我不明白为什么我在按下后退按钮时会遇到此异常.我在onCreate方法中注册了IntentReceiver,它应该在onPause方法中取消注册.我在onPause方法内部的Log.w()调用让我相信正在调用unregisterReceiver()方法,但我仍然得到这个异常.
有什么想法吗?
private PlayerReceiver playerReceiver;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
IntentFilter playerFilter;
playerReceiver = new PlayerReceiver();
playerFilter = new IntentFilter(PlayerService.BUFFERING_FAILURE);
playerFilter.addAction(PlayerService.BUFFERING_SUCCESS);
registerReceiver(playerReceiver, playerFilter);
...
}
protected void onPause() {
...
if (playerReceiver != null){
unregisterReceiver(playerReceiver);
Log.w(TAG, "playerReceiver has been unregistered");
playerReceiver = null;
}
...
}
public class PlayerReceiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(PlayerService.BUFFERING_FAILURE)){
setListenButton(false);
}
closePlayDialog();
}
}
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LogCat输出
08-26 11:44:28.646: WARN/WWOZMain(1058): playerReceiver has been unregistered
08-26 11:44:29.476: ERROR/ActivityThread(1058): Activity org.wwoz.WWOZMain …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望自定义基本WPF的外观TickBar.我想知道是否有一种简单的方法可以使用控件模板:
我希望用数字代替刻度线上的刻度.我希望数字的位置对应于滑块的值(很像链接中的图片).
我已经搜索了一个建议,我发现创建了一个继承自TickBar并覆盖它的OnRender方法的类.
我更愿意找到一个不涉及这个问题的解决方案.我真的希望使用控件模板来做到这一点.所以,如果有一个这样的解决方案,建议将不胜感激!:)
这是一个简单的案例.
这是我的XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<dogs>
<dog type="Labrador">
<Name>Doggy</Name>
</dog>
<dog type="Batard">
<Name>Unknown</Name>
</dog>
</dogs>
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此XML与两个Xslt一起使用.这是常见的一个:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform" xmlns:msxsl="urn:schemas-microsoft-com:xslt" exclude-result-prefixes="msxsl">
<xsl:output method="text"/>
<xsl:template match="dogs">
<xsl:text>First template </xsl:text>
<xsl:apply-templates select="." mode="othertemplate" />
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
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这是孩子一:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform" xmlns:msxsl="urn:schemas-microsoft-com:xslt" exclude-result-prefixes="msxsl">
<xsl:include href="transform.xslt"/>
<xsl:template match="dogs" mode="othertemplate">
<xsl:text>		Other template</xsl:text>
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
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孩子包括常见的孩子(称为transform.xslt).
当我执行孩子时,我得到了预期的结果:
First template
Other template
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当我执行常见的,我得到这个奇怪的结果:
First template
Doggy
Unknown
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常见的模板应用模式"othertemplate".此模式仅在子xslt中包含.
我想要的是,如果没有模板"othertemplate",那么就不应输出任何内容.
我不希望为所有不必使用此模板模式的xslt文件包含模式为"othertemplate"的模板和空体...
我该怎么办?
谢谢
我遇到过一个函数,它可以区分被调用
foo("bar");
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VS
const char *bob = "bar";
foo(bob);
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我想到的可能性是:
我能想到的唯一可行的例子是:
void foo(char *msg)
{
printf("string literal");
}
void foo(const char *&msg)
{
printf("string pointer");
}
foo("bar"); // "string literal"
const char *soap = "bar";
foo(soap); // "string pointer"
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我无法访问函数的代码,头文件中的声明只显示了一个函数声明.
我有一个bean,我HttpServletRequest@Autowired在其中使用注释注入了一个.
当应用程序上下文是Web应用程序上下文时,此注入正常工作.对于使用Spring的JUnit测试的应用程序上下文,情况并非如此.
我该如何测试这个bean?也许我可以模拟一个http请求,但是如何在bean中注入这个模拟?
这是在Spring 3.0和Junit 4.4上
因此,引用来自".NET中的依赖注入".考虑到这一点,下面的类是错误设计的吗?
class FallingPiece { //depicts the current falling piece in a tetris game
private readonly IPieceGenerator pieceGenerator;
private IPiece currentPiece;
public FallingPiece(IPieceGenerator pieceGenerator) {
this.pieceGenerator = pieceGenerator;
this.currentPiece = pieceGenerator.Generate(); //I'm performing work in the constructor with a dependency!
}
...
}
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所以这个FallingPiece班级有责任在俄罗斯方块游戏中控制当前掉落的棋子.当这件作品撞到底部或其他地方时,会发出一个事件信号,然后通过工厂生成另一个从上面再次开始下落的新件.
我看到的唯一替代方法是使用Initialize()方法生成该块,但IMO有点违背了让构造函数将对象置于有效状态的想法.
如何解析HTML/XML并从中提取信息?
我有一个大型查询,其中一个简单的子查询优化将其从 8 分钟缩短到 20 秒。我不确定我是否理解为什么优化会产生如此剧烈的影响。
本质上,这是问题部分:
SELECT (bunch of stuff)
FROM
a LEFT OUTER JOIN b ON a.ID = b.a
LEFT OUTER JOIN c ON b.ID = c.b
...
...
INNER JOIN veryLargeTable
ON a.ID = veryLargeTable.a
AND veryLargeTable.PetID =
(SELECT id from Pets WHERE Pets.Name = 'Something') /* BAD! */
...
...
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总共有 16 个连接表。如果我用veryLargeTable包含 petID 的预填充变量替换连接的第二个谓词(而不是使用子查询),则整个查询会显着加快:
AND veryLargeTable.PetID = @petID /* Awesome! */
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显然,(SELECT id from Pets WHERE Name = 'Something')正在为每一行执行。有两件事我不完全理解:
据我所知,这是一个不相关的子查询。Pets …