我正在编写一个跨平台的应用程序,我需要总的可用磁盘空间.对于posix系统(Linux和Macos),我使用的是statvfs.我创建了这个C++方法:
long OSSpecificPosix::getFreeDiskSpace(const char* absoluteFilePath) {
struct statvfs buf;
if (!statvfs(absoluteFilePath, &buf)) {
unsigned long blksize, blocks, freeblks, disk_size, used, free;
blksize = buf.f_bsize;
blocks = buf.f_blocks;
freeblks = buf.f_bfree;
disk_size = blocks*blksize;
free = freeblks*blksize;
used = disk_size - free;
return free;
}
else {
return -1;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,我得到了一些我无法理解的奇怪价值观.例如:f_blocks = 73242188 f_bsize = 1048576 f_bfree = 50393643 ...
这些值是以位,字节还是其他形式存在的?我在这里读的stackoverflow那些应该是字节,但后来我得到的总字节数是:f_bsize*f_bfree = 1048576*50393643但这意味着49212.542GB ......太多了......
我是否对代码或其他任何内容做错了?谢谢!
鉴于用户上传的图像,我需要创建它的各种缩略图,以便在网站上显示.我正在使用ImageMagick并试图让Google PageSpeed感到高兴.不幸的是,无论quality我在convert命令中指定了什么值,PageSpeed仍然能够建议进一步压缩图像.
对于JPEG ...图像格式,质量为1 [提供]最低图像质量和最高压缩....
我实际上甚至测试过使用1来压缩图像(虽然它产生了无法使用的图像),而PageSpeed仍然建议我仍然可以通过"无损压缩"图像来优化这种图像.我不知道如何使用ImageMagick压缩图像.有什么建议?
这是测试我所说的内容的快速方法:
assert_options(ASSERT_BAIL, TRUE);
// TODO: specify valid image here
$input_filename = 'Dock.jpg';
assert(file_exists($input_filename));
$qualities = array('100', '75', '50', '25', '1');
$geometries = array('100x100', '250x250', '400x400');
foreach($qualities as $quality)
{
echo("<h1>$quality</h1>");
foreach ($geometries as $geometry)
{
$output_filename = "$geometry-$quality.jpg";
$command = "convert -units PixelsPerInch -density 72x72 -quality $quality -resize $geometry $input_filename $output_filename";
$output = array();
$return = 0;
exec($command, $output, $return);
echo('<img src="' . $output_filename . '" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有超过1000个文件,并希望用另一个短语替换所有文件中的特殊文本.
我怎么能用linux中的shell脚本来做呢?
我正在使用cocos2d在我的iPad上玩一个小游戏,我遇到了一些性能上的担忧.我将512x512图像平铺为背景.这给了我大约40fps的20个精灵(在a CCSpriteBatchNode),背景的代码是这样的:
CCSprite *background;
background = [CCSprite spriteWithFile:@"oak.png" rect : CGRectMake(0,
0,
size.width,
size.height)];
background.position = ccp( size.width /2 , size.height/2 );
ccTexParams params = {GL_LINEAR,GL_LINEAR,GL_REPEAT,GL_REPEAT};
[background.texture setTexParameters: ¶ms];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我删除背景,我得到一个坚实的60fps.
我已经尝试将图像转换为PVRTC,这确实提供了额外的fps或两个.我使用1024x768图像而不是平铺版本获得相同的帧速率.
由于我的背景将保持轴对齐,未缩放且通常是静态的.我认为应该有一种更快的方式来绘制它而不是像常规一样CCSprite?

EF4上有几本书.CTP3和CTP4之间存在很大差异.
CTP4在7月问世,所以:
已经过时了?
唯一真正的替代方案是:
但是这个覆盖CTP4吗?
我在下面收到以下错误.53号线是if(mysqli_num_rows($r) == 1) {.我该如何解决这个问题.
PHP error: on line 53: mysqli_num_rows() expects parameter 1 to be mysqli_result, boolean given
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是PHP MySQL代码.
$d = "UPDATE users SET del = 1, del_date = NOW() WHERE userid = '" . $_SESSION['userid'] . "'";
$r = mysqli_query ($mysqli, $d) or trigger_error("Query: $d\n<br />MySQL Error: " . mysqli_error($mysqli));
if(mysqli_num_rows($r) == 1) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 平台: WPF, .NET 4.0, C# 4.0
问题:在Mainwindow.xaml中,我有一个ListBox绑定到Customer集合,该集合当前是一个ObservableCollection <Customer>.
ObservableCollection<Customer> c = new ObservableCollection<Customer>();
此集合可以通过多个源进行更新,如FileSystem,WebService等.
为了允许并行加载Customers,我创建了一个帮助类
public class CustomerManager(ref ObsevableCollection<Customer> cust)
内部为每个客户源生成一个新任务(来自并行扩展库),并将新的Customer实例添加到客户集合对象(由ref传递给它的ctor).
问题是ObservableCollection <T>(或任何集合)不能在UI线程以外的调用中使用并遇到异常:
"NotSupportedException - 这种类型的CollectionView不支持从与Dispatcher线程不同的线程更改其SourceCollection."
我试过用了
System.Collections.Concurrent.ConcurrentBag<Customer>
集合但它没有实现INotifyCollectionChanged接口.因此我的WPF UI不会自动更新.
那么,是否有一个集合类可以实现属性/集合更改通知,还允许来自其他非UI线程的调用?
通过我最初的bing /谷歌搜索,没有提供开箱即用.
编辑:我创建了自己的集合,它继承自ConcurrentBag <Customer>,并且还实现了INotifyCollectionChanged接口.但令我惊讶的是,即使在单独的任务中调用它之后,WPF UI也会挂起,直到任务完成.是不应该并行执行任务而不阻止UI线程?
提前感谢您的任何建议.
wpf .net-4.0 observablecollection task-parallel-library c#-4.0
我需要HTML5 canvas框架来做:
谢谢
我是Drupal的新手,希望了解这个平台的工作原理.
具体来说,我被Node对象迷惑了.
它是什么,Content-Type是如何进入的?!
似乎整个Drupal只是节点,节点,节点.
很想听听你的见解.
.net-4.0 ×1
c#-4.0 ×1
c++ ×1
canvas ×1
click ×1
compression ×1
drupal ×1
frameworks ×1
html ×1
html5 ×1
imagemagick ×1
ipad ×1
iphone ×1
jpeg ×1
linux ×1
macos ×1
mysql ×1
objective-c ×1
onmouseover ×1
pagespeed ×1
performance ×1
php ×1
posix ×1
replace ×1
shell ×1
unix ×1
wpf ×1