有没有办法简单地将GlassFish v3.0.1服务器设置(即连接池,资源,领域......)复制到另一个GlassFish,所以不需要手动设置它们?这样,设置相同的开发环境会容易得多.
环境:NetBeans 6.9 + GlassFish 3.0.1
谢谢,丹尼尔
我有一个类的对象,它有私有构造函数:
class CL_GUIComponent
{
// ...
private:
CL_SharedPtr<CL_GUIComponent_Impl> impl;
CL_GUIComponent(CL_GUIComponent &other);
CL_GUIComponent &operator =(const CL_GUIComponent &other);
CL_GraphicContext dummy_gc;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个类,它有一个指向我之前描述的类型的对象的指针.
class Some
{
private:
CL_GUIComponent *obj;
public:
CL_GUIComponent getComp() { return *obj; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这段代码调用了错误:
In member function ‘CL_GUIComponent Some::getComp()’:
error: ‘CL_GUIComponent::CL_GUIComponent(CL_GUIComponent&)’ is private
error: within this context
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何存储和获取该对象?
我正在研究这个问题一段时间,并且在这里没有找到任何关于此的内容,所以我想我会发布我的批评/有用的解决方案.
import java.lang.*;
public class Concat
{
public static void main(String[] args)
{
byte[] buf = new byte[256];
int lastGoodChar=0;
//fill it up for example only
byte[] fillbuf=(new String("hello").getBytes());
for(int i=0;i<fillbuf.length;i++)
buf[i]=fillbuf[i];
//Now remove extra bytes from "buf"
for(int i=0;i<buf.length;i++)
{
int bint = new Byte(buf[i]).intValue();
if(bint == 0)
{
lastGoodChar = i;
break;
}
}
String bufString = new String(buf,0,lastGoodChar);
//Prove that it has been concatenated, 0 if exact match
System.out.println( bufString.compareTo("hello"));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我在代码库中有一个函数,其中有一个错误,我在代码库中发现了一个错误:
class Physics
{
public static Float CalculateDistance(float initialDistance, float initialSpeed, float acceleration, float time)
{
//d = d0 + v0t + 1/2*at^2
return initialDistance + (initialSpeed*time)+ (acceleration*Power(time, 2));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:示例和语言是假设的
我无法保证修复此代码不会破坏某人.
可以想象,有些人依赖于此代码中的错误,并且修复它可能会导致他们遇到错误(我无法想到可能发生的实际方法;也许这与他们构建查找有关距离表,或者如果距离是错误的值而不是他们的预期,他们可能只是抛出异常
我应该创建第二个功能:
class Physics
{
public static Float CalculateDistance2(float initialDistance, float initialSpeed, float acceleration, float time) { ... }
//Deprecated - do not use. Use CalculateDistance2
public static Float CalculateDistance(float initialDistance, float initialSpeed, float acceleration, float time) { ... }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在没有正式 …
我正计划编写一个小的守护程序,以检测另一个应用程序是否崩溃,并一直在思考系统将发送NSWorkspaceDidTerminateApplicationNotification,但事实并非如此。
假设我不想创建已启动的过程来简单地重新启动崩溃的应用程序,是否可以通过其他方式检测到崩溃?
也许我可以监视系统日志?这似乎是不适当的负担。
我有以下代码,其中有一个小错误,case语句返回值"other",即使第一个"when"语句计算为true并应返回"boats".
我一直在看这个年龄,一定是小事.
CATEGORIES = {:boats => [1, 2, 3, 4, 5, 6],
:houses => [7, 8, 9, 10],
:other => [11,12,13,14,15,16]
}
category_id = 1
category = case category_id
when CATEGORY_CLASSES[:boats].include?(category_id); "boats"
when CATEGORY_CLASSES[:houses].include?(category_id); "houses"
else "other"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
我在解决这个问题上遇到了问题.我首先尝试将脚本标记设置为字符串,然后使用jquery replaceWith()在页面加载后将它们添加到文档中:
var a = '<script type="text/javascript">some script here</script>';
$('#someelement').replaceWith(a);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我在那个var上得到了字符串文字错误.然后我尝试编码字符串,如:
var a = '&left;script type="text/javascript">some script here<\/script>';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但发送它replaceWith()只是将该字符串输出到浏览器.
有人可以告诉我你如何<script>在页面加载后动态地将标签添加到浏览器中,理想情况下通过jQuery?
在Linux中,如何设置TCP连接上允许的最大段大小?我需要为我没写的应用程序设置它(所以我不能用setsockopt它来做).我需要将此设置为网络堆栈中的mtu.
我有两个流共享相同的网络连接.一个周期性地发送小数据包,这需要绝对最小延迟.另一个发送大量数据 - 我正在使用SCP来模拟该链接.
我已设置流量控制(tc)以使最小延迟流量具有高优先级.但是,我遇到的问题是,从SCP下来的TCP数据包最终会出现64K字节的大小.是的,这些基于mtu被分成更小的数据包,但遗憾的是,在tc对数据包进行优先级排序之后.因此,我的低延迟数据包被卡在高达64K字节的SCP流量后面.
本文指出在Windows上您可以设置此值.
我可以在Linux上设置一些东西吗?我尝试过ip route和iptables,但这些在网络堆栈中应用得太低了.我需要在tc之前限制TCP数据包大小,因此它可以适当地优先处理高优先级数据包.
有谁知道在JAR文件中隐藏公共类的方法.换句话说,有没有办法创建"jar-visible"类.关键是要在我的JAR文件中隐藏公共类,并向我的JAR用户提供对指定类的访问.在MANIFEST框架中借助MANIFEST.MF中的"Export-Package"参数实现类似的东西
我知道如何从JComponent获取BufferedImage,但是如何从java中的Component获取BufferedImage?这里强调的是"Component"类型的对象而不是JComponent.
我尝试了以下方法,但它返回一个全黑图像,它有什么问题?
public static BufferedImage Get_Component_Image(Component myComponent,Rectangle region) throws IOException
{
BufferedImage img = new BufferedImage(myComponent.getWidth(), myComponent.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = img.getGraphics();
myComponent.paint(g);
g.dispose();
return img;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)