有谁知道用于生成Identicons的FOSS Python库?我看了,但到目前为止我运气不好.
我有一个Singleton/Factory对象,我想编写一个JUnit测试.Factory方法根据类路径上属性文件中的类名决定实例化哪个实现类.如果未找到属性文件,或者属性文件不包含classname键,则该类将实例化默认实现类.
由于工厂保持Singleton的静态实例在实例化后使用,为了能够在Factory方法中测试"故障转移"逻辑,我需要在不同的类加载器中运行每个测试方法.
有没有办法使用JUnit(或其他单元测试包)来做到这一点?
编辑:这是一些正在使用的Factory代码:
private static MyClass myClassImpl = instantiateMyClass();
private static MyClass instantiateMyClass() {
MyClass newMyClass = null;
String className = null;
try {
Properties props = getProperties();
className = props.getProperty(PROPERTY_CLASSNAME_KEY);
if (className == null) {
log.warn("instantiateMyClass: Property [" + PROPERTY_CLASSNAME_KEY
+ "] not found in properties, using default MyClass class [" + DEFAULT_CLASSNAME + "]");
className = DEFAULT_CLASSNAME;
}
Class MyClassClass = Class.forName(className);
Object MyClassObj = MyClassClass.newInstance();
if (MyClassObj instanceof MyClass) {
newMyClass = (MyClass) MyClassObj;
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个我创建的库,
mylib.c:
#include <mylib.h>
int
testlib() {
printf("Hello world\n");
return (0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
mylib.h:
#include <stdio.h>
extern int testlib();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的程序中,我试图调用这个库函数:
myprogram.c:
#include <mylib.h>
int
main (int argc, char *argv[]) {
testlib();
return (0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试编译该程序时,我收到以下错误:
In file included from myprogram.c:1 mylib.h:2 warning: function declaration isn't a prototype
我正在使用: gcc (GCC) 3.4.5 20051201 (Red Hat 3.4.5-2)
我的问题是,声明函数原型的正确方法是什么?
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我正在尝试撰写一篇博文,其中包含<pre>标签内的代码段.代码段包含泛型类型,用于<>定义该类型.这就是细分市场的样子:
<pre>
PrimeCalc calc = new PrimeCalc();
Func<int, int> del = calc.GetNextPrime;
</pre>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成的HTML将删除<>并最终结果如下:
PrimeCalc calc = new PrimeCalc();
Func del = calc.GetNextPrime;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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