我想获取MacO中所有正在运行的进程的列表.
我用的时候
[myWorkspace runningApplications];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只获得当前用户应用程序的列表.
我如何找到所有进程的列表,使用root或mysql所有者.
我试过$("#client.frm").reset();但它没有工作.那么如何通过jQuery重置表单?
我有一个情况,我创建了两个不同的笔尖,一个在纵向模式,另一个在横向模式.我在视图中有很多设计,所以我不得不选择两个不同的笔尖.现在,我想在界面旋转时切换笔尖
常见的viewController
这样我就可以保留填充值和视图中控件的状态.
现在我正在使用
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
if(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight ){
[self initWithNibName:@"LandscapeNib" bundle:nil];
}else if(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown){
[self initWithNibName:@"PortraitNib" bundle:nil];
}
return YES;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
但它没有改变Nib,它显示了初始加载的笔尖.我猜它是加载但没有显示,因为初始笔尖已经显示,不会被删除.我无法找到使用通用视图控制器处理多个笔尖的解决方案,以便我可以轻松处理控件的功能?
我一直在玩类型扣除/打印使用模板的代码形式:
#include <iostream>
template <typename T>
class printType {};
template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const printType<T>&)
{
os << "SomeType"; return os;
}
template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const printType<T*>&)
{
os << printType<T>() << "*"; return os;
}
template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const printType<T&>&)
{
os << printType<T>() << "&"; return os;
}
// etc... and can call on a variable through
template <typename T>
printType<T> print(T) { return printType<T>(); }
int main()
{
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定C++模板类(或函数)定义:
template<typename T>
struct Foo {
T member;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
- 如果在一个更复杂的情况下我想让typename更具表现力,那么接受或避免使用哪种命名约定(以及为什么).例子:
template<typename MORE_EXPRESSIVE_NAME>
struct More {
MORE_EXPRESSIVE_NAME* p_;
More(MORE_EXPRESSIVE_NAME* p);
...
};
template<typename MORE_EXPRESSIVE_NAME>
More<MORE_EXPRESSIVE_NAME>::More(MORE_EXPRESSIVE_NAME* p)
: p_(p)
{ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
template<typename MoreExpressiveName>
struct More {
MoreExpressiveName* p_;
More(MoreExpressiveName* p);
...
};
template<typename MoreExpressiveName>
More<MORE_EXPRESSIVE_NAME>::More(MoreExpressiveName* p)
: p_(p)
{ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
template<typename mr_exprs_nm>
struct More {
mr_exprs_nm* p_;
More(mr_exprs_nm* p);
...
};
template<typename mr_exprs_nm>
More<mr_exprs_nm>::More(mr_exprs_nm* p)
: p_(p)
{ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种实现快速逻辑功能的方法.物流功能的经典定义是:
y(x) = 1 / (1 + (1/e^x)) 其中^是取幂.
或同等地: y(x) = (e^x) / (e^x + 1)
但是,我的特殊逻辑函数有一个基数E而不是e,所以:
y(x) = E^x / (E^x + 1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的例子中,E和x是32位整数,在16.16类型的基数2中是固定点.E尽可能接近真实常数e.
这种功能的最快算法是什么?我不希望没有查找表.像位操作这样的东西应该是完美的.
直观地,我觉得存在一种非常快速和简单的方法,基于欧拉的公式:
e^(i*x) = cos(x) + i*sin(x)
我是虚构的单位.
我有以下代码:
class EntityBase (object) :
__entity__ = None
def __init__ (self) :
pass
def entity (name) :
class Entity (EntityBase) :
__entity__ = name
def __init__ (self) :
pass
return Entity
class Smth (entity ("SMTH")) :
def __init__ (self, a, b) :
self.a = a
self.b = b
# added after few comments -->
def factory (tag) :
for entity in EntityBase.__subclasses__ () :
if entity.__entity__ == tag :
return entity.__subclasses__ ()[0]
raise FactoryError (tag, "Unknown entity")
s = factory …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个java应用程序,它读取包含一堆.jar文件的资源文件夹.对于其中一些.jar文件,必须根据默认架构创建相应的JNLP文件并将其存储在同一目录中.
有没有很好的方法从Java应用程序创建这些JNLP文件(并且可能会将.jar文件中的一些数据添加到jnlp节点中)?
我已经提交了我的应用程序,它支持常规和视网膜显示版本.
我忘了放一个普通的图像文件(a.png),但它有(a@2x.png)Retina图像.
是普通iPhone能够显示(a@2x.png)图像吗?
我没有任何线索,因为我没有3GS或iPod Touch,但在iPhone常规模拟器上出来显示该图像.
有经验吗?
谢谢.
在C#中where T : class意味着什么?
IE浏览器.
public IList<T> DoThis<T>() where T : class
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)