我在Erlang上花了一些时间,我想将TDD应用到我正在编写的代码中.
虽然标准库中的EUnit为测试常规样式代码提供了一个很好的传统单元测试框架,但似乎没有什么可以帮助测试并发代码,这在Erlang中使用了很多.
请注意,我们在这里讨论的是Erlang,它使用消息传递(而不是共享状态)来进行并发进程之间的通信,因此使用共享状态语言对并发代码进行单元测试的技术可能不适用.
有人找到了在Erlang中测试并发代码的好方法吗?
嗨,我一直在研究这个问题,但却没有很好的解决方案.
我正逐帧阅读视频,并使用背景减法来识别有移动的区域,并使用cvFindContours()来获取移动对象的矩形边界.
假设程序保持简单,那么只有2个人.
这些物体以它们可以重叠的方式移动,以一定的间隔转弯并移开.
我怎样才能正确标记这个人类x 2.
cvFindContour可以以随机方式返回边界.对于Frame1,Frame2,Frame3 ...... FrameN
我最初可以比较矩形边界质心来正确地标记人类.一旦人类重叠并离开,这种方法就会失败.
我试图跟踪原始obj的像素颜色(但是人类非常相似,某些区域有类似的颜色,如手,腿,头发)因此不够好.
我正在考虑使用Image Statistic:
CountNonZero(),SumPixels()Mean()Mean_StdDev()MinMaxLoc()Norm()
唯一地区分这两个对象.我相信这将是一个更好的方法.
该文件中ReaderWriterLockSlim.EnterUpgradeableReadLock说:
处于可升级模式的线程可以降级到读取模式或升级到写入模式.
如何将锁降级为读锁?文档没有说明......
[编辑:]我不是想要写锁定.我只想将可升级锁降级为读锁,以便另一个线程可以获得可升级锁.
我想设置滑块控件的样式,以便可拖动拇指的高度设置为8像素.
在WPF中执行此操作的最简单方法是什么?
<Slider>
<Slider.Style>
<!-- which xaml here? -->
</Slider.style>
</Slider>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在老虎身上使用xcode 2.4.1.当我在下面做的一切都很好.当我做
pthread_mutex_t mute;
ImageMan()
{
dibSize=0;
mute = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到了这两个错误
error: expected primary-expression before '{' token
error: expected `;' before '{' token
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道为什么.但是,如果我做pthread_mutex_t静音= PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 它工作正常.为什么?
-edit-我没有运行它,但这似乎编译.为什么?是吧?
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
mute = mutex;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用UIScrollView在iPhone上制作大尺寸(大于320像素)的UI.
我创建了一个UIScrollView实例,并在其上添加了一些子视图.问题是我只想在用户触摸子视图之外时启用滚动,当用户触摸其中一个子视图时停止滚动.
我阅读文件并试图找到样品,但我找不到好的提示.如果您有任何想法,请帮助我.
我在表格中添加了一个新列.
ALTER TABLE neue_buch modify preis not null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有这个错误:
Error starting at line 40 in command:
ALTER TABLE neue_buch
modify preis not null
Error report:
SQL Error: ORA-02296: cannot enable (S1885872.) - null values found
02296. 00000 - "cannot enable (%s.%s) - null values found"
*Cause: an alter table enable constraint failed because the table
contains values that do not satisfy the constraint.
*Action: Obvious
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的修改声明有什么问题.
提前谢谢了,
magidu
据我所知,.NET FileStream的Flush方法只将当前缓冲区写入磁盘,但依赖于Windows的磁盘驱动程序和硬盘固件,这并不能保证数据实际上是物理写入磁盘的.
是否有.NET或Win32方法可以给我这个保证?因此,如果在调用此方法后一纳秒之后出现断电,我仍然可以确定一切正常吗?
比方说,我有一个对象Customer有几个属性(ID,FirstName,LastName).我有默认的构造函数Customer(),但后来我也有了Customer(DataRow dr),因为我从数据库加载这个对象,这是一个简单的方法.
我经常谈到我想要设置另一个构造函数的地方,Customer(int ID)有时我想要加载一个Customer但是我还没有去过数据库.对我来说最简单的方式似乎是这样的:
Customer(int ID)
{
DataTable dt = DataAccess.GetCustomer(ID);
if (dt.Rows.Count > 0)
{
// pass control to the DataRow constructor at this point?
}
else
{
// pass control to the default constructor at this point?
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
重用已经在DataRow构造函数中的代码是有意义的,但我无法找到一种方法来调用它并返回它给我的内容.通过谷歌搜索,我发现了有关使用: this()语法重构的构造函数的信息,但所有这些示例似乎都是向后或与我正在尝试的内容不兼容.
所以我对构造函数的理解存在差距,但我似乎无法解决它.我错过了什么?
我正在使用NSUserDefaults在我的应用程序上实现保存的数据,如下所示:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithInt:0],@"mySetting",nil]];
// check
int firstLaunch = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"mySetting"];
// set
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:1 forKey:@"mySetting"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在出于开发目的,我希望能够删除保存的数据并返回默认值,而无需删除应用程序并每次重新安装它.有快速的方法吗?我认为resetStandardUserDefaults会完成这项工作,但事实并非如此.
c# ×3
cocoa-touch ×2
.net ×1
blob ×1
concurrency ×1
constructor ×1
contour ×1
erlang ×1
filestream ×1
flush ×1
ios ×1
iphone ×1
locking ×1
mutex ×1
oop ×1
opencv ×1
oracle ×1
pthreads ×1
slider ×1
styling ×1
uiscrollview ×1
unit-testing ×1
wpf ×1
xaml ×1