问题列表 - 第35973页

在Visual Studio中构建时,有条件地使用32/64位引用

我有一个以32/64位构建的项目,并具有相应的32/64位依赖项.我希望能够切换配置并使用正确的引用,但我不知道如何告诉Visual Studio使用适当的体系结构依赖.

也许我正在以错误的方式解决这个问题,但我希望能够在配置下拉列表中切换x86和x64,并使引用的DLL成为正确的位数.

.net 64-bit 32bit-64bit visual-studio

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使用"this"上的synchronized和私有"new Object"之间的区别?

将跟随2个代码块实现相同的结果.那么有什么不同呢?

class test {
 Object obj = new Object();

 void test(){
  synchronized(obj){

  }
 }

 void test1(){
  synchronized(this){

  }
 }
}
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java concurrency synchronization

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magento VS magento clone - 拥有成本

它的性感,令人沮丧,它的价格昂贵?

基于可以模拟主要购物车功能的假设(购物车和目录规则等......)还有什么关于Magento让它变得难以理解?

如果它实际上可以使用另一个CMS和熟练的程序员进行模拟,那么克隆人的长期拥有成本是否会远远低于它?

让我们面对现实,Magento扩展通常都是49美元至299美元.相同的Magento扩展肯定是付费升级.或者商店所有者必须支付开发人员来定制Magento扩展+再次支付升级费用.

在我看来,Magento中几乎所有可以实施的补救功能都是付费的,而"其他"则是免费的(或捐赠).

所以我想问题是,如果另一个CMS被用作框架,Magento中的什么是无法模拟的?

magento

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为每个类别选择N条记录,并按X排序

我有一个包含博客文章的数据库表.我想在主页上显示每个类别的一个(或多个)帖子,例如按日期排序.

所以我的帖子表看起来像这样: id | title | description | cat | filename | date

我该如何创建这样的查询?我曾经想过使用group-by或subselect但是我不确定它是否对性能有好处......表中有大量的记录.

mysql sql ranking greatest-n-per-group

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在ubuntu上有什么插件可以在gedit上使用git吗?

我想在gedit上编码时使用git插件.我的意思是提交或快捷方式的按钮.谢谢.

git gedit

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测试浮点相等.(FE_FLOATING_POINT_EQUALITY)

我在ANT脚本中使用了一个findbugs,我无法弄清楚如何解决我的两个错误.我已阅读文档,但不明白.以下是我的错误以及与之相关的代码:

错误1:测试浮点相等性.(FE_FLOATING_POINT_EQUALITY)

private boolean equals(final Quantity other) {
    return this.mAmount == convertedAmount(other);
}
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错误2:EQ_COMPARETO_USE_OBJECT_EQUALS

public final int compareTo(final Object other) {
    return this.description().compareTo(((Decision) other).description());
}
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我已经阅读了ComparesTo问题的文档

强烈建议,但并非严格要求(x.compareTo(y)== 0)==(x.equals(y)).一般来说,任何实现Comparable接口并且违反此条件的类都应该清楚地表明这一事实.推荐的语言是"注意:此类具有与equals不一致的自然顺序."

还有关于浮点平等的文档

此操作比较两个浮点值是否相等.由于浮点计算可能涉及舍入,因此计算的浮点值和双精度值可能不准确.对于必须精确的值,例如货币值,请考虑使用固定精度类型,例如BigDecimal.对于不必精确的值,请考虑比较某些范围内的相等性,例如:if(Math.abs(x-y)<.0000001).请参阅Java语言规范,第4.2.4节.

我不明白.有人可以帮忙吗?

java ant findbugs

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如何用线切割简单的多边形

我有一个简单的多边形(凸面或凹面,但没有孔),我需要切割成具有线段的部分.我不确定如何实际确定切片后多少个多边形结果,或者如何对顶点进行分组.

基本凸面情况总是导致2个子多边形很容易,但我如何处理复杂的凹形?以"E"形多边形为例.垂直切片可以产生4个多边形.如何确定哪些顶点构成每个子多边形?

定义多边形:我有两个选择.我的多边形可以是有序的顶点列表,也可以是三角形数组.我更喜欢使用三角形数组的解决方案.循环遍历每个三角形并且如果它们相交则用线切割它应该非常容易.但后来我不知道如何将这些三角形分组为产生的子多边形.

伪代码甚至一般建议都是好的; C#实现是理想的.

geometry polygon line slice computational-geometry

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任何人都可以推荐像Zendesk这样的开源帮助台应用程序吗?

我正在为我的自由职业者服务建立一个网站,并希望客户能够通过类似于Zendesk提供的界面直接通过我的网站提交问题,但我想使用免费的开源我可以在我的服务器上托管和管理的替代方案.

有什么建议?

open-source tool-rec

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Mercurial/TortoiseHG合并主干变为分支

我刚刚从SVN切换到中断后,我会将一系列修订(从我上一次从主干合并到branhc-HEAD)合并到一个分支中.我想使用TortoiseHG对Mercurial做同样的事情,但我无法弄清楚如何使用.我刚刚将两个更改集提交到主干,现在我需要分支来集成这些更改.提前致谢!

merge mercurial tortoisehg

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访问同类对象的私有元素

这合法吗?如果没有,以下代码是否允许这样做?

class Foo
{
    friend class Foo;
}
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c++ private class private-members

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