我正在尝试创建一个Android应用程序,它将让我显示全屏图像,顶部的下一个和上一个按钮在它们之间进行更改.
任何人都可以指点我的一些教程,在那里我可以找到类似的东西的说明吗?
如果没有,用于将图像导入应用程序的最佳方法是什么?我已经尝试了几种方法来为图像创建对象类,并使用Bitmap Factory在每个图像中使用drawable实例化它以返回图像,但这不起作用.
我是android的初学者,可以真正使用参考资料,但找不到任何有用的内容.
AndroidManifest.xml中Uses-Permission和Permissions标记有什么区别.我理解标签,因为它用于从我们的应用程序访问Internet,位置.但是我不明白何时以及为什么我们应该在Manifest文件中使用权限标记,它与它的区别是什么.uses-permissionuses-permission
提前致谢,
嗨,我正在为我的C考试而学习,我遇到了一个我无法想出答案的问题.
程序员编写了一个程序来计算用户数(Count.h,Count.c):
/******** FILE: Counter.h ***********/
static int counter = 0;
int getUsersNum ();
/******** END OF FILE: Counter.h ****/
/******** FILE: Counter.c ***********/
#include "Counter.h"
int getUsersNum ()
{
return counter;
}
/******** END OF FILE: Counter.c ****/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一个测试人员来测试它:
/******** FILE: CounterMain.c ***********/
#include "Counter.h"
#include <stdio.h>
int main ()
{
int i;
for (i=0;i<5;++i)
{
++counter;
printf ("Users num: %d\n", getUsersNum());
}
return 0;
}
/******** END OF FILE: CounterMain.c ****/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
令人惊讶的是,产出是:
Users num: 0
Users num: 0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在关系代数中表示子查询?我是否将新选择置于先前的选择条件下?
SELECT number
FROM collection
WHERE number = (SELECT anotherNumber FROM anotherStack);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在mac os上开发C++程序,我已经安装了Xcode和一堆框架.
但是我想编写没有Xcode IDE的代码,只需编写我自己的makefile并直接编译/链接gcc(随Xcode一起提供).
以opengl程序为例.我试着用命令编译它:
gcc -I/usr/include/-I/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers/-I/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers -L/usr/lib -L / usr/X11/lib/-L/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Libraries/-lGL - lGLU -lGLUTt main.cpp
要么
gcc -I/usr/include/-L/usr/lib -framework OpenGL -framework GLUT -lm main.cpp
但他们最终导致链接错误
未定义的符号:
"std :: basic_ostream:: operator <<(long)",引用自:ccKBRSF9.o中的reshape(int,int).在ccKBRSF9.o"___gxx_personality_v0"中的display(),引用自:___ gxx_personality_v0 $ cc_BRKFF中的non_lazy_ptr(也许你的意思是:___ gxx_personality_v0 $ non_lazy_ptr) "的std ::的ios_base ::初始化::〜的init()",从引用:在ccKBRSF9.o ___tcf_0 "的std :: basic_string的,性病::分配器::运算符[](unsigned long类型)常量",引用from:std :: __ verify_grouping(char const*,unsigned long,std :: basic_string,std :: allocator> const&)在ccKBRSF9.o std :: __ verify_grouping(char const*,unsigned long,std :: basic_string,std :: ccKBRSF9.o中的allocator> const&)std :: __ verify_grouping(char const*,unsigned long,std ::在ccKBRSF9.o basic_string的,标准::分配器>常量和) "的std :: basic_ostream>&的std ::运算符<<(STD :: …
有人可以向我解释Closure如何以更加用户友好的形式工作吗?它的帮助和文档使我无处可去.你如何执行一个简单的任务,如选择和修改dom(例如,在页面上选择所有并隐藏它们)?
在Scala中,重载和隐式参数解析的交互似乎使得无法使以下代码可用.
trait Bijection[A, B] extends Function1[A, B] with Unapply[A, B] { self =>
def apply(a: A): B
def unapply(b: B): A
}
sealed trait Unapply[A, B] {
def unapply(b: B): A
}
object Bijection {
implicit def biject[A](a: A): Biject[A] = new Biject(a)
implicit object IntStringBijection extends Bijection[Int, String] {
override def apply(a: Int): String = a.toString
override def unapply(b: String): Int = b.toInt
}
}
sealed class Biject[A](a: A) {
def as[B](implicit f: Function1[A, B]): B = f(a)
def …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要一个很好的图表库来为我的项目使用Codeiginter完成.我搜索了一个名为pinaci的库,但它说它是1.4和1.5,我们可以用1.7.2吗?你能告诉我一个我可以使用的好的,你用过的并且有过去的经验吗?
问候,Rangana
$teams = array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
$game1 = array(2, 4, 6, 8);
$game2 = array();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果teams[x]不在game1那么插入game2
for($i = 0; $i < count($teams); $i++){
for($j = 0; $j < count($game1); $j++){
if($teams[$i] == $game1[$j]){
break;
} else {
array_push($game2, $teams[$i]);
}
}
}
for ($i = 0; $i < count($game2); $i++) {
echo $game2[$i];
echo ", ";
}
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我期待结果是:
1, 3, 5, 7,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我得到:
1, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 3, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)