问题列表 - 第35136页

分配onclick事件来运行

我想调用函数onclick并将事件对象传递给函数:

 progressBarOuter.onclick = function(e)  { 
     var x; if (!e) {
         x=window.event.clientX;
     } 
      else {
          x = e.clientX
     } 

     yt.clickedOffset = x; yt.progressBarClicked
 }
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所以我将clickedOffset分配给封闭对象(yt),然后调用progressBarClicked然后使用clickedOffset var.但我真正宁愿做的是这样的事情:

progressBarOuter.onclick = yt.progressBarClicked(e);
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因为它更紧凑.问题是,即使用户点击了或不执行这段代码... yt.progressBarClicked(e).

有没有办法解决?

javascript

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PHP配置以启用会话

在我们的开发服务器上,会话处理工作正常.在我们的生产服务器上,它没有.

开发服务器上的phpinfo显示:

                 session
Session Support                 enabled
Registered save handlers            files user mm sqlite
Registered serializer handlers  php php_binary wddx 
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生产服务器上的phpinfo显示:

                 session
Session Support                    enabled
Registered save handlers          files user
Registered serializer handlers  php php_binary wddx 
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什么是"mm sqlite"并且可能导致问题?我如何启用此功能?这些设置到底是什么?


其余设置在两者之间是通用的:

Directive   Local Value Master Value
session.auto_start  Off Off
session.bug_compat_42   On  On
session.bug_compat_warn On  On
session.cache_expire    180 180
session.cache_limiter   nocache nocache
session.cookie_domain   no value    no value
session.cookie_httponly Off Off
session.cookie_lifetime 0   0
session.cookie_path /   /
session.cookie_secure   Off Off
session.entropy_file    no value    no value …
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php session phpinfo

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与正在使用的回调关闭连接时收到WCF异常

我使用a netNamedPipeBinding来执行从Windows应用程序到Windows服务的进程间WCF通信.

现在我的应用程序在所有其他帐户中运行良好(在与WCF异常的公平份额作斗争后,因为任何与WCF合作的人都会知道..)但是这个错误证明是非常有弹性的.

要绘制我的场景图片:我的Windows服务可以排队等待任何给定时间通过在Windows应用程序中按下的按钮进行一些工作,然后讨论netNamedPipeBinding哪个是一个支持回调(双向通信)的绑定你不熟悉并发起执行这项工作的请求(在这种情况下是一个文件上传程序)它还会每隔几秒抛出一次回调(事件),从文件进度到传输速度等等,回到windows应用程序,所以有一些相当紧密的客户端 - 服务器集成; 这就是我将我的Windows服务中运行的进度恢复到我的Windows应用程序的方式.

现在,一切都很好,WCF众神现在对我很满意,除了我每次关机时提前收到的一个令人讨厌的异常(这是一个完全有效的场景).虽然正在进行传输,并且回调频繁发生,但我收到此错误:

System.ServiceModel.ProtocolException:
  The channel received an unexpected input message with Action 
  'http://tempuri.org/ITransferServiceContract/TransferSpeedChangedCallback' 
  while closing. You should only close your channel when you are not expecting 
  any more input messages.
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现在我明白了这个错误,但遗憾的是我不能保证在从未收到任何更多的输入消息后关闭我的频道,因为用户可能随时关闭应用程序因此工作仍将继续在Windows服务的背景中(有点就像病毒扫描程序如何运作一样).用户应该能够在没有干扰的情况下尽可能多地启动和关闭win管理工具应用程序.

现在错误,我在执行我的Unsubscribe()呼叫后立即收到,这是终止应用程序之前的第二个最后一个呼叫,我认为这是断开WCF客户端的首选方式.在关闭连接之前,所有取消订阅都只是从本地存储在win服务wcf服务上的数组中删除客户端ID(因为这是win服务和Windows应用程序共享的实例,因为win服务可以在预定的事件本身)和我执行的客户端ID数组删除后,我希望(感觉)应该是一个干净的断开连接.

