这些天我最喜欢的语言是Lua.我只有一个问题,为什么它的默认行为是函数中的变量是全局的?在类似的语言Icon中,有一个关键字"global",当一个人真正想要使用全局而不是自然行为来默认为local时使用它(我在五分钟之前再次被它咬了).如果有人能告诉我背后的理性(比如我所知道的范围困难导致Lua中没有"继续"关键字),我会对此感觉更好.
我目前正在寻找一种可能的方法来将我的C++/C#应用程序与我的一些Python脚本集成.在这一点上,IronPython似乎是要走的路.
但是,在继续之前,我想问以下问题:
我特别感兴趣的是使用IronPython来运行诸如Django或Web2py之类的Python Web框架.我非常清楚当前的Python Web框架与它的搭配并不是很好.因此,对IronPython的Web框架支持的未来的任何见解也将非常受欢迎.
在python中我似乎没有理解返回函数.为什么在我可以打印时使用它?
def maximum(x, y):
if x > y:
print(x)
elif x == y:
print('The numbers are equal')
else:
print(y)
maximum(2, 3)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码给了我3.但是使用return它会做同样的事情.
def maximum(x, y):
if x > y:
return x
elif x == y:
return 'The numbers are equal'
else:
return y
print(maximum(2, 3))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那两者之间的区别是什么?对不起,这个巨大的菜鸟问题!
如何像gmail一样预加载整个网站呢?如何在进度栏中显示这个?用于获得此效果的机制是什么?
我可以使用jquery,jquery UI,php.这是否应该创造这个?
结构CATransform3D的m34的含义是什么,我只知道它可以改变视角,但当值为-0.001和0.001时,意义是什么?
我有几个USB大容量存储闪存驱动器连接到Ubuntu Linux计算机(Ubuntu 10.04.1,内核2.6.32-25-386),我需要以编程方式区分它们(如果可能的话,从bash,但我不害怕编译或者 - 我需要找到哪个块设备对应哪个物理设备(例如/dev/sdb1- > USB端口1中的设备;在我的情况下,一个设备〜一个卷).
换句话说,我知道我有三个硬件设备插入USB端口; 它们中的每一个都作为USB大容量存储设备(如lsusb所示)显示在系统中,创建为块设备(/dev/sdb1)并由UUID(/media/1234-5678)自动安装.
USB device block device mountpoint
USB device in port 2.2 <-> /dev/sdb1 <-> /media/1234-5678
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不是想找到块设备和mountpoint之间的关系; 我试图找到块设备和USB设备之间的关系,有没有办法?
为什么?磁盘上会有一些写入,完成时间不可预测.我需要给操作员一些指示,例如"你现在可以移除端口2中的磁盘(左起第二个)".我发现哪个物理端口对应于该特定机器上的哪个端口号,并且从挂载点查找块设备很简单; 现在,我无法将逻辑USB端口映射到阻止设备.
我可以看到带有lsusb的磁盘:
Bus 001 Device 058: ID 067b:2517 Prolific Technology, Inc. Mass Storage Device
Bus 001 Device 060: ID 067b:2517 Prolific Technology, Inc. Mass Storage Device
Bus 001 Device 061: ID 067b:2517 Prolific Technology, Inc. Mass Storage Device
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以看到它们被挂载(通过它们的UUID):
/dev/sdb1 on /media/BC88-15C4 type vfat …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果满足某些条件,我想将文件从一个目录复制到另一个目录而不删除原始文件.我还想将新文件的名称设置为特定值.
我正在使用C#并使用FileInfo类.虽然它确实有CopyTo方法.它没有给我设置文件名的选项.而MoveTo方法允许我重命名文件,删除原始位置的文件.
最好的方法是什么?
如何将行添加到numpy数组?
我有一个数组A:
A = array([[0, 1, 2], [0, 2, 0]])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果X中每行的第一个元素满足特定条件,我希望从另一个数组X向此数组添加行.
Numpy数组没有像列表那样的"附加"方法,或者看起来如此.
如果A和X是列表,我只会这样做:
for i in X:
if i[0] < 3:
A.append(i)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有一种相似的方式?
谢谢,S ;-)
我有一个函数,它接受一个int指针并通过boost :: python暴露它.如何从python中调用此函数?
在C++中使用boost :: python:
void foo(int* i);
...
def("foo", foo);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在python中:
import foo_ext
i = 12
foo_ext.foo(i)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
Boost.Python.ArgumentError: Python argument types in
foo(int)
did not match C++ signature:
foo(int* i)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么如何传递指针?
我正在用C#做一个小小的爱好项目,这是一种我不太了解的语言,并且偶然发现了以下内容:
假设您使用BackgroundWorker实现了异步操作.现在,如果存在异常,将引发事件RunWorkerCompleted,并且RunWorkerCompletedEventArgs.Error将为非null.
以下是规范的方式来处理不同的异常类型吗?(这里所有异常种类都是兄弟姐妹WRT继承)
if (e.Error != null)
{
FirstKindOfException e1 = e as OneKindOfException;
SecondKindOfException e2 = e as SecondKindOfException;
...
LastKindOfException en = e as LastKindOfException;
if (e1 != null)
{
...
}
else if (e2 != null)
{
...
}
...
else
{
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有效,但......感觉不对.