问题列表 - 第3623页

如何让Xcode刷新项目图像文件的本地副本?

我对Xcode有一些奇怪的问题,通过谷歌搜索来找到答案几乎是不可能的.

我的Xcode项目中有一些图标图像文件(只是PNG),当我在Photoshop中修改其中一些时,当我在Xcode中进行另一次构建时,它们不会得到更新.为了解决这个问题,我必须再次将文件重新添加到项目中,然后删除Xcode中已存在的旧版本文件.

我在这做错了什么?我正在直接从Photoshop更新/替换存储在项目目录中的图像文件,所以我认为它只会重新加载并且新版本会出现.

更新:看起来发生的事情是,当我第一次将图像文件导入我的项目时,它们被添加到我的"Classes /"子目录中.因此,当我更新它们时,它只是将它们添加到我的项目的根目录中.

iphone xcode

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如何将 C++ 或 C 中的字符串转换为整数数组?

如何将字符串转换为整数数组?我可以使用sstream,因为atoi不起作用?!

c c++

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.build,.create和.create之间的区别!什么时候应该使用?

所以我一直在看人们使用.build,.create和.create!最近他们的控制者越来越多.只使用.new和passig param'd对象然后.save有什么区别?有利有弊吗?使用这些其他方法会带来好处吗?

ruby-on-rails

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切换OK-Cancel和Cancel-OK以强制用户交互?

这是受OK-Cancel或Cancel-OK问题的启发.

我记得在某些情况下阅读有关切换OK-Cancel/Cancel-OK的概念,以防止用户在不阅读其内容的情况下点击信息弹出窗口或对话框.据我记忆,这还包括移动OK按钮的位置(水平,从左到右),以防止用户只记住点击的位置.

这真的有意义吗?这是强制用户"先思考/先读,然后点击"的好方法吗?还有其他概念适用于这种情况吗?

我特别想到一个与安全相关的应用程序,在这种应用程序中,不加思索地按下习惯会导致潜在的危险情况,而取消则会导致安全状态.

usability user-interface

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强名称验证失败

两台机器..NET 3.5和VS 2008 VC++ SP1可再发行组件都有

一个使用两个签名DLL的​​exe,一个在C++/CLI中,另一个在C#中

exe在一台机器上加载并运行良好.

另一方面,我在C++可执行文件中得到"强名称验证失败"(HRESULT 0x8013141A)

有任何想法吗?

c# c++-cli code-signing

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使用CSS将整个页面居中

我试图仅使用CSS来整理我的整个页面,这比我最初预期的要复杂得多.目前我的代码在IE中运行,但在Firefox中没有进行更改.该页面可以在这里看到.以下是涉及的代码部分:

#wrap {
    width: 960px;
    margin: 0 auto;
    padding: 6px;
    background: #FFFFFF;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的HTML结构是:

<body>
<div id="wrap">
    Gubbins in here.
</div>
</body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

似乎在Firefox中,包装div之后的所有内容都是在它之外创建的.如果我向wrap div添加'float:left'但是显然所有东西都浮动而不是居中,这就解决了这个问题.

任何帮助将不胜感激.

html css

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是否在C++跨平台应用程序中实现本地化文本的实践?

在当前的C++标准(C++ 03)中,关于文本本地化的规范太少,这使得C++开发人员在使用本地化文本时比以往更加艰难(当然,C++ 0x标准稍后会有所帮助).

假设以下场景(来自真正的PC-Mac游戏开发案例):

  1. 响应(实时)应用程序:应用程序必须将非响应时间最小化为"不明显",因此执行速度很重要.
  2. 本地化文本:显示的文本本地化为两种以上的语言,可能更多 - 不要指望固定数量的语言,应该易于扩展.
  3. 在运行时定义的语言:文本不应该在应用程序中编译(每种语言也没有一个应用程序),你在应用程序启动时获得所选的语言信息 - 这意味着某种文本加载.
  4. 跨平台:应用程序采用跨平台编码(Windows - Linux/Ubuntu - Mac/OSX),因此本地化文本系统也必须是跨平台的.
  5. 独立应用程序:应用程序提供运行它所需的所有内容; 它不会使用任何环境库或要求用户安装除操作系统之外的任何东西(例如大多数游戏).

在这种应用程序中,用C++管理本地化文本的最佳实践是什么?

去年我研究了这个,我唯一确定的是你应该使用std::wstringstd::basic_string<ABigEnoughType>操纵应用程序中的文本.我停止了我的研究,因为我的工作更多的"文本显示"的问题(在实时3D的情况下),但我想有管理的纯粹的C本地化的文本++不仅仅是这一点,"使用Unicode"的一些最佳做法.

所以,欢迎所有最佳实践,建议和信息(跨平台让我觉得很难)!

c++ localization

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如何在UITableViewCell中自定义配件显示图像?

我想在我的UITableView中使用标准公开配件图像的自定义版本.我怎样才能做到这一点?我希望对这个基本的东西不需要对UITableViewCell进行子类化.

cocoa-touch uitableview

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操作系统如何"制造"?

创建操作系统似乎是一个庞大的项目.怎么会有人开始?

例如,当我将Ubuntu弹出到我的驱动器中时,我的计算机如何才能运行它? (我想,这是我真正想知道的.)

或者,从另一个角度来看,磁盘上可能存在的字节数最少,仍然可以作为操作系统"运行"?

(我很抱歉,如果这是模糊的.我只是不知道这个主题,所以我不能非常具体.我假装知道关于计算机如何工作的相当数量,但我对这个主题完全无能为力. )

operating-system osdev low-level

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使用构造函数的好处?

在我试图在PHP中学习更多关于OOP的过程中.我几次遇到构造函数,根本不能忽略它.在我的理解中,构造函数在我创建对象的那一刻被调用,这是正确的吗?

但是,如果我可以使用"普通"函数或方法作为调用,为什么我需要创建这个构造函数呢?

干杯,基思

php oop constructor

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