我目前正在使用VisualVM,但我遇到的问题是我无法保存它生成的图形.我需要报告一些有关其内存使用情况和运行时间的数据,但运行时间很容易System.nanoTime().我也尝试过NetBeans探查器,但它不是我想要的,因为我不是在寻找那些会减慢速度的特定部件,所以这样就太过分了.最大的问题是它占用了太多的处理时间.另外,我不能像VisualVM一样轻松捕获/传输数据,至少就我所知.
理想情况下,最好的方法是调用一些方法,因为我可以更容易地获取信息,但是像VisualVM这样的任何实际上让我保存图形的东西都可以.与NetBeans分析器相比,VisualVM的性能也相当不错,但我认为这是因为我没有使用它的分析器.
我目前正在使用Ubuntu,但Windows 7很好.我宁愿有一个专门做这个的程序,因为那些没有的程序得到的信息很可能包含JVM和其他更好的东西.
好吧,显然,您可以保存当前会话的快照并最大化VisualVM中的窗口,这样您就可以使图表更大,拍摄快照并剪切它们......但这是一种黑客行为.更好的建议欢迎.
我有一个程序读取游戏中实体的"原始"列表,我打算创建一个数组,其中包含一个不确定数量的实体的索引号(int),用于处理各种事物.我想避免使用太多的内存或CPU来保存这些索引......
到目前为止,我使用的一个快速而肮脏的解决方案是在主处理函数(本地焦点)中声明具有最大游戏实体大小的数组,以及另一个整数来跟踪已添加到列表中的数量.这并不令人满意,因为每个列表都拥有3000多个阵列,这并不是那么多,但感觉就像是浪费,因为我可以使用6-7列表的解决方案来实现不同的功能.
我没有找到任何C(不是C++或C#)特定的解决方案来实现这一目标.我可以使用指针,但我有点害怕使用它们(除非它是唯一可能的方式).
数组不会离开本地函数作用域(它们将被传递给函数,然后被丢弃),以防更改内容.
如果指针是唯一的解决方案,我如何跟踪它们以避免泄漏?
我有一个高CPU /内存绑定任务,我希望我的Scala程序并行执行.所以,我正在使用Actors框架(在while(true)循环中使用receive).我在actor上调用start方法并向其发送数千条消息进行处理.
在执行程序期间(大约需要一个小时),只使用了100 - 120%的CPU.这台机器有8个核心.演员不应该产生多个线程来耗尽所有8个核心,我应该看到使用率接近800%?
或者我应该实例化8个演员并将每个消息发送给它(或者更确切地说是从一些并发队列中读取所有消息)?
谢谢.
考虑到我有一个复杂的类结构,其中许多元素继承自其他元素.我可能有一个GetStuff(string stuffName, int count)在接口中定义的方法,它由其他接口继承,然后由抽象类抽象地实现,然后在具体类等中实现显式等等...
我应该如何处理继承的成员,例如GetStuff()用XML注释记录我的代码,这些注释将与Doxygen或Sandcastle等工具一起使用?在每个级别复制和粘贴相同的描述似乎是错误的.我是否应该在界面级别与具体级别级别考虑不同的受众?例如,接口上的GetStuff()文档可能会考虑人们实现接口,而具体级别的文档可能会考虑使用该类的人员?
出于某种原因getBounds(),Google Maps v3 的功能似乎比地图实际显示的功能要大得多.如果我错了,请纠正我,但不应该返回当前视图中显示的角落的NE(右上角)和SW(左下角)纬度和经度坐标?
我正在返回这些坐标之间的搜索结果(由lat和lng映射),并且返回的结果远远超出了返回的区域getBounds().关于这里可能会发生什么的任何想法?
仅供参考,我在地图的闲置事件中获得了界限:
google.maps.event.addListener(map, 'idle', function() {
var bounds = map.getBounds();
var NE = bounds.getNorthEast();
var SW = bounds.getSouthWest();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...并使用.lat()和.lng()从各个角落获取坐标.然后我将它提供给SQL查询,该查询检查这些坐标之间的结果.结果在一般区域,但可能远远超出地图上实际显示的范围.
任何想法都表示赞赏!谢谢!
在VIM中,我想执行一个命令(比如:!mkdir src/main/scala/xxx)然后,我还要创建刚刚创建的目录的子目录.我可以让VIM重新键入最后使用的命令,然后我将子目录名称附加到它(所以我可以:!mkdir scr/main/scala/xxx/yyy 没有重新输入所有东西).
我知道这是一个奇怪的问题.因为我通常根据所有用户都有慢速互联网连接的"假设"开发应用程序.但是,是否有人认为有一种方法可以以编程方式模拟慢速互联网连接,因此我可以"看到"应用程序在各种"连接速度"下的表现如何?
我并不担心使用哪种语言.而且我不是在寻找代码示例或任何东西,只是对它背后的逻辑感兴趣.
我通过IB设置了视图控制器的视图.视图设置为横向,宽度为480,高度为320.它在模拟器中正确加载.但是,当我使用NSLog检查self.frame.size时,我发现帧大小自行改变而没有任何设备或任何代码的旋转.这是我得到的:
在viewDidLoad - > size = 480 x 320
在viewWillAppear - > size = 480 x 320
在viewDidAppear - > size = 320 x 480
我只在viewDidLoad中有代码,但没有viewWillAppear和viewDidAppear.谁知道幕后发生了什么?谢谢.
java ×2
actor ×1
android ×1
c ×1
doxygen ×1
frame ×1
google-maps ×1
iphone ×1
landscape ×1
map ×1
mapping ×1
measurement ×1
networking ×1
performance ×1
profiler ×1
sandcastle ×1
scala ×1
size ×1
vim ×1
visualvm ×1