这段特殊的代码在Linux上运行良好,但在Windows上运行不正常:
locale.setlocale(locale.LC_ALL, '')
gettext.bindtextdomain('exposong', LOCALE_PATH)
gettext.textdomain('exposong')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码来自这里
即使我指定了区域设置locale.setlocale(我尝试了不同的格式),它也不起作用.一个问题可能是环境变量中未设置区域设置(但我使用的是德语Windows版本;在XP和Vista上测试过).如果我"Set Lang=de_DE"在命令行上执行,一切都按预期工作.
有任何想法吗?
我正在开发一个应用程序来处理来自网络的持续传入数据流,并为用户提供许多不同的UIView来查看该数据.
当某些模型数据根据来自网络的传入流进行更新时,我访问相关的UIViewController或UITableViewController,并在其上执行-setNeedsDisplay(在UIViewController的情况下)或-reloadData(在UITableViewController的情况下).
有没有办法检查当前是否正在显示给定的UIView(除了刚被加载)以便我只做--setNeedsDisplay或-reloadData如果用户当前正在查看该UIView?看起来在用户当前没有看到的视图上调用-setNeedsDisplay或reloadData会浪费处理能力,并且不利于电池寿命.当用户最终切换到之前已更新的视图时,在-viewWillAppear上执行-setNeedsDisplay或reloadData会更有意义.
谢谢
我有一种情况,似乎编译器没有找到与另一个成员函数同名的虚函数的基类定义/实现.
struct One {};
struct Two {};
struct Base
{
virtual void func( One & );
virtual void func( Two & ) = 0;
};
struct Derived : public Base
{
virtual void func( Two & );
};
void Base::func( One & )
{}
void Derived::func( Two & )
{}
// elsewhere
void this_fails_to_compile()
{
One one;
Derived d;
d.func( one );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用Visual C++ 2008.错误消息是:
错误C2664:'Derived :: func':无法将参数1从'One'转换为'Two&'
我原以为基于类型的调度可以工作并调用定义的基类函数.如果我添加一个Derived::func( One & )它确实编译并被正确调用,但在我的情况下,该函数的版本可以在基类中完成,通常派生类本身不需要实现它.我目前正在通过在基类中放置一个不同名称的非虚函数来解决它,该函数将调用转发给导致问题的函数:
// not virtual, although I …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 基本上,我一直在执行以下操作来检索Java实例字段(在本例中为int)并将其设置为新值,如下所示:
jclass cls = env->GetObjectClass(obj);
jfieldID fid = env->GetFieldID(cls, "myVariable", "I");
env->SetIntField(obj, fid, (jint)2012);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我想为java int数组中的单个int元素执行此操作,以便:
jclass cls = env->GetObjectClass(obj);
jfieldID fid = env->GetFieldID(cls, "myVariableArray", "[I");
PSUDOCODE: <"SET myVariableArray[0] = 2013" ... Is there a method for this?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有这样的事吗?
我有一些WPF来源:
<Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="RedBrush" Color="Red"/>
<SolidColorBrush x:Key="GreenBrush" Color="Green"/>
<SolidColorBrush x:Key="TransparentBrush" Color="Transparent"/>
<DataTemplate x:Key="MyItemTemplate">
<Grid Margin="5">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock Background="{DynamicResource TransparentBrush}">
<TextBlock.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding State}" Value="Stat1">
<Setter Property="TextBlock.Background" Value="{DynamicResource RedBrush}" />
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding State}" Value="Stat2">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<ColorAnimation
Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Background).(SolidColorBrush.Color)"
Duration="00:00:01"
From="Yellow" To="Red"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
<TextBlock.Text>
<Binding Path="Name" />
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
</Grid>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<ListBox x:Name="SomeList"
HorizontalContentAlignment="Stretch"
VerticalContentAlignment="Top"
ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility="Disabled"
ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Visible"
ItemTemplate="{StaticResource MyItemTemplate}">
<ListBox.ItemsPanel> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在运行Django 1.2.2,当我尝试登录Django管理员时出现以下错误:
禁止(403)CSRF验证失败.请求中止.
失败的原因:
没有CSRF或会话cookie.
**我没有对准系统管理员进行任何定制,当我检查源时,表格中有一个CSRF令牌,我认为是正确的位置.
当我查看正在发送的实际请求时,会发送一个csrf令牌,但Django仍然说CSRF验证失败.
谁能指出我正确的方向?为什么会这样?
刚刚将我的xcode升级到最新的SDK,其中包含iOS 4.1 SDK.我的应用程序是为4.0构建的,但是xcode不再让我为4.0构建(缺少SDK).我宁愿不要求4.1,因为应用程序不需要它,它只是昨天出来.有什么想法允许我为4.0构建?我没有看到从开发者网站下载最新版本的xcode的选项.
我有一个应用程序,可以同时收听和播放声音.默认情况下,声音输出通过耳机.所以我使用以下代码通过扬声器进行路由:
UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, sizeof(audioRouteOverride), &audioRouteOverride);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用.但现在,我想在连接耳机或外接扬声器时通过耳机传送声音.我怎么做到这一点?
理想情况下,当应用程序启动时,所有其他声音(即音乐等)应该静音.
谢谢!
iphone objective-c avaudioplayer avaudiorecorder audiosession
我有一个@objects对象数组,并希望根据参数将其拆分为数组数组,最后得到一个数组,其中每个条目都是一个对象数组,所有对象都具有相同的object.property.
@objects = [obj1, obj2, obj3, obj4, obj5]
obj1.property = a
obj2.property = a
obj3.property = b
obj4.property = b
obj5.property = c
array = [[obj1, obj2,], [obj3, obj4], [obj5]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone ×3
objective-c ×2
python ×2
arrays ×1
asp.net ×1
audiosession ×1
c# ×1
c++ ×1
csrf ×1
django ×1
django-csrf ×1
function ×1
gettext ×1
iis-7 ×1
inheritance ×1
java ×1
ruby ×1
translation ×1
virtual ×1
windows ×1
wpf ×1
xcode ×1