我正在制作2D Java游戏.我希望游戏看起来不错,所以我需要很好的精灵,但我想专注于游戏的编码,而不是图形设计.这个项目有时间限制,所以预制精灵会非常有用.有谁知道任何好的精灵集合?
默认情况下,当我运行一个包含未定义的给定/ when/then子句的新鲜场景时,该测试只是标记为未定义.没有给出关于实际上未定义的内容的进一步有用的消息.有没有办法改变这种行为,以获得更多信息究竟是什么未定义?
目前我们在PHP中使用以下命令在我们的应用程序中将字符集设置为UTF-8.
由于这有点开销,我们想将其设置为MySQL中的默认设置.我们可以在/etc/my.cnf或其他地方这样做吗?
SET NAMES 'utf8'
SET CHARACTER SET utf8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在/etc/my.cnf中找了一个默认的字符集,但是没有关于字符集的内容.
此时,我执行以下操作将MySQL字符集和校对变量设置为UTF-8:
skip-character-set-client-handshake
character_set_client=utf8
character_set_server=utf8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是处理这个问题的正确方法吗?
听起来有误导的风险,我认为这对于RAD和快速绘制应用程序非常有用.
从某种意义上来说,它感觉有些像Ruby一样,它从CRUD应用程序中支撑了你需要的所有东西.对我们来说更容易,对吧 而且大多数人都不聪明.
我在工作场所相当绿,我只是开始在一个实际的工作作为开发人员(小隔间和免费咖啡),所以我的意见可能有点绿色方面,但我喜欢更多资深人士的一些评论.
这是介于MVC2(基本脚手架)和Microsoft Lightswitch(向导驱动开发)之间吗?是否值得投资?
似乎在过去20年中出现的大多数新编程语言都是用C语言编写的.这完全有道理,因为C可以看作是一种可移植的汇编语言.但我很好奇的是,这是否以任何方式限制了语言的设计.是什么促使我的问题是考虑如何在Python中直接使用C堆栈来调用函数.显然,编程语言设计师可以用他们想要的任何语言做任何他们想做的事情,但在我看来,你选择编写新语言的语言会让你处于某种心态,并给你一些难以忽视的捷径.这些语言的其他特征是否来自于用该语言编写(好的还是坏的)?
谷歌不是我的朋友......也许我没有找到合适的条款.
我有一个javascript数组randomTagLine[0],randomTagLine[1]等等.如何获得数组中的变量总数?例如,我可以看到有23个,但我需要通过JS代码来解决这个问题...
提前致谢..
编辑
代码示例:
var randomTagline = new Array();
randomTagline[0] = "TEXT0";
randomTagline[1] = "TEXT1";
randomTagline[2] = "TEXT2";
//...
randomTagline[23] = "TEXT23";
var randomTaglineLength = randomTagLine.length;
var randomTaglineNum = randomXToY(0,randomTaglineLength,0);
alert(randomTaglineNum + " " + randomTaglineLength);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是Chrome 5中表格的屏幕截图.

在IE8中呈现的同一个表:

您可以在此处查看该页面:http: //labs.pieterdedecker.be/vspwpg/?page_id = 96
此CSS规则添加了IE8不会遵循的填充:
td#content table.subitems { padding: 5px; }
我试图用QGraphicsScene在它的全景视图中显示一张图片.但是当我把QgraphicsScene放在QGraphicsView中时,我得到一个滚动条.我尝试了很多方法但是所有的都去了静脉.所以有人可以告诉我如何在没有滚动条的情况下获得完整视图.
有没有办法在不使用任何中间基础的情况下将数字从Base B1转换为Base B2.
例如:
214从基数5到基数16,不先将其转换为十进制,然后再将十进制转换为十六进制.
-
谢谢
Alok Kr.