么在Go中没有真正支持generics/templates/whatsInAName?所以有一个泛型map,但是由编译器提供,而Go程序员不能编写自己的实现.尽管所有关于使Go尽可能正交的讨论,为什么我可以使用泛型类型但不创建新类型?
特别是在涉及函数式编程时,有lambda,甚至是闭包,但是对于缺少泛型的静态类型系统,我如何编写,以及通用的高阶函数,如filter(predicate, list)?好的,链接列表等可以interface{}牺牲类型安全性来完成.
由于对SO/Google的快速搜索没有透露任何见解,所以看起来像仿制药,如果有的话,将作为事后补充添加到Go.我确实相信Thompson比Java家伙更好,但为什么要保持泛型?或者他们是否有计划而尚未实施?
x使用合法运算符检查数字是否为非零值!.
例如:isNonZero(3) = 1,isNonZero(0) = 0
法律行动: ~ & ^ | + << >>
if,else,for等不能使用.int4个字节.int isNonZero(int x) {
return ???;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用!它将是微不足道的,但我们如何不使用!?