除了接收异常之外,其结果是我的应用程序挂起,UI处于完全锁定状态,进度条和中间的所有内容,所有迹象都指向具有竞争条件或WCF死锁[叹气],但我很漂亮线程精通现在,我认为这是一个相对孤立的情况,并按原样阅读异常,我不认为这是一个"线程"问题本身,因为它表明更多的早期断开连接的问题,然后螺旋所有我的线程陷入混乱,可能导致锁定.

Unsubscribe()客户端的方法如下所示:

    public void Unsubscribe()
    {
        try
        {
            // Close existing connections
            if (channel != null &&
                channel.State == CommunicationState.Opened)
            {
                proxy.Unsubscribe();
            }
        }
        catch (Exception)
        {
            // This is where we receive …
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.net c# wcf deadlock

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延迟调度调用?

在WPF中,由于接口更新的复杂性,我有时必须在短暂的延迟后执行操作.

目前我这样做只是通过:

        var dt = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Send);
        dt.Tick += (s, e) =>
        {
            dt.Stop();
            //DoStuff
        };
        dt.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(200);
        dt.Start();
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但是每次创建一个新的计时器都有点丑陋和开销可能太多(?)从性能的角度来看,最好的做法是什么,即最快地执行?有什么好的方法可以将上面的代码改写成:

        this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(delegate()
        {
            //DoStuff
        }), DispatcherPriority.Send,TimeSpan.FromMilliseconds(200));
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Timespan是延迟的地方,感谢任何输入:)

.net wpf dispatcher

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如何在Google App Engine Python的请求处理程序中使用delete()方法

在GAE Python中,我可以使用

class MyRequestHandler(webapp.RequestHandler):
    def get(self):
        pass #Do Something...
    def post(self):
        pass #Do Something...
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处理GET和POST请求.但是我如何处理DELETE和PUT?我在API文档中看到了delete()和put(),但我不知道如何编写表单来模拟DELETE和PUT.

我知道在Rails中,我可以使用post方法在表单中使用隐藏字段来模拟这样的请求:

<input type="hidden" name="_method" value="delete" />
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和Rails自动处理脏工作.

在GAE python中有没有类似的方法呢?

我在谷歌搜索过这个,但没有运气.

谢谢.

python google-app-engine

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C/C++中断??? 它们是如何实现/编码的?

之前已经编程过微控制器并且有兴趣尝试构建NES仿真器,我真的想知道如何在C++中实现中断?

例如,当我在麦克风讲话或移动鼠标时,程序如何知道如何反应?它是否经常轮询这些端口?

在模拟硬件设备的中断时(例如,对于NES仿真器),您是否必须不断轮询或是否有其他方法来执行此操作?

c++ interrupt emulation

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谷歌应用引擎中队列的"桶大小"是什么意思?

Google应用引擎任务队列的配置为(示例)

  <queue>
    <name>mail-queue</name>
    <rate>5/m</rate>
    <bucket-size>10</bucket-size>
  </queue>
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在这里,"桶大小"是什么意思?我在谷歌应用引擎文档中找不到关于此的综合文档.

将此值指定为10意味着如果100个任务在一个时刻排队,那么只有10个会被放入队列中而其余的将被忽略吗?

google-app-engine bucket task-queue

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没有cookie的PHP会话

有没有办法可以在PHP中启动持久会话而无需放置会话cookie?是否有其他方法可以跨页面维护会话,例如基于IP地址的解决方案?

我问的原因是,虽然大多数用户都有cookie,但我想看看登录系统是否有办法让那些禁用它的人(尽管我认为禁用cookie只是个人的不必要的偏执狂).

php cookies session

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编码和解码IEEE 754在JavaScript中浮动

我需要编码和解码IEEE 754浮点数并从node.js中的二进制文件加倍来解析网络协议.

是否有任何现有的库可以执行此操作,或者我是否必须阅读规范并自行实施?或者我应该写一个C模块来做吗?

javascript floating-point ieee-754 node.js

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在C#中生成私有RSA密钥

我的价值观p,q,ne,想计算私钥d.我怎么能这样做,有人可以给我一个C#代码示例吗?我使用一个BigInteger类来表示的值p,q,ne所以我想d将是一个BigInteger为好.

c# encryption cryptography rsa

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