我最近在浏览互联网时遇到了Dll Injection.
我认为这是一个有趣的主题但是,我不知道它的目的是什么?
我已经读过它可以用于破解/黑客游戏和软件,但它是否也可以做一些积极的事情呢?
如果是的话,它可以用于什么?
什么语言支持这个?
为了记录,我不会尝试破解/破解任何获得知识的游戏,无意做违法行为!
谢谢你的时间,
Emerion
ps:关于这个主题的网站/书籍将不胜感激!
是否可以在MonoTouch中使用C#编写的第三方库?例如,如果我需要进行图像处理并需要使用图像处理库...
或者重新解释一下这个问题:有人可以向我解释一下用Objective-C或C#编写的第三方库如何与MonoTouch一起使用?

如何在不缩小字体大小的情况下防止出现重叠?这是我的XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:id="@+id/nameText"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:text="Symbol"
android:textStyle="bold"
android:textSize="24sp"
android:layout_width="100dp"
android:textColor="#4871A8"
android:paddingTop="2dip"
android:paddingLeft="5dip"
android:paddingBottom="1dip"/>
<TextView
android:id="@+id/changeText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:gravity="right"
android:textSize="18sp"
android:paddingTop="9dip"
android:paddingRight="5dip"
android:paddingBottom="1dip" android:text="13.07(+43.08%)" android:paddingLeft="5dip"/>
<ImageView android:layout_toLeftOf="@+id/changeText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:id="@+id/verticalDivider" android:background="@drawable/stocks_selected_gradient"></ImageView><TextView
android:id="@+id/priceText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toLeftOf="@+id/changeText"
android:gravity="right"
android:textStyle="bold"
android:textSize="24sp"
android:textColor="#4871A8"
android:paddingTop="2dip"
android:paddingBottom="1dip"
android:paddingRight="25dip" android:text="15000"/>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .NET中是否有任何库允许我在Windows 7中操作具有高级安全性的Windows防火墙?
我问这个的原因是因为,我希望能够以编程方式添加程序/端口异常.
例如,我想将program.exe添加到入站规则部分,对于此程序,我想允许TCP端口5660和UDP端口5660.应该仅为此程序阻止所有其他端口;
我推断这可以在具有高级安全性的Windows防火墙的入站规则部分中轻松设置; 我希望这是最好的方式吗?
但是,我将如何以编程方式完成该操作?
我已经在这里看到了一个例子,但我认为这个问题谈到了"允许程序通过Windows防火墙管理单元",它没有端口信息.
我在一个WPF应用程序上工作,该应用程序有多个画布和许多按钮.用户可以加载图像以更改按钮背景.
这是我在BitmapImage对象中加载图像的代码
bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.CreateOptions = BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache;
bmp.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bmp.UriSource = new Uri(relativeUri, UriKind.Relative);
bmp.EndInit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且在EndInit()应用程序的内存增长非常多.
让思考更好(但并没有真正解决问题)的一件事就是增加
bmp.DecodePixelWidth = 1024;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1024 - 我的最大画布大小.但我应该只对宽度大于1024的图像执行此操作 - 那么如何在EndInit()之前获得宽度?
我无法弄清楚ARM NEON指令之间vld4_f32和之间的区别vld4q_f32.
当我提高编码级别并开始查看汇编指令而不是信息量较少的内在函数时,就开始出现混乱.
我需要在这里使用vld4变体指令的原因是因为,我想从我的大数组的每个第4个位置捕获4个 .float32_t

在vld4_f32本征及相应的汇编指令是这样的(此链接)
float32x2x4_t vld4_f32 (const float32_t *)
Form of expected instruction(s): vld4.32 {d0, d1, d2, d3}, [r0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该vld4q_f32内部函数及其对应的汇编指令看起来像这样
float32x4x4_t vld4q_f32 (const float32_t *)
Form of expected instruction(s): vld4.32 {d0, d1, d2, d3}, [r0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好吧,在内在级别,我看到的差异是返回类型,但是如果我查看汇编指令和寄存器的数量,它们看起来都是一样的.编译器或汇编器将如何知道两者之间的区别?
有人可以澄清更多关于这一点,并解释我如何实现加载4个float32_t值,这些值位于每个第4个内存位置到一个寄存器中?
我有一个字符串,并希望删除任何字符,不管在下面的任何情况下:
不在此列表中:ÀÁÂÃÈÉÊÌÍÒÓÔÕÙÚĂĐĨŨƠàáâãèéêìíòóôõùúăđĩũơƯĂẠẢẤẦẨẪẬẮẰẲẴẶẸẺẼỀỀỂĩũơƯĂẠẢẤẦẨẪẬẮẰẲẴẶẸẺẼỀỀỂăă
不在[az 0-9 AZ]
不是:_和白色空间.
任何人都可以帮助我在PHP中的这个正则表达式?
安装phpUnit 3.5后,我试图以这种方式运行我的测试:
phpunit AllTests.php
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我收到以下错误:
PHP Fatal error: Class 'PHPUnit_TextUI_TestRunner' not found in /usr/share/php/PHPUnit/TextUI/Command.php on line 140
Fatal error: Class 'PHPUnit_TextUI_TestRunner' not found in /usr/share/php/PHPUnit/TextUI/Command.php on line 140
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的AllTests.php的内容
以下是Alltests.php的内容
<?php
if (!defined('PHPUnit_MAIN_METHOD')) {
define('PHPUnit_MAIN_METHOD', 'AllTests::main');
}
/**
* TestHelper
*/
require_once 'TestHelper.php';
/**
* @see SF_Unit_AllTests
*/
require_once 'unit/AllTests.php';
class AllTests
{
public static function main()
{
$parameters = array();
PHPUnit_TextUI_TestRunner::run(self::suite(), $parameters);
}
public static function suite()
{
$suite = new PHPUnit_Framework_TestSuite('EventManager');
$suite->addTest(SF_Unit_AllTests::suite());
return $suite;
}
}
if (PHPUnit_MAIN_METHOD …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个屏幕,由几个拆分容器划分.其中一个包含我用户组件的矩形,这些"矩形"代表医院病床.我想要做的是让用户可以选择在"用户组件视图"和"数据网格视图"之间切换.
所以我创建了一个面板pnlPatients,我给出了与splitcontainer相同的大小和用户组件.当用户选择"更改视图"时,程序应该在两个布局之间切换.
代码:尝试1:
if (pnlPatients.Visible)
pnlPatients.Hide();
else
{
pnlPatients.Show();
pnlPatients.BringToFront();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试2:
pnlPatients.Visible = !pnlPatients.Visible;
pnlPatients.Invalidate();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
奇怪的是,两次尝试都是这样的:
用户首先看到"用户组件视图".如果他要切换视图,它将正确显示前一个视图顶部的面板.如果他再次切换,那么面板将被正确隐藏.如果他再次切换视图,那么面板将不会显示.请注意:在调试时,面板的visible属性会正确更改为TRUE或FALSE.但由于某些原因,只有第一次将其显示为TRUE才能看到面板.
有没有人有想法?
最好的祝福
编辑:我也试过这个,但没有成功:
pnlPatients.Visible = !pnlPatients.Visible;
if (pnlPatients.Visible)
{
pnlPatients.BringToFront();
}
else
{
pnlPatients.SendToBack();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×3
memory ×2
php ×2
android ×1
arm ×1
assembly ×1
bitmapimage ×1
diacritics ×1
firewall ×1
neon ×1
objective-c ×1
panel ×1
phpunit ×1
regex ×1
testing ×1
textview ×1
unicode ×1
unit-testing ×1
windows-7 ×1
winforms ×1
wpf ×1
xamarin.ios ×1